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Unity WebGL Record: 采用网页接口替代Microphone类以适应Unity WebGL环境

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简介:
本文介绍了如何在Unity WebGL环境中使用网页接口来代替传统的Microphone类进行音频录制的方法,便于开发者适应WebGL平台的需求。 Unity WebGL Record由于在unitywebgl上不能使用Microphone类,所以需要通过网页接口来实现关键交互,在plugins中的WebGLRecorder.jslib文件里调用这些接口。发布项目后,需在index.html中添加一行引用recorder.js的代码。因为WebGLRecorder.jslib依赖于recorder.js的内容。 运行发布的项目时,点击init按钮进行初始化,然后点击start开始录音;当需要获取数据时,系统会自动停止录音并播放录音内容。如果要重新录制音频,则需先点击clear按钮清空之前的记录。 此外,在尝试将JavaScript中的float数组传递到Unity中时遇到了困难,目前只能通过在Unity中使用for循环逐一赋值的方式来解决这个问题。

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客服
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  • Unity WebGL Record: MicrophoneUnity WebGL
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    本文介绍了如何在Unity WebGL环境中使用网页接口来代替传统的Microphone类进行音频录制的方法,便于开发者适应WebGL平台的需求。 Unity WebGL Record由于在unitywebgl上不能使用Microphone类,所以需要通过网页接口来实现关键交互,在plugins中的WebGLRecorder.jslib文件里调用这些接口。发布项目后,需在index.html中添加一行引用recorder.js的代码。因为WebGLRecorder.jslib依赖于recorder.js的内容。 运行发布的项目时,点击init按钮进行初始化,然后点击start开始录音;当需要获取数据时,系统会自动停止录音并播放录音内容。如果要重新录制音频,则需先点击clear按钮清空之前的记录。 此外,在尝试将JavaScript中的float数组传递到Unity中时遇到了困难,目前只能通过在Unity中使用for循环逐一赋值的方式来解决这个问题。
  • Unity WebGL Microphone-master.zip
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    Unity WebGL Microphone-master 是一个用于Unity引擎WebGL构建项目的资源包,它提供了一套解决方案来访问和处理网页版游戏中的麦克风输入。 Unity3D 不支持在 WebGL 平台上调用 MicroPhone 的 API。为此,我们使用 JavaScript 封装这些功能,并让 Unity 调用封装后的代码。
  • Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage
    优质
    Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage是一款用于Unity游戏引擎的插件包,支持在WebGL平台上访问和使用网页浏览器中的麦克风设备。该版本优化了性能并修复了若干bug,提升了音频处理效率与稳定性,方便开发者轻松集成语音功能于在线游戏中或应用中。 由于Unity发布WebGL后无法使用Unity中的Microphone功能进行录音操作,只能借助网页实现录音。因此,基于Unity新版页面对接方式jslib来完成页面的录音功能,并将录制的数据回传至Unity中播放。
  • 2D WebView for WebGLUnityWebGL内嵌
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    本项目提供了一个简洁高效的2D WebView解决方案,旨在为基于WebGL技术开发的应用程序及Unity3D的WebGL构建版本添加HTML/CSS页面展示功能。 市面上大多数Unity内打开网页的插件都不支持WebGL。经过长时间寻找,我发现了一个可以支持Unity发布到WebGL,并在Unity页面内全屏打开其他网页的插件。这个插件官网售价较高。
  • Unity-WebSocket-WebGL
    优质
    Unity-WebSocket-WebGL项目展示了如何在Unity引擎中创建一个支持WebSocket通信的WebGL应用程序。通过这项技术,用户可以实现在浏览器环境中进行实时数据交换和互动游戏体验。 Unity项目可以使用WebSocket进行通讯,并且支持打包为WebGL。目前实测兼容Unity版本2021.3.38。
  • UnityWebGL模板1.2.1 Universal WebGL Template
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    Unity通用WebGL模板1.2.1是一款优化了性能和兼容性的工具包,使开发者能够轻松地将Unity项目发布为WebGL格式,适用于各种网页浏览器。 Unity通用WebGL模板Universal WebGL Template 1.2.1 仅供学习,请勿商用。
  • Unity FlexReader WebGL LocalExcel
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    FlexReader是一款基于Unity引擎开发的WebGL应用,它能够本地读取和处理Excel文件,无需依赖额外插件或服务器支持。 最近遇到一个功能需求,在WebGL上读取Excel表格的数据。起初我以为这只是一个简单的任务,没想到却遇到了不少麻烦。 最初我尝试使用Excel.dll库来实现这个功能,在本地测试一切正常,但在WebGL平台上就出现了问题。开始时系统提示IL2CPP构建不支持该方法,我认为这只是因为打包方式的问题导致某些脚本被剔除掉了,于是关闭了脚本剔除选项,但依然无法解决问题。 接着我尝试使用EPPlus和NPIO库来读取Excel数据,在WebGL上这两个方案也都失败了。正当我在各种问题中焦头烂额的时候,我发现了一篇文章介绍了如何在Unity WebGL下通过FlexReader插件成功地解决了这个问题(为什么我没有早点想到用插件呢)。 在这里我想分享一下自己遇到的困难和解决方法。 前期准备如下: 1. 在StreamingAssets文件夹内创建一个Excel文件,并根据个人需求命名; 2. 创建Plugins文件,分别存放EPPlus、Excel以及NPIO库的相关文件。
  • Unity WebGL插件.zip
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    这是一个包含Unity WebGL插件的压缩文件,旨在帮助开发者将Unity项目发布为WebGL格式,适用于浏览器环境。 WebGL图形是一种用于在Web浏览器中渲染图形的API,它基于OpenGL ES的功能。
  • Unity WebGL 面加载模板 UnityWebGlTemplate.rar
    优质
    Unity WebGL Template 是一个预配置项目资源包,便于开发者快速启动和运行基于Unity引擎构建的WebGL网页应用。包含优化页面加载所需的必要设置与脚本,简化开发流程。下载后可直接用于个人或商业项目中。 WebGL 构建模板包括两个版本:一个支持 Unity 2020 及以上版本的 Universal WebGL Template 和另一个 better-unity-webgl-template。
  • Unity WebGL使的JsonNet,普通版无法在此下运行
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    这款Json.NET库专门针对Unity WebGL环境优化设计,解决了普通版本在WebGL下无法正常工作的难题,支持高效的数据序列化与反序列化功能。 适用于Unity WebGL的JsonNet库与普通的JsonNet不同,因为后者无法在WebGL环境中运行。