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九人棋盘游戏(Nine Mens Morris)

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简介:
九人棋盘游戏,又称米勒斯棋,是一种古老的两人对弈策略游戏,在一个简单的方格棋盘上进行,玩家轮流放置和移动棋子,目标是形成三条直线以移除对手的棋子并最终击败对手。 可以玩的Java九子棋游戏,支持网络对战和单机游戏。

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客服
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  • Nine Mens Morris
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    九人棋盘游戏,又称米勒斯棋,是一种古老的两人对弈策略游戏,在一个简单的方格棋盘上进行,玩家轮流放置和移动棋子,目标是形成三条直线以移除对手的棋子并最终击败对手。 可以玩的Java九子棋游戏,支持网络对战和单机游戏。
  • 爱因斯坦
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    《爱因斯坦棋盘游戏》是一款以著名科学家阿尔伯特·爱因斯坦为灵感来源的益智挑战类桌面游戏。玩家通过智慧和策略在棋盘上探索科学奥秘,体验思维碰撞的乐趣。 这是一个爱因斯坦博弈棋的实现,已经加入了人工智能功能,但还有一些缺陷尚未解决,目前还没有开发用户界面。
  • 国际数字
    优质
    《国际数字棋盘游戏》是一款集合了多种经典与现代策略元素于一体的智力挑战游戏。玩家将在变化多端的数字棋盘上运用逻辑思维和战略规划,与其他选手进行智慧对决,旨在成为全球顶尖的游戏大师。 支持人人对战和人机对战,包含与AI的对战模式。不同的游戏模式需要手动进行设置调整。
  • VASSAL:开源引擎
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    VASSAL是一款免费、开源的软件,专为桌面和卡牌游戏玩家及设计师提供强大而灵活的游戏平台。它支持创建和玩各种复杂策略游戏,无需编程知识。 VASSAL是一款开源的桌面游戏引擎,用于构建和在线游玩棋盘游戏及纸牌游戏。它支持通过互联网或电子邮件实时对战,并且适用于所有平台,是免费软件。 入门指南: 最低系统要求:运行VASSAL 3.4需要Java 11或更新版本。 - Windows 和 Mac 用户可以通过安装包直接获得所需的 Java 版本。 - Linux 用户则需使用软件管理器来安装 Java 11 或更高版本的 Java 环境。 获取最新信息和功能,请查阅相关发布文档。 贡献: 错误报告:请在项目论坛上提交错误反馈。 开发指南:参阅开发者手册了解更多信息。
  • 中落子的声音
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    棋盘游戏中落子的声音是一篇细腻描绘下棋场景与氛围的文字作品,通过细微声响捕捉对弈时的心境变化和策略思考。 棋类游戏中落子的声音。
  • .rar_JAVA小_围
    优质
    这是一款基于JAVA编程语言开发的围棋小游戏,玩家可以在其中体验传统的棋艺对弈,锻炼思维与策略技巧。 这是一款用Java编写的简单小游戏,可以在普通的Java编辑环境中运行。这款游戏能够模拟现实生活中的围棋游戏。
  • Java跳 Java跳
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    Java跳棋游戏是一款使用Java语言开发的经典双人对弈游戏。玩家通过交替移动棋子来吃掉对方的棋子,并将己方棋子全部移至对方底线以获得胜利。简单易上手,却充满策略与乐趣。 【Java 跳棋游戏开发详解】 基于 Java 编程语言的跳棋游戏是一种益智类游戏,遵循经典的规则并允许玩家与计算机或其它玩家对战。该游戏拥有一个直观且易于操作的图形用户界面。 **一、界面设计与操作** AppJumpChess.java 文件负责实现美观的游戏窗口布局及标题栏,并提供各种功能按钮供玩家选择参与的人数和类型(人类或者AI)。游戏的设计简单易懂,适合各个年龄段的玩家使用。 **二、声音与图像处理** WavePlayer.java 负责在游戏中播放音效以增强用户体验。ImageLoader.java 则负责加载并展示游戏中所需的图片资源如棋盘背景及棋子图案等。 **三、动画效果** Animation.java 提供了实现棋子移动和选中时所需的基础类,而 AnimationGO.java 和 AnimationSelect.java 分别处理棋子行走以及被玩家选择的过程。Drawer.java 负责静态地展示游戏界面中的各种元素如棋盘布局及落点位置等。 **四、游戏逻辑与控制** JumpChessControl.java 是整个项目的中心部分,它负责管理游戏流程包括下棋顺序的确定、棋盘和棋子的状态显示以及动画播放。此外该类还实现了传统规则和其他特定规则(例如隔空跳),并涉及图生成及最短路径搜索算法的应用。 **五、棋子与棋盘** Chess.java 类代表了游戏中使用的单个棋子,记录其颜色信息及其在游戏中的位置索引;而 ChessBoard.java 则是管理整个棋局的关键类。它建立了每个棋子和相应坐标之间的联系,并且通过 RealChessBoard 和 VirtualChessBoard 两个派生类来分别处理实际的棋盘状态及计算机智能计算时所用到的状态。 Player.java 类代表了参与游戏的不同玩家,包括人类对手与AI;其中 Play 和 Man 分别对应于 AI 控制和人工操作方式。这些子类通过不同的策略进行下棋动作的选择。 **六、区域划分与辅助类** BoardArea.java 将整个棋盘划分为六个部分以便识别不同位置的相对关系;Color.java 定义了游戏中使用的颜色枚举类型,而 Director.java 提供获取周围相邻坐标的逻辑。还有一些其他辅助性的小工具如 Map 和 Node 等用于处理坐标表示和路径搜索等复杂数据结构。 此项目由开发者俞尚完成,并计划在未来版本中加入更多功能特性例如支持网络对战及手机平台的移植以及增加更多的音效效果,以进一步展示 Java 编程在游戏开发中的应用潜力。
  • Python围源码,默认采用,支持十三路与十路切换,使用tkinter界面,具备悔功能。
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    这是一款基于Python开发的围棋游戏,提供九、十三和十九路棋盘选择,内置悔棋机制,并采用tkinter库构建用户界面。 Python围棋源代码,默认为九路棋盘玩法,支持十三路和十九路棋盘选择。程序基于tkinter框架开发,并提供放弃当前回合落子及悔棋功能。若在当前回合进行悔棋操作,则之后的两个回合内无法再使用悔棋功能。
  • 子落下声效,助力开发
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    本项目提供专业的棋盘落子音效资源包,旨在增强棋类游戏的真实感和沉浸体验,适用于各类棋类游戏的开发与优化。 棋子落下的各种声音,在开发棋类游戏时是一个重要的细节。这些细微的声音能够增强玩家的沉浸感和真实体验。
  • 图片素材制作工具:Nine-Patch
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    Nine-Patch是一款功能强大的点九图片素材制作工具,专为开发者和设计师设计。它提供了便捷的编辑界面,支持自定义伸缩区域,帮助用户轻松创建适应多种屏幕尺寸的图形资源。 自动去黑边并识别点九图的处理信息,重新编辑后,在查看时不显示边缘黑线,但在手机上可以正确识别。适用于进行手机界面设计等工作的人士使用。