
UE4动态加载模型支持FBX/OBJ,使用assimp库 UI使用蓝图,功能用C++
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简介:
该软件在动态加载模型方面具备对FBXOBJ等格式的支持,并采用assimp库进行处理。其用户界面基于蓝图的开发方式,功能模块则采用C++作为编程语言。目前实现的核心功能是:
采用动态加载的模型,并在选中光线时进行高亮显示;实现自动化的碰撞检测功能;通过射线追踪技术实现菜单界面的动态生成;支持自定义功能的插件模块;在右键位置触发弹出式菜单界面。该工程采用UE4.21.1版本。建议您在Build阶段遇到问题时,将ThirdPartyassimpbinx64目录下的assimp-vc140-mt.dll复制到BinariesWin64目录中以解决此问题。请查看scene.bhpscene.json文件中的详细说明。该JSON格式文件包含了场景的自定义信息,所有导入的模型应放置在ScenesMesh目录下。将相关模型信息加入指定位置后,执行程序并选择场景即可确保导入内容被正确加载。.bhp文件说明{ SystemInfo:{ 系统信息 version:1.0, 版本号为1.0 leftHa...}
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