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Zip4j 1.3.2 - 最新版本的Java ZIP压缩文件操作接口

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简介:
简介:Zip4j 1.3.2是用于处理ZIP文件的Java库最新版本,提供创建、提取和管理ZIP档案的功能,支持AES加密等高级特性。 这是最新版本的zip4j,版本号是1.3.2。由于官网没有提供API文档,我生成了一份并打包在ZIP文件里,希望能有所帮助。 为了方便大家使用本资源不设下载积分限制。这是一个用于Java操作Zip压缩格式的开源项目,功能强大且易于使用,能够满足各种Java操作Zip压缩文件的需求。该项目的主要特性包括: - 创建、添加、抽取、更新和移除ZIP压缩文件中的文件。 - 读写有密码保护的Zip文件 - 支持AES 128/256加密算法 - 支持标准Zip加密方式 - 兼容zip64格式 - 提供Store(无压缩)和Deflate两种压缩方法支持创建或抽取分块ZIP文件。 - 支持Unicode编码的文件名 - 进度监控功能

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客服
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  • Zip4j 1.3.2 - Java ZIP
    优质
    简介:Zip4j 1.3.2是用于处理ZIP文件的Java库最新版本,提供创建、提取和管理ZIP档案的功能,支持AES加密等高级特性。 这是最新版本的zip4j,版本号是1.3.2。由于官网没有提供API文档,我生成了一份并打包在ZIP文件里,希望能有所帮助。 为了方便大家使用本资源不设下载积分限制。这是一个用于Java操作Zip压缩格式的开源项目,功能强大且易于使用,能够满足各种Java操作Zip压缩文件的需求。该项目的主要特性包括: - 创建、添加、抽取、更新和移除ZIP压缩文件中的文件。 - 读写有密码保护的Zip文件 - 支持AES 128/256加密算法 - 支持标准Zip加密方式 - 兼容zip64格式 - 提供Store(无压缩)和Deflate两种压缩方法支持创建或抽取分块ZIP文件。 - 支持Unicode编码的文件名 - 进度监控功能
  • Zip4j——Java处理ZIP
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    简介:Zip4j是一款专为Java开发者设计的轻量级开源库,用于创建、读取和操作ZIP格式的压缩文件。它提供了简单易用且功能强大的API来实现高效的数据压缩与解压需求。 Java操作zip压缩格式的开源项目Zip4j功能强大且使用方便,完全满足Java对ZIP文件的操作需求。该项目提供jar包、源码及示例供下载。 主要特性包括: - 创建、添加、提取、更新或移除ZIP压缩文件中的文件。 - 支持读写有密码保护的ZIP文件 - 采用AES 128/256算法进行加密支持标准Zip加密方法 - 兼容zip64格式,可创建和抽取分块zip文件(如z01, z02等) - 支持Unicode编码文件名及进度监控功能 此外,该项目还提供了Store(非压缩)与Deflate两种压缩方式的支持。
  • zip4j-1.3.2.jar 下载,用于处理ZIP开发包
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    zip4j-1.3.2.jar是一款专为开发者设计的Java库,能够高效便捷地创建、读取和修改ZIP格式的压缩文件。它简化了文件操作流程,提升了应用程序中数据管理的灵活性与效率。 1. 读取和编写受密码保护的Zip文件。 2. 创建、添加、提取、更新以及从Zip文件中删除文件。
  • ZIP4J-1.3.2.JAR包及使用示例.zip
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    本资源包含ZIP4J-1.3.2.JAR包及其使用示例代码,旨在帮助开发者轻松实现Java应用程序中的压缩与解压缩功能。 在Java项目中进行JAR包的压缩与解压操作时,可以使用以下工具类代码及测试用的main函数。
  • UPX加壳工具
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    UPX是一款广泛使用的可执行文件压缩工具,其最新版本提供了更高效的压缩比和更好的兼容性,适用于多种操作系统平台。 UPX最新版本为upx-3.95-win64。有需要的用户可以下载使用。
  • 系统实验报告().zip
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    本压缩文件包含一份详细的操作系统实验报告,涵盖实验目的、原理说明、操作步骤及结果分析等内容。适合学习和教学使用。 操作系统实验报告(图形化界面实现)详细记录了在本次实验中我们对操作系统的图形用户界面进行的设计与实现过程。通过这次实践,加深了理论知识的理解,并且提升了实际动手能力。我们在设计过程中注重用户体验,力求使软件更加直观易用;同时,在技术层面上也进行了深入研究和探讨,解决了多个技术难题。 此报告涵盖了实验目的、环境搭建、功能模块划分以及具体实现细节等内容。通过对图形化界面的开发,我们不仅学习到了如何使用相关编程语言与库函数来构建美观且高效的用户交互界面,还掌握了操作系统的一些基本原理及其在实际应用中的体现方式。 此外,在团队合作方面也收获颇丰:每个人都充分发挥了自己的特长并积极参与讨论解决问题;遇到分歧时能够相互尊重、耐心沟通直至达成共识。这为以后的学习和工作打下了良好的基础。 以上就是本次实验报告的主要内容概述,希望能够对相关领域的研究者提供一定的参考价值。
  • Java实现ZIP
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    本项目展示了如何使用Java编程语言来创建和操作ZIP格式的压缩文件。通过简洁高效的代码示例,帮助开发者掌握文件压缩的基本技巧与应用场景。 使用Java实现文件或文件夹的ZIP格式压缩涉及几个关键步骤:首先需要导入java.util.zip包中的类;然后创建一个ZipOutputStream对象,用于生成zip存档;接着遍历要压缩的目标目录下的所有文件与子目录,并将它们添加到zip流中。对于每个文件,通过读取其内容并将其写入到zip输出流来实现压缩操作。最后不要忘记关闭所有的输入和输出流以释放资源。 具体来说,在创建ZipOutputStream时可以指定编码格式(例如UTF-8),这样在解压时能够正确地识别中文等非英文字符的文件名。对于目录,需要单独处理并在ZIP中添加适当的条目来表示它们的存在;而普通文件则直接读取其内容并写入到压缩包内。 整个过程需要注意异常处理和资源管理,确保即使发生错误也能妥善关闭所有打开的流对象以避免内存泄漏或其他问题。
