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Android多媒体应用中利用MediaPlayer播放音频

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简介:
本文章介绍了如何在Android开发中使用MediaPlayer类来实现音频文件的播放功能。它涵盖了从基础设置到高级用法的各项操作,并提供了实用代码示例供读者参考学习。 Android支持多种常见的音频和视频格式,包括MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.wav)音频文件以及3GPP(.3gp)和MPEG-4 (.mp4) 视频文件。通过使用Android API提供的相关方法,可以在Android设备上播放这些媒体文件。 在Android中,可以利用MediaPlayer类来实现音频的播放功能。使用这个类进行音频播放相对简单:首先创建一个MediaPlayer对象,并为它设置要播放的音频文件路径;接着调用start()方法开始播放该音频即可。下面将详细介绍这一过程。

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  • AndroidMediaPlayer
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    本文章介绍了如何在Android开发中使用MediaPlayer类来实现音频文件的播放功能。它涵盖了从基础设置到高级用法的各项操作,并提供了实用代码示例供读者参考学习。 Android支持多种常见的音频和视频格式,包括MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.wav)音频文件以及3GPP(.3gp)和MPEG-4 (.mp4) 视频文件。通过使用Android API提供的相关方法,可以在Android设备上播放这些媒体文件。 在Android中,可以利用MediaPlayer类来实现音频的播放功能。使用这个类进行音频播放相对简单:首先创建一个MediaPlayer对象,并为它设置要播放的音频文件路径;接着调用start()方法开始播放该音频即可。下面将详细介绍这一过程。
  • Android乐(MediaPlayer)器开发代码
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    本教程详细介绍如何在Android应用中利用MediaPlayer API播放assets或raw目录下的音频文件,适合初学者学习。 Android 使用MediaPlayer播放assets或者raw目录的音频文件 在Android开发过程中,使用MediaPlayer来加载并播放位于assets或raw目录中的音频文件是一种常见的做法。 1. 对于存放于`res/raw/`目录下的资源文件,在代码中可以直接通过其资源ID(如R.raw.filename)进行访问。示例代码如下: ```java // 创建MediaPlayer实例 MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.filename); mediaPlayer.start(); ``` 2. 而对于位于assets目录中的音频文件,由于它不具有固定的资源ID,在使用时需要通过`AssetManager`来获取输入流,并创建相应的MediaPLayer对象。示例代码如下: ```java // 获取AssetManager实例 AssetManager assetManager = context.getAssets(); try { // 打开指定的音频文件并获取其InputStream InputStream inputStream = assetManager.open(filename); // 创建MediaPlayer实例,设置输入流作为数据源,并准备播放器 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(inputStream); mediaPlayer.prepare(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } mediaPlayer.start(); ``` 以上两种方式都可以有效地在Android应用中使用`MediaPlayer`来加载和播放音频文件。
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