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Ubuntu 18.04 使用 QT 调用 V4L2 ioctl 函数采集视频流并在控件中显示,同时支持双摄像头采集

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简介:
本项目实现于Ubuntu 18.04系统下使用QT框架调用V4L2 ioctl函数进行视频流采集,并实时在界面上展示。项目还具备同时处理双摄像头输入的能力。 在Ubuntu 18.04系统上利用V4L2接口采集两个USB摄像头的数据,并通过Qt控件显示这两路视频流。程序能够同时从两台相机获取数据,使用了Qt库函数实现视频流的采集并在控件中展示。 相机输出格式支持JPEG(V4L2_PIX_FMT_MJPEG)和YUYV(V4L2_PIX_FMT_YUYV),具体设置可在代码中调整。通过ioctl接口进行设备操作,这是一种用于字符设备、块设备及套接字的有效扩展命令方式。 Qt版本为qt-opensource-linux-x64-5.13.2。程序采用了多线程技术,在子线程内完成相机的图像采集任务,以防止主线程被阻塞。获取到的图像会被转换成QImage对象,方便后续处理和保存(例如可以将图片保存为BMP格式)。

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  • Ubuntu 18.04 使 QT V4L2 ioctl
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    本项目实现于Ubuntu 18.04系统下使用QT框架调用V4L2 ioctl函数进行视频流采集,并实时在界面上展示。项目还具备同时处理双摄像头输入的能力。 在Ubuntu 18.04系统上利用V4L2接口采集两个USB摄像头的数据,并通过Qt控件显示这两路视频流。程序能够同时从两台相机获取数据,使用了Qt库函数实现视频流的采集并在控件中展示。 相机输出格式支持JPEG(V4L2_PIX_FMT_MJPEG)和YUYV(V4L2_PIX_FMT_YUYV),具体设置可在代码中调整。通过ioctl接口进行设备操作,这是一种用于字符设备、块设备及套接字的有效扩展命令方式。 Qt版本为qt-opensource-linux-x64-5.13.2。程序采用了多线程技术,在子线程内完成相机的图像采集任务,以防止主线程被阻塞。获取到的图像会被转换成QImage对象,方便后续处理和保存(例如可以将图片保存为BMP格式)。
  • QT进行V4L2
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    本项目基于QT框架开发,实现V4L2设备下的摄像头视频采集及实时显示功能,适用于Linux系统环境。 基于QT开发的V4L2摄像头视频采集,并使用QLable实现摄像头图像的刷新显示。
  • Linux环境下使QTV4L2驱动进行USB
    优质
    本项目介绍如何在Linux系统中利用Qt框架结合V4L2接口实现USB摄像头视频流采集与实时显示的技术方案。 在Linux环境下使用QT和v4l2驱动的USB摄像头进行视频采集与显示的一个例子,请参阅其中的README文件。这个示例已在Ubuntu12.04LTS系统上编译通过,适用于通用免驱摄像头,并可方便地移植到嵌入式Linux环境中。
  • Linux环境下使QTV4L2接口画面界面
    优质
    本项目旨在Linux系统下利用Qt框架与V4L2接口开发应用程序,实现从摄像头实时抓取图像,并将其呈现在图形用户界面上。 对于初学者来说,可以通过在Linux环境下使用Qt结合v4l2接口来采集摄像头数据并进行显示的学习是非常有帮助的。这种方法不仅能够加深对Qt框架的理解,还能掌握如何通过V4L2(Video for Linux 2)与硬件设备交互的具体技术细节。
  • Linux环境下使QTV4L2接口画面界面
    优质
    本项目介绍如何在Linux系统下利用QT框架及V4L2接口开发程序,实现摄像头视频流捕获,并实时将图像数据显示于自定义图形界面上。 对于初学者来说,可以通过v4l2方式在Linux下的Qt环境中采集并显示摄像头数据进行学习。
  • Linux上使Qt和OpenCV进行
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    本项目介绍如何在Linux环境下利用Qt界面库及OpenCV多媒体处理库实现摄像头视频流的采集与实时显示。 在Linux环境下使用Qt与OpenCV进行摄像头视频采集并显示的程序可以顺利运行且不会卡顿,同时窗口支持任意拖动操作。参考相关文章可获取更多实现细节。
  • QT的QCamera进行
    优质
    本项目采用Qt框架中的QCamera类实现电脑摄像头视频流的实时采集和显示功能,提供便捷高效的视频处理解决方案。 基于QT自带的QCamera实现摄像头视频采集,并实现摄像头图像的刷新显示。
  • 使v4l2技术的USB与存储
    优质
    本项目采用V4L2技术实现USB摄像头视频流的高效采集,并通过优化算法确保视频数据的安全存储,适用于监控、远程教育等场景。 在Linux系统中,USB摄像头的视频采集通常依赖于Video for Linux version 2(v4l2)这一核心接口技术。它是一种由Linux内核提供的数字视频设备驱动程序接口,支持用户空间应用程序直接与硬件交互以捕获和输出视频。 本段落将深入探讨如何使用v4l2接口实现USB摄像头的视频采集,并结合x264编码器对获取到的数据进行压缩存储。 首先,我们需要了解v4l2的工作原理。它提供了一系列系统调用(如`ioctl`),用于设置设备状态、查询信息以及请求数据传输等操作。在Linux环境中,可以通过打开设备文件来访问USB摄像头(例如/dev/video0代表第一个USB摄像头): ```c open(/dev/video0, O_RDWR); ``` 视频采集过程中需要配置帧率和分辨率等相关参数。这通常通过调用`ioctl`函数,并传递相应的结构体(如`v4l2_format`)来完成,如下所示设置为VGA分辨率(640x480),30fps以及YUV 4:2:0格式: ```c struct v4l2_format fmt; fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; fmt.fmt.pix.width = 640; fmt.fmt.pix.height = 480; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUV420; ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); ``` 采集到的原始视频数据通常为YUV格式,为了节省存储空间和提高传输效率,需要使用x264编码器将这些数据压缩成高效的H.264码流。这一步骤涉及到从v4l2获取的数据缓冲区管理以及在摄像头与编码器之间的信息交换。 最后,在完成视频编码后,可以利用FFmpeg等工具来封装和存储生成的H.264码流至MP4或MKV容器格式中: ```bash ffmpeg -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset slow output.mp4 ``` 此命令中的`-i /dev/video0`指定输入源为USB摄像头,`-c:v libx264`设置视频编码器为x264,并选择较慢但质量更好的预设模式,而输出文件名则定义为output.mp4。 总而言之,在Linux环境下进行基于USB摄像头的视频采集和存储工作需要掌握v4l2接口用于获取原始数据流、利用x264实现高效的数据压缩以及使用FFmpeg等工具处理最终编码结果。这对于多媒体应用开发来说至关重要。