  • 搜狐数据集().zip
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    本资源为搜狐新闻文章的精简版本集合,包含多个领域的新闻报道,格式为ZIP文件。适合用于快速浏览和分析新闻文本数据。 训练集包含24000条样本,分为12个类别,每个类别有2000条样本。测试集则包括12000条样本,同样分成12个类别,每类包含1000条样本。
  • FeatherPlane_.zip
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    FeatherPlane_压缩文件版.zip包含了轻量级的游戏或应用程序文件,解压后可直接运行或安装。此版本旨在为用户提供便捷快速的体验。 ARFoundation是Unity引擎中的一个强大的增强现实(AR)框架,它为开发者提供了构建AR应用的基础功能。这个框架允许用户轻松地集成AR功能,如追踪、放置3D对象以及处理平面检测等操作。“FeatherPlane.zip”文件包含的是与个性化可视平面相关的资源和组件,这些内容有助于创建更真实且细腻的增强现实体验。 1. **ARFeatheredPlaneMeshVisualizer**: ARFoundation中的一种特殊类型的MeshVisualizer用于可视化检测到的平面。它添加了“羽化”效果,使得虚拟平面对应的真实世界边缘看起来更加柔和,减少虚拟与现实之间的界限感。这种视觉上的改进提高了增强现实体验的质量,使虚拟物体更好地融入环境。 2. **Scripts**: “Scripts”目录下的文件可能包含了用于控制ARFeatheredPlaneMeshVisualizer的自定义脚本。这些脚本可用于平面显示、修改羽化效果或处理用户输入等操作。开发者可以通过编辑或扩展这些脚本来实现特定的功能,例如动态调整羽化宽度或者在某些条件下隐藏或显示虚拟对象。 3. **Shaders**: Shaders是图形编程中用于控制场景渲染的重要元素,在此案例中,“Shaders”目录可能包含了定制着色器以实现羽化效果。ARFeatheredPlaneMeshVisualizer使用这些着色器来改变平面边缘的颜色渐变,模拟光线的散射,从而创造出平滑过渡的效果。 4. **Textures**: Textures文件夹可能包含用于着色器的纹理图像,这些图像可以作为颜色或法线贴图帮助实现更复杂的视觉效果。在增强现实应用中使用纹理可以帮助模仿真实世界的表面质感,并增加沉浸感。羽化平面上的边缘可以通过这些纹理来创建更加自然的效果。 5. **Materials**: Materials文件夹通常包含Unity中的材质实例,它们将着色器与纹理组合在一起并应用于游戏对象上。ARFeatheredPlaneMeshVisualizer所用的羽化效果可能就在这些材质中定义。通过调整材料属性如颜色、透明度和光照反应等来改变平面外观。 通过这个压缩包提供的资源,开发者可以深入了解并实践ARFoundation中的个性化可视平面技术,并提高增强现实应用的视觉质量和用户体验。这同样为学习和研究Unity AR开发提供了一个很好的实例,帮助开发者掌握如何自定义AR组件以适应不同的应用场景。
  • ComingCallPro_.zip
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    ComingCallPro_压缩文件版.zip包含了经过优化和定制的手机应用程序Coming Call Pro的所有必要文件。此版本便于用户快速安装与使用,提供来电显示、信息预览等便捷功能,适用于多种安卓设备。 在Android开发过程中,来电监听是一个常见的需求点,例如用于创建提醒服务或自定义来电界面。“ComingCallPro.zip”这个压缩包文件可能包含了实现此类功能的示例代码。接下来我们将详细探讨两种主要方法:系统广播监听与PhoneStateListener监听器。 1. **系统广播监听**: Android系统在电话状态变化时会发送特定的Intent,开发者可以通过注册BroadcastReceiver来接收这些Intent信号。关键在于`ACTION_PHONE_STATE_CHANGED` Intent。 在项目的`AndroidManifest.xml`文件中声明一个BroadcastReceiver,并配置相应的intent-filter: ```xml ``` 然后,在自定义的BroadcastReceiver类(如MyCallReceiver.java)中,通过重写`onReceive()`方法来获取电话状态信息: ```java public class MyCallReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (TelephonyManager.EXTRA_STATE_RINGING.equals(intent.getStringExtra(TelephonyManager.EXTRA_STATE))) { String phoneNumber = intent.getStringExtra(TelephonyManager.EXTRA_INCOMING_NUMBER); // 处理来电逻辑 } } } ``` 2. **PhoneStateListener监听器**: 另一种实现方式是使用PhoneStateListener。首先,创建一个继承自`PhoneStateListener`的子类,并重写其方法: ```java class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener { @Override public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) { switch (state) { case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: // 处理来电逻辑 break; // 其他状态... } } } ``` 然后,在需要监听电话状态的Activity或Service中注册这个监听器: ```java TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE); telephonyManager.listen(new MyPhoneStateListener(), PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE); ``` 这种方法更加灵活,可以处理多种不同的通话状态。但是需要注意的是,在Android 6.0及以上版本中需要申请运行时权限。 压缩包文件可能包括了Gradle构建相关的配置、项目设置信息等,并且通过解压并导入到Android Studio后能够帮助进一步研究和学习来电监听功能的实现方式。