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H5网页录音并上传至后端

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简介:
本项目实现了一个功能模块,允许用户在H5页面上进行语音录制,并将录制内容直接上传到服务器后台。这一技术方便了移动设备上的音频数据收集与处理。 这是一个使用H5在Web浏览器录音并提交到后端的示例程序。若要使上传按钮有效,需要在前端容器下启动,因为上传过程中使用了Ajax技术。

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客服
客服
  • H5
    优质
    本项目实现了一个功能模块,允许用户在H5页面上进行语音录制,并将录制内容直接上传到服务器后台。这一技术方便了移动设备上的音频数据收集与处理。 这是一个使用H5在Web浏览器录音并提交到后端的示例程序。若要使上传按钮有效,需要在前端容器下启动,因为上传过程中使用了Ajax技术。
  • 使用SpringBoot和HTML实现H5服务器
    优质
    本项目采用Spring Boot框架结合HTML技术,旨在开发一个用户友好的网页应用,允许用户通过手机或电脑进行语音录制并直接将音频文件上传到后端服务器。该系统简化了移动设备上的录音操作流程,并提供了高效的数据传输解决方案,适用于各种在线教育、远程会议及社交平台等场景。 使用SpringBoot和html实现h5录音上传到后台的功能。其中,前端的录音功能是通过从网上获取的一个示例来完成的,而接收上传文件的后端接口则是我自己编写的,并且整个项目基于SpringBoot框架进行开发。
  • H5
    优质
    H5页面录音功能让网页互动更加生动便捷,用户无需下载额外插件或应用,即可在支持HTML5标准的浏览器中轻松实现语音录制、播放和分享。 在现代Web开发中,HTML5已成为构建交互式和富媒体应用程序的重要工具之一,并且其中的一个有趣功能是网页录音。这一特性允许用户直接通过浏览器录制音频而无需使用任何外部插件或应用。 实现H5网页录音主要依赖于HTML5的MediaDevices API以及JavaScript的应用。`
  • H5面直接阿里云支持图片预览
    优质
    本项目提供了一种简便方法,允许用户通过H5页面直接将文件上传至阿里云,并能够便捷地进行图片和网页的在线预览。 可以实现将图片上传至阿里云OSS,并在页面预览上传的图片。只需更改代码中的ID、key以及host即可轻松完成操作,该方法简单且易于移植。
  • HTML5服务器,兼容PC、Android与iOS微信环境
    优质
    本项目提供了一种在HTML5环境下实现网页录音功能,并支持将录制的声音文件直接上传到服务器的技术方案。特别针对PC端以及Android和iOS系统的微信环境中进行了优化适配,确保跨平台的用户体验一致性。 准备做一个网页版聊天界面,该界面应包含表情、图片以及文件上传功能(但不包括视频),语音录制是必要的部分之一。本段落将介绍如何使用GitHub上的Recorder在网页上进行在线录音并将其上传到服务器。 示例代码支持PC、Android和iOS (仅限Safari)的设备,并且如果采用RecordApp,可增加对iOS微信浏览器及小程序的支持。理论学习不如实践来得直观有效,请新建一个HTML文件,将以下三段代码复制进去,在双击打开后即可进行测试。 首先加载js录音库(注意:建议把js克隆到本地使用)。
  • 将 uni-app 打包成 H5 服务器
    优质
    本教程详细介绍了如何使用uni-app框架开发的应用转换为H5页面,并指导开发者完成打包过程及将其部署到Web服务器上的步骤。 在开始配置之前,请先备份你的代码以防打包过程中出现问题导致代码受损。你需要打开项目文件中的 `manifest.json` 文件,并进行如下设置:运行的基础路径如果填写为 “/H5/”,则需要在服务器中建立一个名为 H5 的文件夹。 发行时启用摇树优化功能可以去除无用和僵尸代码,但勾选此选项需谨慎考虑。打包步骤依次是点击菜单 → 发行 → 网站-h5手机版,在弹出的对话框里进行相应的配置后,最后点击“发行”。控制台会显示整个打包过程的日志。 成功完成包的构建之后,可以在控制台上看到类似如下信息来确认打包是否已经顺利完成。
  • 将 uni-app 打包成 H5 服务器
    优质
    本文档详细介绍如何使用uni-app框架开发的应用转换为H5页面,并指导读者完成打包步骤及将其部署到web服务器的过程。 在开始打包uni-app项目为H5版本并部署到Web服务器之前,请先备份你的代码以防出现问题导致损失。你需要打开项目的manifest.json文件,并进行相应的配置: 1. 在“运行的基础路径”中,如果你输入的是 /H5/ ,那么你还需要在服务器上创建一个名为 H5 的文件夹。 2. 对于发行时启动的摇树优化功能,它可以去除无用代码和僵尸代码。不过,在启用此选项前需要谨慎考虑其影响。 3. 打包步骤如下:依次点击菜单 → 发行 → 网站-h5手机版,并根据弹出窗口提示进行配置。 完成上述操作后,点击“发行”按钮开始打包过程。控制台将显示相关的日志信息以帮助你跟踪进度。当看到类似成功消息时,说明你的H5包已经成功创建了。
  • 调用摄像头拍摄照片
