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Unity平台下,Android的SDK和JDK。

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简介:
在Unity引擎中开发Android应用程序,掌握并准确配置Android SDK和JDK是至关重要的前期准备。本文将详细阐述这两个关键组件,并指导你在Unity开发环境中如何有效地设置它们。**Android SDK(软件开发工具包)**是由Google为开发者提供的全面工具集,旨在支持Android应用的构建、调试以及发布流程。它包含了构建应用程序所需的各类库、详尽的API文档、模拟器,以及其他必要的辅助工具。其中,Android SDK Manager作为核心界面,允许开发者下载和更新特定版本的Android平台、系统镜像、开发者工具等。**JDK(Java开发工具包)**则是Java编程语言的完整开发环境,提供编译Java源代码和运行Java程序所需的所有必要工具。在Unity构建Android项目时,会广泛利用JDK中的`javac`编译器和`jar`打包工具等功能。因此,确保安装了最新且与Unity版本兼容的JDK版本显得尤为重要。以下是在Unity中配置Android SDK和JDK的具体步骤:1. **JDK安装**:建议从Oracle官网或开源项目如AdoptOpenJDK获取JDK的安装包,并进行安装。请务必确认安装路径中不包含中文字符,以避免潜在的路径解析问题。2. **Android SDK安装**:访问官方Android开发者网站,下载并安装Android Studio。尽管可以单独下载SDK,但推荐使用Android Studio,因为它能保证获得最新的SDK工具和平台版本。在安装过程中,建议自定义安装路径,同样需要避免路径中出现中文符号。3. **环境变量配置**:在系统的环境变量设置中添加JDK和SDK的完整路径。对于JDK部分通常需要设置`JAVA_HOME`指向JDK的安装目录,并将`Path`变量补充上 `%JAVA_HOME%\bin` 路径。对于SDK部分则需要设置 `ANDROID_HOME` 指向SDK根目录, 并将 `%ANDROID_HOME%\tools` 和 `%ANDROID_HOME%\platform-tools` 添加到 `Path` 变量中。4. **启动Unity并配置**:打开Unity编辑器后, 选择 Edit > Preferences 菜单, 进入 External Tools 设置页面, 在 Android SDK Location 选项中指定你已安装的 Android SDK 的完整路径. 同时, 在 Java Compiler 选项中选择你刚刚配置好的 JDK 路径.5. **验证配置有效性**:保存上述设置后, 可以尝试构建一个简单的 Android 项目来验证配置是否正确. 如果出现任何警告或错误信息, 请根据提示进行相应的调整. 此外, 可以通过命令行运行 `adb version` 和 `java -version` 命令来检查 Android SDK 工具和 JDK 是否能够正常工作.6. **版本兼容性考量**:确保 Unity 版本、JDK 版本以及 Android SDK 版本之间存在良好的兼容性关系。例如, Unity 2020 系列版本可能需要 JDK 8 作为支持, 而 Unity 2021 系列及以上版本则可能支持 JDK 11 或更高版本.7. **盘符选择建议**:压缩包中的 “SDK-jdk安装地址.txt” 和 “SDK-jdk安装地址密码 :7cub.txt” 文件可能包含的是将 SDK 和 JDK 安装到 C 盘的具体路径以及解压密码信息。虽然直接将它们安装到 C 盘可以方便快捷地进行操作, 但考虑到系统性能以及磁盘空间占用情况, 建议将其安装在其他非系统盘符上以优化整体性能和存储管理效率 。 通过以上详细步骤的实施, 你应该能够在 Unity 开发环境中成功地设置并使用 Android SDK 和 JDK ,从而顺利开展 Android 应用的开发与打包工作 。如果在实际操作过程中遇到任何疑问或困难时, 请务必查阅官方文档或在线社区资源 ,寻求专业的解决方案与指导 。

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客服
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  • UnityAndroid SDKJDK
