
基于Verilog HDL的按键控制流水灯及打地鼠游戏设计代码
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简介:
本项目利用Verilog HDL语言编写了按键控制流水灯和打地鼠游戏的设计代码,实现了硬件描述与逻辑电路的优化结合。
设计任务如下:
(1)使用4个按键key0至key3来控制对应的小灯LED0到LED3;通过触摸按键进行模式切换,并用一位数码管显示当前的控制模式,两位数码管则用于显示得分。
(2)当未按下触摸键时,默认处于模式1,按压后进入模式2。使用相应的数码管指示当前的工作模式。
(3)在模式一中,每次点亮一个小灯LED0开始。如果此时按下对应按键key0,则得分为加一分;若选择其他按钮则得分不变。此规则适用于所有小灯的控制操作,并且当总分达到15时,游戏结束表示胜利。(注意:可以自行调节每个小灯之间的切换速度)
(4)模式二的操作为随机点亮一个小灯LED,如果用户能够准确地按下对应的按键,则得分为加一分;若选择了错误的按钮则得分减一。
(5)在两种模式下,当总分达到15时游戏胜利不再增加分数;而一旦分数降至零表示失败。
(6)对于玩家而言,在获得胜利后可以通过提高小灯闪烁的速度来挑战更高的难度重新开始比赛;相反地如果遭遇失败,则可以降低灯光变化的速率以期在下次尝试中取得更好的成绩。
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