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AdMob示例游戏(Phaser引擎+Cordova插件)

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简介:
本项目是一款使用Phaser游戏引擎和Cordova插件开发的示例移动游戏,集成了AdMob广告系统,旨在展示如何将在线广告整合到游戏中以增加收益。 Cordova AdMob 插件游戏演示使用 Phaser HTML5 游戏引擎快速开始前,请确保已安装 Android SDK(适用于 android)或 Xcode(适用于 iOS)。首先,通过以下命令安装 Cordova CLI 和一个用于运行所有命令的小工具: ```shell sudo npm install cordova -g sudo npm install plugin-verify -g ``` 然后使用如下命令来启动 AdMob 演示游戏: ```shell plugin-verify admob-demo-game-phaser ios --landscape ```

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  • AdMobPhaser+Cordova
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    本项目是一款使用Phaser游戏引擎和Cordova插件开发的示例移动游戏,集成了AdMob广告系统,旨在展示如何将在线广告整合到游戏中以增加收益。 Cordova AdMob 插件游戏演示使用 Phaser HTML5 游戏引擎快速开始前,请确保已安装 Android SDK(适用于 android)或 Xcode(适用于 iOS)。首先,通过以下命令安装 Cordova CLI 和一个用于运行所有命令的小工具: ```shell sudo npm install cordova -g sudo npm install plugin-verify -g ``` 然后使用如下命令来启动 AdMob 演示游戏: ```shell plugin-verify admob-demo-game-phaser ios --landscape ```
  • Cordova AdMob 与 PIXI admob-demo-game-pixi
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    admob-demo-game-pixi是一款结合了Cordova AdMob插件和PIXI引擎的游戏示例项目,旨在展示如何在移动游戏中整合广告功能。该项目为开发者提供了使用AdMob进行盈利的便捷途径,并利用PIXI强大的渲染能力来优化游戏性能。 使用 Cordova AdMob 插件与 PIXI HTML5 游戏引擎快速创建游戏演示。 安装步骤如下: 1. 安装 Cordova CLI:`sudo npm install cordova -g` 2. 安装插件验证工具:`sudo npm install plugin-verify -g` 运行基于 PIXI HTML5 引擎的游戏示例,使用命令: ``` plugin-verify admob-demo-game-pixi ios --landscape ```
  • GOM1108E与DelphiAPI
    优质
    本篇文档深入解析GOM引擎1108E及其与Delphi插件API集成的应用实例,旨在为开发者提供详尽的技术指导和代码参考。 GOM引擎1108版本包括全套易和Delphi插件开发API,以及客户端和登录器示例。
  • Phaser-WXDemo:适用于微信小Phaser及其合集
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    Phaser-WXDemo是一款专为微信小游戏设计的游戏开发框架与示例集合。基于Phaser引擎,它提供了丰富的游戏开发资源和工具,帮助开发者快速创建高质量的小游戏作品。 phaser-wxdemo基于arcadephysics编译的Phaser进行了一些定制化修改,解决了以下问题: 1. 解决了PIXI not defined的问题。 2. 优化了canvas指定touch事件的功能。 3. 改善了音频播放功能。 4. 完成了atlas文件加载。 飞机大战demo已经完工,源码位于js/plane目录下。该demo展示了基本框架,并实现了主菜单和子菜单的功能。basic移植工作已完成,开放域相关功能也已开发完毕。中文插件的移植工作亦已完成,源码位置为js/plugins/ChineseTextPlugin.js。
  • Zeckoxe Engine:Zeckoxe
    优质
    Zeckoxe Engine是一款由独立开发者Zeckoxe创建的游戏开发工具。它旨在为小型团队和单人开发者提供强大的游戏制作能力,支持多种平台发布,简化游戏开发流程,助力创意实现。 Zeckoxe引擎的低级渲染后端完全集中在Vulkan上,并且API大大简化了直接编写Vulkan代码的难度,在“完美的” Vulkan与OpenGL/D3D11之间找到了一个平衡点,以减少CPU开销。 功能和扩展包括: - 光线追踪(VK_KHR_acceleration_structure) - 光线追踪(VK_KHR_ray_tracing_pipeline) - 光线追踪(VK_KHR_ray_query) - 射线追踪(VK_KHR_pipeline_library) - 保守栅格化(VK_EXT_conservative_rasterization) - 内联统一块(VK_EXT_inline_uniform_block) - 多视图渲染(VK_KHR_multiview)
  • Naninovel Unity 文字冒险 1.17版本
    优质
    NanoNovel Unity是一款专为Unity游戏开发设计的文字冒险游戏引擎插件,最新1.17版本提供了更强大的功能和更好的兼容性,帮助开发者轻松创建高质量的视觉小说与文字冒险游戏。 Naninovel 是一款用于创建全特性支持的视觉小说游戏插件,适用于 Unity 版本 1.17。它提供易于使用的工具,帮助你快速构建项目,并且在桌面、移动端、游戏主机以及网页浏览器上都能达到最佳性能和兼容性。只需一次开发即可发布到所有平台。
  • Cordova调用Android服务
    优质
    本示例展示了如何使用Cordova框架在移动应用中调用Android系统服务,通过编写插件实现特定功能的扩展。 本段落件介绍了一个用于Cordova的插件,该插件调用了一个Android服务。服务通过AIDL方式实现,并被打包成一个jar文件。
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    C++文字游戏引擎是一款专为开发者设计的高效工具,支持快速创建和发布各类文字冒险游戏。利用此引擎,创作者可以专注于故事编写与玩家互动体验的设计,而无需过多关注底层技术细节。 C++控制台游戏编程:文字游戏引擎
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    本书《游戏引擎架构》深入探讨了构建高效、可扩展的游戏引擎所需的关键技术和设计原则。适合游戏开发者和计算机科学爱好者阅读。 在3D游戏引擎设计领域,国外的大师们分享了最新的顶尖技术知识,并出版了一本新书。我们应该尽快学习并吸收这些宝贵的知识。