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    本简介探讨在Unity游戏开发中集成Android SDK和JDK的方法及注意事项,旨在帮助开发者更高效地进行跨平台应用开发。 在Unity引擎中开发Android应用程序时,理解并正确配置Android SDK和JDK是非常重要的步骤。本段落将详细介绍这两个组件以及如何在Unity环境下设置它们。 **Android SDK(软件开发工具包)**是Google为开发者提供的一个工具集,用于构建、调试和发布Android应用。它包含了构建应用所需的库文件、API文档、模拟器以及其他必要的工具。其中,Android SDK Manager是管理这些组件的主要界面,你可以通过它来下载和更新特定版本的Android平台、系统图像、开发者工具等。 **JDK(Java开发套件)**是用于编写Java程序的语言环境。它包含了编译Java源代码以及运行Java程序所需的所有工具。Unity在构建Android项目时会用到JDK中的`javac`编译器和`jar`打包工具,因此确保安装了最新且兼容的JDK版本是非常必要的。 在Unity中配置Android SDK和JDK的具体步骤如下: 1. **安装JDK**:从Oracle官网或其他开源项目网站下载并安装JDK。请确保安装路径没有中文字符以避免引起路径解析问题。 2. **安装Android SDK**:访问Android开发者官方网站,下载并安装Android Studio。尽管你可以单独下载SDK,但使用Android Studio可以确保获取最新的SDK工具和平台版本。在安装过程中可以选择自定义的安装路径,并同样应避免含有中文字符。 3. **配置环境变量**:在系统环境变量中添加JDK和SDK的路径信息。对于JDK来说,通常需要设置`JAVA_HOME`指向JDK的安装目录,并将`Path`变量添加 `%JAVA_HOME%\bin`。而对于SDK,则要添加 `ANDROID_HOME` 指向SDK根目录,并且在 `Path` 变量中加入 `%ANDROID_HOME%\tools` 和 `%ANDROID_HOME%\platform-tools`。 4. **启动Unity**:打开Unity编辑器,进入Edit > Preferences菜单并找到External Tools选项。在Android SDK Location字段指定你安装的Android SDK路径,在Java Compiler下选择刚刚配置好的JDK路径。 5. **验证设置**:保存上述配置后可以在Unity中尝试构建一个简单的Android项目来检查是否一切正常工作。如果出现警告或错误,请根据提示进行调整;也可以通过命令行运行`adb version`和 `java -version` 来确认SDK工具以及JDK能否正常使用。 6. **注意版本兼容性**:确保Unity版本、JDK版本与Android SDK之间有良好的兼容性,例如Unity 2020.x可能需要使用JDK 8,而从Unity 2021.x开始则支持更高级的JDK如11及以上。 7. **关于C盘路径**:请注意将SDK和JDK安装到非系统盘符上以避免对系统性能及磁盘空间的影响。 按照以上步骤操作后,在Unity环境中成功设置并使用Android SDK与JDK进行Android应用开发就应当没有问题了。如果在实际过程中遇到任何困难,建议查阅官方文档或在线社区寻求帮助和解决方案。
  • Unity 2017环境Android SDKJDK
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    本简介介绍在Unity 2017版本中配置Android开发环境所需步骤,包括安装与设置Android SDK及JDK,并提供注意事项。适合游戏开发者参考。 Unity 2017支持安卓环境,并包含JDK和SDK,在实际测试中确认可以使用。
  • Android/SDK/Platforms/android-34 SDK
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    这段简介是关于Android操作系统的SDK(软件开发工具包)平台版本android-34,为开发者提供了构建和测试应用程序所需的接口、工具及库。 在Android SDK中的`Platforms/android-34`目录包含了开发针对特定版本(如Android 14或更高)的应用程序所需的所有资源和工具。接下来我们将详细探讨这个平台包的关键知识点。 1. **API级别**: - `android-34`代表了Android的API级别,每个级别的变化对应一个具体的Android系统版本。确定应用兼容性时,开发者应参考该API级别以确保应用程序可以在不同版本的设备上运行。 2. **系统框架**: - 在这个目录中包含了定义公共API的头文件和库,这些API允许访问如活动管理、内容提供者及广播接收器等服务。 