Advertisement

基于ResNet和Jaccard算法的垃圾分类系统的开发与实现.docx

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文档详细介绍了利用改进型ResNet网络结构结合Jaccard相似度算法,在图像识别技术基础上构建高效准确的垃圾分类系统的过程。通过实验数据验证了该方法的有效性和实用性,为智能分类提供了新思路和技术支持。 1 绪论 1.1 研究背景及意义 1.2 国内外研究现状 1.2.1 国外研究现状 1.2.2 国内研究现状 1.3 研究目标和内容 1.4 本章小结 2 相关理论及技术介绍 2.1 卷积神经网络(CNN) 2.1.1 卷积神经网络简介 2.1.2 卷积神经网络体系结构 2.2 Resnet算法 2.3 Jaccard相似系数 2.4 激活函数 2.4.1 Sigmoid函数 2.4.2 Softmax函数 2.4.3 Relu函数 2.5 本章小结 3 可行性分析与需求分析 3.1 系统可行性分析 3.1.1 技术可行性 3.1.2 经济可行性 3.1.3 功能可行性 3.2 系统需求分析 3.3 本章小结 4 系统总体设计 4.1 系统功能设计 4.2 实验数据 4.2.1 数据来源 4.2.2 数据分析与预处理 4.2.3 数据增广 4.3 本章小结 5 系统的功能与实现 5.1 拍照识别功能 5.2 文字识别功能 5.3 分类指南功能 5.4 本章小结 6 系统测试 6.1 测试目标 6.2 功能测试 6.3 本章小结 结论与展望 参考文献 致 谢

