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升级后的screen-capture-recorder程序,演示了DXGI版本的增强功能。(支持高达120帧的高帧率,并具有较低的CPU占用率)。

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简介:
本次升级成功地解决了鼠标操作的诸多问题,并提升了对不同分辨率和DPI的主屏幕、副屏幕的支持能力,显著增强了GDI模式下主副屏幕采集的性能。该软件同时兼容32位和64位操作系统。screen-capture-recorder.dll是一款优秀的录屏DShow滤镜,也可称之为虚拟摄像头。它将桌面虚拟为一个DShow源滤镜,启动后相当于捕获桌面数据。然而,由于其基于XP平台的特性,其抓取技术采用GDI方式,已无法满足Windows 10系统下高帧率(DXGI)的需求。因此,我们从源代码入手(详细代码可在文章末尾查阅),对其进行了修改和升级,最终推出了screen-capture-dxgi-qq35744025.dll。该版本能够支持高达120帧率的捕获,并提供无鼠标模式以及多种捕获方式选择(包括GDI和DXGI),同时支持输出多种颜色空间(如nv12, yv12, argb, yuv2)以及图像翻转功能。

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客服
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  • screen-capture-recorderDXGI120CPU).zip
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    本资源为screen-capture-recorder软件更新至DXGI版本的安装包,专为需要高质量屏幕录制的用户设计。新版本优化了性能,显著降低CPU占用并支持高达120fps的录制速度。 新升级版本完美解决了鼠标问题,并支持不同分辨率及DPI的主屏幕与副屏幕采集。此外,在GDI模式下也增加了对主副屏的支持功能。该软件同时兼容32位和64位操作系统。 screen-capture-recorder.dll是一款优秀的录屏dshow filter,也可以称作虚拟摄像头。它可以将桌面虚拟化为一个dshow源filter,打开这个虚拟摄像头就相当于捕获了屏幕数据。然而由于它是XP时代的产物,抓屏技术采用的是GDI方式,在Windows 10系统下无法满足高帧率(DXGI)的需求。 因此,我们找到了相应的代码并进行了修改和升级,推出了screen-capture-dxgi.dll的新版本。这个新版本可以支持高达120帧的捕获,并且能够处理有无鼠标的场景以及选择不同的抓屏方式(GDI或DXGI)。此外,它还支持多种颜色空间输出(包括nv12、yv12、argb和yuv2)并且已经具备图像翻转等功能。
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    这段简介可以描述为:“120帧卡通”是由B站UP主何同学创作的一系列高质量、高流畅度的120帧动画作品,带来了前所未有的视觉享受。 标题中的“120frame-cartoon:B站何同学120帧动画”指的是B站(哔哩哔哩)上一位名为“何同学”的UP主创作的一部高帧率的动画作品,其帧率为每秒120帧。在视频制作中,帧率是衡量画面流畅度的重要指标,通常电影和电视的标准帧率为每秒24帧,而120帧则远超这个标准,能提供更加细腻、流畅的视觉体验。这样的高帧率动画对于动态效果的表现力非常强,能够呈现更加逼真的运动和细节。 描述中提到的“B站何同学120帧动画”,暗示了这是一个技术含量较高的创作,因为提高帧率不仅需要高级的硬件支持,还需要强大的后期处理技术和编程技能。何同学作为知名的技术UP主,他的作品通常涉及到各种技术元素,包括编程、动画制作和特效等。 标签为“HTML”意味着在这部动画的制作过程中,何同学使用了HTML作为一种工具或技术。虽然HTML本身主要用于构建网页结构,并不直接支持动画制作,但通过与CSS(层叠样式表)和JavaScript结合可以创建出复杂的交互式动态效果。可能在这个项目中,何同学利用现代Web技术如HTML5的Canvas或者SVG元素来实现动画的部分,展示了HTML在非传统领域中的应用可能性。 “压缩包子文件的文件名称列表”中提到120frame-cartoon-main可能是项目的主目录名,包含了整个动画制作的所有源代码、素材和配置文件。如果项目是用HTML构建的,在这个目录下我们可能会找到index.html(主页)、style.css(样式表)以及script.js(脚本)等文件。这些文件揭示了动画的具体实现方式,例如如何通过JavaScript控制帧率与动画序列,或利用CSS设计元素的动态效果和外观。 总的来说,“120frame-cartoon”作品展示了HTML技术在高帧率动画创作中的应用潜力,这不仅是对传统HTML用途的一种拓展,也体现了技术与艺术结合的可能性。深入研究源代码及项目文件可以帮助开发者学习如何使用Web技术来创建流畅的动画效果,对于那些希望提升自己动态效果开发技能的人来说非常有价值。
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