3. **AndroidManifest.xml**: - 这个文件在`android-34`目录下非常重要,因为它包括了应用程序需要的所有元数据信息,例如组件配置、权限声明以及最低要求的API级别。 4. **资源(Resources)**: - 包含了一系列开发应用时使用的图片、布局、字符串和颜色等资源。通过引用这些预定义好的资源文件可以简化用户界面的设计工作。 5. **Android公共库**: - 该目录提供了访问框架API的.jar或.aar格式的库文件,开发者可以通过导入这些库来实现对各种功能的支持。 6. **文档(Documentation)**: - 包含了帮助理解各个API使用方法的手册和参考材料。 7. **平台库(Platform Libraries)**: - 这些预定义好的库包含了诸如UI框架、网络通信以及多媒体处理等核心组件和服务,开发者可以调用这些服务来实现功能。 8. **系统映像(System Images)**: - 用于模拟器或设备上的完整SDK可能包括了`android-34`的系统映像文件,这使得开发人员可以在本地环境中测试应用。 9. **构建工具(Build Tools)**: - 尽管它们不直接位于`android-34`目录内,但这些是编译源代码为可执行APK的重要组成部分。 10. **开发者工具**: - Android Studio作为官方的集成开发环境支持了对`android-34`平台的操作和管理。 11. **兼容性测试(Compatibility Testing)**: - 开发人员可以利用该目录中的资源进行应用的功能性和向下兼容性的验证,确保其在目标API级别上正常运行,并且与更低版本的Android保持良好的兼容。 12. **权限管理**: - 新增或更新了系统的权限定义后,开发者需要及时调整应用程序中`AndroidManifest.xml`文件内的声明来适应这些变化。 13. **更新和维护(Updates and Maintenance)**: - Google会定期发布SDK的升级版本以提供安全补丁及新功能支持。为了保持应用的安全性和性能表现,开发人员应该关注并安装最新的SDK更新。 综上所述,`Android/SDK/Platforms/android-34`为开发者提供了构建、测试和优化适用于API级别34的应用程序所需的基础资源和支持。通过深入理解这些平台提供的工具和服务,并熟练运用它们进行应用程序的开发工作,可以确保创建出既符合最新标准又功能丰富的应用产品。
  • Android 7.1.1 (API 25) SDK
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    简介:本页面提供Android 7.1.1(API级别25)SDK平台的下载链接,适用于开发者构建和测试兼容Nougat操作系统的应用程序。 Android 7.1.1 (API 25) SDK Platform 下载。
  • Android 7.1.1 (API 25) SDK
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    本页面提供Android 7.1.1(API级别25)平台的SDK下载服务,适用于开发者进行应用开发与测试。 使用以下命令设置 ANDROID_HOME 和 PATH 环境变量: ```bash export ANDROID_HOME=/opt/android-sdk export PATH=$ANDROID_HOME/bin:$PATH # 创建平台目录并解压文件到指定位置 mkdir -p /opt/android-sdk/platforms unzip platform-25_r03.zip -d /opt/android-sdk/platforms/android-25 # 移动和清理不必要的文件夹 mv /opt/android-sdk/platforms/android-25/android-7.1.1/* /opt/android-sdk/platforms/android-25/ rm -rf /opt/android-sdk/platforms/android-25/android-7.1.1 ```
  • Android 8.0.0 (API 26) SDK
