
使用3DMax进行的小鱼游动基础实验
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简介:
本简介介绍了一个基于3DMax软件开展的基础动画实验项目,旨在通过模拟小鱼游动的过程,学习和掌握关键帧动画技术及物体运动规律。参与者将亲手制作一段生动逼真的小鱼游泳动画短片,从而加深对三维建模与动画原理的理解。
这是一个使用3D Max软件的基本实验项目,目的是制作可以活动的动物模型。该实验涵盖了利用几何体创建复杂的三维造型、材质编辑及贴图技术的应用,并且包括添加摄像机与灯光的方法。此外,还涉及通过关键帧或轨迹视图设置来完成动画制作的技术以及粒子系统和空间扭曲的功能应用。
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