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    本功能允许用户在网页端直接使用电脑摄像头进行拍照,并将拍得的照片即时上传至服务器。这一技术简化了图片分享和数据收集过程。 在实际项目中,在PC浏览器上调用摄像头拍照并完成上传的代码可以用于人像采集、人脸识别等功能。后台可以通过百度AI进行人脸检测。
  • 通过浏览器麦克风获取语Java
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    本项目实现前端网页通过访问设备麦克风实时采集音频数据,并将采集到的数据发送给Java后台服务器进行处理。 在现代Web应用开发过程中,前端与后端的交互变得越来越重要,尤其是在实时通信场景下如语音交流方面更是如此。本段落将深入探讨如何使用JavaScript来获取浏览器中的麦克风音频流,并将其高效地传输给Java后端。 首先需要了解的是浏览器提供的Web Audio API,这是一个强大的工具,它允许开发者处理音频输入和输出。在尝试从用户设备的麦克风中获取实时语音数据时,我们主要会用到`navigator.mediaDevices.getUserMedia()`方法。这个API可以让前端应用请求访问用户的媒体资源(例如麦克风)。以下是一个简单的代码示例: ```javascript navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }) .then(function(stream) { console.log(麦克风已打开); // 在这里可以处理音频流 }) .catch(function(err) { console.error(无法访问麦克风:, err); }); ``` 当成功获取到音频流后,我们可以利用Web Audio API中的`MediaStreamAudioSourceNode`来创建一个从媒体流中读取数据的节点。接下来,我们可以通过使用`MediaRecorder` API将这些实时语音片段录制下来并进行分段保存: ```javascript const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); let recordedChunks = []; mediaRecorder.ondataavailable = function(event) { if (event.data.size > 0) { recordedChunks.push(event.data); } }; mediaRecorder.start(); ``` 当用户停止录音时,`MediaRecorder`对象的`onstop`事件会被触发。此时我们可以将所有记录下来的音频片段合并成一个完整的文件,并发送给后端: ```javascript mediaRecorder.onstop = function() { const audioBlob = new Blob(recordedChunks, { type: audio/webm }); sendAudioToBackend(audioBlob); }; ``` 在传输到Java服务器的过程中,一般会使用Fetch API或者传统的AJAX技术。以下是一个简单的示例来展示如何通过Fetch API发送音频文件: ```javascript function sendAudioToBackend(audioBlob) { const formData = new FormData(); formData.append(audio, audioBlob, recording.webm); fetch(/api/voice, { method: POST, body: formData }) .then(response => response.json()) .then(data => { console.log(音频传输成功:, data); }) .catch(error => { console.error(音频传输失败:, error); }); } ``` 在Java后端,可以使用Spring框架等技术来处理文件上传。例如利用`@MultipartFile`注解接收来自前端的音频数据,并进行相应的业务逻辑操作: ```java import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam; import org.springframework.web.multipart.MultipartFile; @PostMapping(/api/voice) public ResponseEntity handleVoiceUpload(@RequestParam(audio) MultipartFile audioFile) { // 处理上传的音频文件... return ResponseEntity.ok().body(音频接收成功); } ``` 前端通过Web Audio API获取并录制麦克风语音流,然后使用Fetch API或AJAX将分段的音频数据发送到Java后端。而后端则需要设置相应的接口来接收这些文件,并执行进一步的操作(例如存储、转换和分析等)。这种技术被广泛应用于在线会议系统、实时聊天应用以及各种基于语音的应用场景中。 在实际开发过程中,还需要注意错误处理机制的设计与实现,确保数据传输的安全性(如使用HTTPS协议),并优化用户体验设计以提高用户满意度。