
计算机图形学中的边缘填充算法
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简介:
本简介探讨了计算机图形学中用于渲染和图像合成的关键技术——边缘填充算法。该方法通过处理物体轮廓信息来高效生成填充图案,是二维与三维图形转换的重要环节。
边缘填充算法允许手动输入多边形的顶点坐标,因此可以自由控制多边形的形状。
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简介:
本简介探讨了计算机图形学中用于渲染和图像合成的关键技术——边缘填充算法。该方法通过处理物体轮廓信息来高效生成填充图案,是二维与三维图形转换的重要环节。
边缘填充算法允许手动输入多边形的顶点坐标,因此可以自由控制多边形的形状。