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    本页面提供Android 8.0.0 (API 26)平台SDK的下载服务,帮助开发者获取最新工具包以进行应用开发和测试。 Android 8.0.0(代号为Oreo)是Google在2017年推出的一个重要更新版本,其API级别为26。此版本带来了诸多新特性、性能优化及开发者工具,旨在提升用户体验,并增强应用功能。 1. **通知频道**:引入了新的通知管理机制——“通知频道”。开发者需对应用的通知进行分类,用户可以单独设置每个通道的静音或优先级。 2. **后台限制**:为优化电池寿命和系统性能,Android 8.0 对后台服务进行了更严格的管控。例如,限制后台任务启动与位置更新等行为。开发人员应使用JobScheduler、Firebase JobDispatcher 或 WorkManager来安排这些工作。 3. **画中画模式**:允许视频及其他支持的应用在小窗口内持续播放,并且即使切换到其他应用也能保持可见状态。 4. **自动填充服务**:引入了一种新的框架,使应用能够提供密码管理和表单填写功能,类似于浏览器的自动填充机制。 5. **适应性图标设计**:系统可以动态调整应用图标的外观以匹配设备的主题和形状,使得桌面界面更加统一美观。 6. **设置快捷方式支持**:允许第三方应用程序在主屏幕上创建可更新的快捷方式,从而为用户提供更快速便捷的应用访问路径。 7. **安全与隐私增强功能**:包括文件夹加密、应用数据隔离强化以及对权限管理规则进行了细化等改进措施,进一步保护用户信息安全。 8. **弃用HTTP连接**:Android 8.0 默认禁用了不安全的 HTTP 连接,并鼓励开发者转向使用更安全的 HTTPS 协议。 9. **与 Android Studio 集成**:随着 SDK 的更新,Android Studio 提供了相应的支持。这包括更好的编译器、性能分析工具和布局编辑器等功能,帮助开发人员高效地构建并调试应用。 10. **Vulkan 图形 API 支持**:从这个版本开始支持 Vulkan 这一低级图形 API ,可以为游戏和其他图形密集型的应用程序提供更高的运行效率。 11. **AB 系统更新机制**:引入了无缝更新功能,允许系统在后台下载并安装更新,以减少设备重启次数,并提高整个过程的流畅度。 通过使用 Android 8.0 (API 26) 的 SDK 平台工具包,开发者可以确保他们的应用与该版本兼容,并利用上述新特性。此外,SDK 包含模拟器、构建工具、测试库及其他资源等支持组件,帮助开发人员在不同设备和Android 版本上进行充分的测试工作。
  • Unity 2021.3 安卓 JDK SDK
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    本文章介绍了如何在Unity 2021.3版本中配置安卓项目的JDK和SDK环境设置,帮助开发者解决相关问题。 在使用Unity 2021.3进行安卓开发时,请确保正确配置JDK(Java Development Kit)和SDK(Software Development Kit)。这一步骤对于构建适用于Android平台的应用程序至关重要,可以保证项目的顺利运行与优化性能。请确认已安装的JDK版本兼容,并且环境变量设置准确无误;同时,选择合适的Android SDK版本以支持Unity项目需求。
  • Android 6.0 系统 Android SDK
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    本平台基于Android 6.0系统开发,提供全面的软件开发工具和API文档,助力开发者构建创新应用。 这是从Android SDK Manager下载的针对API Level 23(Android 6.0棉花糖)的平台文件。如果在SDK Manager中无法下载,可以直接获取该资源。使用方法可以在压缩包内查看,请先完成下载后再查阅相关指南。
  • Unity Android SDK-JDK文件,Android开发不可或缺
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    本SDK与JDK专为Unity在Android平台上的游戏和应用开发设计,提供必要的工具和资源,助力开发者简化集成流程,优化性能。 Unity安卓SDK-JDK文件是Android开发的必备工具。
  • Android SDK25及API25
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    简介:本平台介绍Android SDK版本25及其对应的API级别25,包括新增特性、功能更新和开发指南等关键信息。 对于使用Android SDK platforms 25(即Android7.1)的开发者来说,如果在Android Studio中遇到缺少平台25的情况,请下载对应文件并解压到SDK安装目录下的platforms文件夹内。其他版本的相关资源请参考我上传的内容。