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TerrainGen: 基于 OpenGL 和 GLUT 的 3D 地形生成器

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简介:
TerrainGen是一款基于OpenGL和GLUT开发的三维地形生成软件,能够高效地创建逼真的地形模型,适用于游戏设计、地理研究等多个领域。 地形生成OpenGL/GLUT的3D地形生成器CS 3GC3作业3(2014年 J. Xu) 控制: - 箭头键:旋转相机 - +/- 键:放大和缩小视图 - 数字键 1 和 2:改变光源位置 - l 键:切换照明效果,包括无照明、平面阴影和平滑阴影模式 - w 键:在正常渲染、线框显示以及两者结合的模式之间进行切换 - b 键:添加机器人模型至场景中 - t 键:更改地形着色方式 - r 键:重置视图和设置到初始状态 - esc 键:退出程序 额外功能: - 新窗口中的二维高度图显示 - 地形渲染的多种颜色模式选择 - 动画机器人(作为奖励特性) 编译说明: 使用mingw32在Windows 8.1操作系统上进行编译。 注意:因遇到第二个光源的问题,故从程序中移除了该功能。

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客服
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  • TerrainGen: OpenGL GLUT 3D
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    TerrainGen是一款基于OpenGL和GLUT开发的三维地形生成软件,能够高效地创建逼真的地形模型,适用于游戏设计、地理研究等多个领域。 地形生成OpenGL/GLUT的3D地形生成器CS 3GC3作业3(2014年 J. Xu) 控制: - 箭头键:旋转相机 - +/- 键:放大和缩小视图 - 数字键 1 和 2:改变光源位置 - l 键:切换照明效果,包括无照明、平面阴影和平滑阴影模式 - w 键:在正常渲染、线框显示以及两者结合的模式之间进行切换 - b 键:添加机器人模型至场景中 - t 键:更改地形着色方式 - r 键:重置视图和设置到初始状态 - esc 键:退出程序 额外功能: - 新窗口中的二维高度图显示 - 地形渲染的多种颜色模式选择 - 动画机器人(作为奖励特性) 编译说明: 使用mingw32在Windows 8.1操作系统上进行编译。 注意:因遇到第二个光源的问题,故从程序中移除了该功能。
  • TerrainGen:用Burst编译玩乐Unity
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    TerrainGen是一款利用Unity引擎和Burst编译器打造的高度互动式地形生成工具,旨在为游戏开发者提供快速、高效的地形创建解决方案。 我开始了一个名为TerrainGen的地形生成项目以获取乐趣。当前该项目使用fastnoiselite的一个自定义版本来生成噪声实例,并且可以组合这些实例以创建更复杂的结构。此外,我还正在努力通过引入Voronoi区域来实现多种生物群系的支持。未来计划中还包括添加元胞自动机功能,以便创造更加创意的地图。目前所有功能均使用突发编译器实现。
  • OpenGL代码
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    本项目提供了一套基于OpenGL技术实现的高效地形生成与渲染代码,适用于游戏开发和地理信息系统等场景。 包含纹理贴图的逼真OpenGL地形模拟。
  • 高度图
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    本地形生成器利用高度图技术自动生成复杂多样的地貌景观,适用于游戏开发、虚拟现实及地理建模等领域。 提供一个基于高度图的地形生成软件,可以直观地展示地图生成的效果,并支持多纹理混合功能。
  • 高度图三维与漫游探索(OpenGL
    优质
    本研究利用OpenGL开发了一种基于高度图的高度逼真三维地形生成技术,并实现了交互式的漫游探索功能。 基于C++开发的 OpenGL从高度图创建地形三维漫游项目包含三维模型、广告牌技术、喷泉以及天空效果等功能。
  • 3D插件(PS)-ZIP版
    优质
    本插件为Photoshop用户设计,提供便捷的3D地图和地形图绘制功能。下载后解压即可使用,适用于地理学、城市规划等领域的专业人士及爱好者。 3D Map Generator Terrain是一款PS插件,用于生成地形图的三维模型。使用该插件可以帮助用户在Photoshop中创建更加逼真的地理景观图像。这款工具对于需要处理或设计包含复杂地形元素项目的设计师来说非常有用。通过简单直观的操作界面和强大的功能集,它能够为用户提供高效的工作流程支持,并且极大地提高了创作效率与质量。
  • OpenGLGLUT
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    GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是用于开发独立于平台的OpenGL应用程序的一个简单实用工具包,提供了窗口创建、事件处理等基本功能。 OpenGL的GLUT库是一个用于创建图形用户界面的应用程序编程接口(API)工具包。它简化了使用OpenGL进行窗口管理、事件处理以及基本输入操作的过程,使得开发者能够更专注于图形绘制本身而无需过多关注底层系统细节。
  • 带有光照阴影效果OpenGL 3D球贴图
    优质
    本项目采用OpenGL技术开发,实现了一个具备光照与阴影动态效果的三维地球模型。该模型集成了高精度地理图像数据,能够真实地模拟地球表面细节及光线变化。 在计算机图形学实验中,我们利用贴图技术生成了一个3D地球模型。通过点击操作可以改变光源的位置,从而使得阴影随机发生变化。
  • C++OpenGL3D效果实现
    优质
    本项目采用C++编程语言及OpenGL库,致力于探索并实现高质量的三维图形效果。通过深度结合两者优势,我们能够创造出具有丰富视觉体验的立体图像与动画场景,为用户带来沉浸式交互感受。 使用C++与OpenGL库编写了一个3D程序,实现了三维图像效果,并可通过鼠标或键盘动态变换视角。其中一个人物模型取自电脑游戏CS中的角色。该程序包含执行文件,可以使用VC或Visual Studio直接打开工程文件运行。
  • Qt 3D球模型(OpenGL
    优质
    本项目为一个采用Qt框架和OpenGL技术构建的3D地球模型。通过精美的视觉效果展现了地球表面的详细地貌,适用于教育演示、地理信息系统或三维场景开发。 该项目使用QT5.12开发,基于OpenGL的三维地球项目,并集成了ImGUI库。目前尚未实现地图分级功能。