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Lua游戏开发实战指南

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简介:
《Lua游戏开发实战指南》是一本深入浅出地介绍如何使用Lua语言进行游戏开发的专业书籍,适合初学者和有经验的游戏开发者阅读。书中通过大量实用案例详细讲解了Lua在游戏中的应用技巧与最佳实践,帮助读者掌握高效的游戏编程技能。 《Lua游戏开发实践指南》主要讲解如何利用Lua快速开发游戏。

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  • Lua
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    《Lua游戏开发实战指南》是一本深入浅出地介绍如何使用Lua语言进行游戏开发的专业书籍,适合初学者和有经验的游戏开发者阅读。书中通过大量实用案例详细讲解了Lua在游戏中的应用技巧与最佳实践,帮助读者掌握高效的游戏编程技能。 《Lua游戏开发实践指南》主要讲解如何利用Lua快速开发游戏。
  • Lua及源码
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    《Lua游戏开发实战指南及源码》是一本深入讲解使用Lua语言进行游戏开发的专业书籍,结合丰富实例与完整源代码解析,帮助读者掌握从基础到高级的游戏编程技能。 《Lua游戏开发实践指南》汇集了资深Lua游戏开发工程师十余年的经验和智慧结晶,并获得了Lua语言创始人亲自作序推荐,是该领域内最具实战价值与代表性的著作之一。自1993年诞生于巴西里约热内卢以来,Lua已经走过了整整二十年的发展历程。最初的设计目的是为了将其编写的程序嵌入到其他应用程序中,从而为整个应用提供灵活的扩展和定制功能。尽管它并非专为游戏开发而设计,但如今的游戏开发在它的未来发展方向上占据了核心地位。 Lua具备简单、体积小、易于嵌入其他程序、高度可移植及高效运行等特点,在游戏开发领域扮演着极为重要的角色,是其中最为核心的脚本语言之一。本书的两位作者长期专注于游戏中的Lua脚本编写工作,并成功开发了多款经典游戏,积累了丰富的实战经验。书中详细展示了在游戏设计与开发中使用Lua的各项技术细节、常用方法及技巧,并提供了大量实用性强的操作实例。 无论你是拥有一定基础的游戏开发者还是刚刚接触Lua的新手,《Lua游戏开发实践指南》都能让你深刻体会到这一语言的强大魅力。
  • DirectX 12 3D.pdf
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    《DirectX 12 3D游戏开发实战指南》是一本深入讲解使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的专业书籍,适合中级到高级开发者阅读。书中通过大量实例解析了图形编程、渲染技术等核心内容,帮助读者掌握最新API特性,提高游戏性能和画面表现力。 DirectX 12 3D游戏开发实战是一门专注于教授如何使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的课程或教程。通过这门课程,学习者可以掌握利用DirectX 12的各项功能来创建高质量、高性能的游戏项目的技术和方法。
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    《游戏开发.pdf - 游戏开发指南》是一份全面介绍游戏设计与编程技巧的手册,旨在帮助开发者从零开始构建自己的游戏项目。 《游戏开发.pdf》是一本很好的游戏开发资料,值得一看。
  • C#双人对
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    《C#双人对战游戏开发指南》是一本专为游戏开发者设计的手册,深入浅出地介绍如何使用C#语言创建吸引人的双人在线或离线对战游戏。本书适合初学者和有经验的程序员阅读。 本段落介绍了一个名为“对战小游戏”的C#程序,其中包含一个名为“player”的结构体,该结构体包含了玩家的姓名、血量、攻击力、防御力、速度和武功等信息。该程序实现了一个双人对战游戏的功能。
  • 《HTML5 Canvas》(张路斌).pdf
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    本书为游戏开发者和编程爱好者提供了全面的HTML5 Canvas技术指导,详细讲解了如何利用Canvas进行高效的游戏设计与开发。 《HTML5 Canvas游戏开发实战》.pdf电子高清扫描版
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    《Lua游戏.lua》是一款使用轻量级脚本语言Lua编写的互动娱乐软件,玩家可以通过简单的编程指令探索和修改游戏内容,享受创作与游玩的乐趣。 以下是代码的简化版本: ```lua local function prepareGC() collectgarbage(setpause, 100) collectgarbage(setstepmul, 5000) end local function sendInitProgressEvent(percent, nextFunc) local event = cc.EventCustom:new(Data.Event.application) event:setUserString(INIT_PROGRESS_ .. percent) -- 假设这是正确的字符串拼接方式 lc.Dispatcher:dispatchEvent(event) performWithDelay(lc.Director:getRunningScene(), nextFunc, 0.01) end local function swap(array, index1, index2) array[index1], array[index2] = array[index2], array[index1] end ``` 这里对代码进行了格式化处理,并且假设`event:setUserString(INIT_PROGRESS_ .. percent)`是正确的拼接方式。如果实际使用中需要调整,请根据具体情况修改。
  • 《HTML5》源码
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    《HTML5游戏开发实战》源码包含了书中所有案例的完整代码和资源文件,帮助读者深入理解并实践HTML5游戏开发技巧。 HTML5游戏开发实战涵盖多个重要方面,包括游戏设计、用户体验优化、性能提升以及利用HTML5特性实现各种功能。以下是关于HTML5游戏开发的一些关键点和建议: **游戏设计:** - 确定游戏类型与玩法(如动作类、益智类或角色扮演等)。 - 设计场景、人物及道具,确保游戏具有吸引力且易于游玩。 - 制定清晰的游戏规则和流程,使玩家能够轻松理解并享受其中。 **用户体验优化:** - 优化用户界面布局,保证元素排列合理且操作简便。 - 注重音效与视觉效果的配合,增强沉浸感体验。 - 设计合理的难度曲线及进度安排,让玩家可以逐步挑战自我。 **性能提升:** - 利用Canvas或WebGL等技术进行高效的图形渲染。 - 优化代码和资源加载过程以减少卡顿现象的发生。 - 针对移动设备的特性做出相应调整,确保在各种硬件条件下均能顺畅运行。 **HTML5特性应用:** - 充分利用音频与视频功能来增强游戏体验(如背景音乐、音效等)。 - 采用触摸事件处理机制支持触控操作。 - 利用Web Storage API实现数据的本地存储,方便玩家随时继续游戏进度。 **跨平台兼容性考虑:** - 确保在不同的浏览器和操作系统上均能顺利运行。 - 测试不同设备上的性能表现,并据此做出必要的调整。
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    《C#游戏开发速成指南》是一本专为游戏开发者设计的学习手册,通过简洁明了的方式教授使用C#语言进行高效的游戏编程技巧和实战经验分享。适合初学者快速上手并掌握关键技能。 本段落介绍了使用VS2017进行C# Unity3D游戏开发的相关内容。
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