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • ResNetJaccard.docx
    优质
    本文档详细介绍了利用改进型ResNet网络结构结合Jaccard相似度算法,在图像识别技术基础上构建高效准确的垃圾分类系统的过程。通过实验数据验证了该方法的有效性和实用性,为智能分类提供了新思路和技术支持。 1 绪论 1.1 研究背景及意义 1.2 国内外研究现状 1.2.1 国外研究现状 1.2.2 国内研究现状 1.3 研究目标和内容 1.4 本章小结 2 相关理论及技术介绍 2.1 卷积神经网络(CNN) 2.1.1 卷积神经网络简介 2.1.2 卷积神经网络体系结构 2.2 Resnet算法 2.3 Jaccard相似系数 2.4 激活函数 2.4.1 Sigmoid函数 2.4.2 Softmax函数 2.4.3 Relu函数 2.5 本章小结 3 可行性分析与需求分析 3.1 系统可行性分析 3.1.1 技术可行性 3.1.2 经济可行性 3.1.3 功能可行性 3.2 系统需求分析 3.3 本章小结 4 系统总体设计 4.1 系统功能设计 4.2 实验数据 4.2.1 数据来源 4.2.2 数据分析与预处理 4.2.3 数据增广 4.3 本章小结 5 系统的功能与实现 5.1 拍照识别功能 5.2 文字识别功能 5.3 分类指南功能 5.4 本章小结 6 系统测试 6.1 测试目标 6.2 功能测试 6.3 本章小结 结论与展望 参考文献 致 谢
  • ResNet
    优质
    本项目构建了一个基于ResNet深度学习模型的智能垃圾分类系统,能够准确识别各类垃圾,促进资源回收和环境保护。 在Pytorch环境下使用Resnet网络开发了一个垃圾分类系统。该系统包括数据集、测试集以及相应的测试结果。分类的数据包含电池、塑料瓶、蔬菜、香烟和易拉罐等类别,分类准确度达到了96%。
  • 微信小程序服务.docx
    优质
    本文档详细探讨了基于微信小程序构建的垃圾分类服务系统的设计、开发及实施过程。该系统旨在通过便捷的操作界面和智能化的功能提高居民参与垃圾分类的积极性,助力环保事业的发展。 基于微信小程序的垃圾分类服务系统的设计与实现涉及了对现有技术框架下如何通过移动应用促进环保意识及行为的具体探讨。该文档详细描述了一个旨在利用智能手机便捷性的平台来简化居民日常生活中进行正确分类垃圾的过程,涵盖了系统的功能设计、用户体验优化以及实际操作中的应用场景分析等方面内容。
  • Java Web管理
    优质
    本项目旨在开发一个基于Java Web技术的垃圾分类管理系统,通过该系统实现垃圾投放、分类处理和资源回收全流程信息化管理。 ### 项目简介 本系统是一个基于JavaWeb的垃圾分类管理系统。该系统的应用为垃圾分类与处理方法提供了查询平台,有助于人们正确理解垃圾分类并提高其效率。系统实现了有关垃圾分类知识的信息数字化、数据化及自动化管理模式。此项目主要面向进行计算机毕业设计或项目实践学习的Java开发人员。 ### 技术实现 1. 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA 2. 数据库:MySQL ### 系统功能 垃圾分类管理系统包括前台客户端和后台管理端两个模块: - **前台客户端**: - 提供每个垃圾种类的信息,包含分类名称、介绍及处理方法。 - 用户可以通过输入生活中的具体垃圾名称来查询对应的分类信息。 - 注册登录的用户可以向系统管理员提交意见反馈,并在个人中心查看管理员回复。 - **后台管理端**: - 管理员能够添加或修改每种垃圾分类及其处理方式,以及相关垃圾名称的信息。 - 可以记录和管理各个小区内的垃圾桶信息及使用情况。 - 对用户提出的意见反馈进行回应与处理。
  • HTML5WebGL技术
    优质
    本项目采用HTML5及WebGL技术开发了一款互动性垃圾分类系统,旨在通过三维可视化界面提升用户体验,增强公众环保意识与实践能力。 垃圾分类是指按照一定的规定或标准将垃圾进行分类储存、投放及搬运的过程,其目的是提高资源的价值与经济价值,并尽可能地物尽其用。在分类存储阶段,垃圾被视为个人私有品;当居民完成分类并将其放置于小区或社区的指定区域后,则成为一种区域性公共资源;而一旦这些垃圾被运送至集中点或转运站,它们便成为了无排他性的公共物品。 当前国内外各大城市的生活垃圾分类方法主要依据其组成成分、产生量以及当地的资源利用与处理方式来确定。值得注意的是,在2019年6月25日之后,生活垃圾分类制度将正式纳入法律体系,并且随着物联网技术的发展,预计会推出一套智能一体化的机械臂系统以辅助实施这一分类流程。
  • ResNet网络识别Matlab设计
    优质
    本项目运用深度学习技术,采用ResNet模型在MATLAB平台上开发了一套高效的垃圾分类识别系统,旨在提高垃圾处理效率和资源回收利用率。 资源浏览查阅30次:1. 基于ResNet网络的垃圾分类识别系统设计在MATLAB环境中实现,并具有较高的准确率;2. 提供了一个包含可视化GUI功能的垃圾图片分类代码,使用了ResNet模型。更多相关下载资源和学习资料可以在文库频道找到。
  • Python智能
    优质
    本项目是一款基于Python编程语言开发的智能垃圾分类系统。利用机器学习算法和图像识别技术,该系统能够准确快速地识别各类垃圾,并指导用户进行正确分类投放,旨在提高城市生活垃圾管理效率及资源回收利用率。 Python一个智能垃圾分类系统仅供学习交流及一切非盈利用途,禁止商用。
  • 树莓派设计
    优质
    本项目设计并实现了基于树莓派的智能垃圾分类系统,利用图像识别技术自动分类垃圾,旨在提高垃圾分类效率和准确性。 本论文旨在设计并实现基于树莓派的垃圾分类系统以应对社会对垃圾分类的需求。该系统的硬件包括树莓派主板、STM32驱动板、CSI摄像头、LED灯以及LCD电阻屏,通过这些设备实现了垃圾检测与分类的功能。 系统架构主要由五个部分组成:树莓派主板作为核心处理单元;STM32驱动板负责控制LED和LCD的显示操作;CSI摄像头用于采集垃圾图像信息;LED指示器用来提示不同类型的垃圾分类结果;而LCD电阻屏则展示最终的分类识别结果。在软件层面,系统基于Keras框架利用深度学习技术进行图像分析与分类处理。 论文还讨论了实现过程中需关注的关键技术和问题,比如如何优化图像识别算法、构建有效的垃圾类型模型以及选择合适的训练数据集等挑战。我们采用LeNet-5网络架构来开发垃圾分类模型,并选取百度飞桨提供的垃圾分类专用数据库作为主要的数据来源进行实验验证。 本研究的主要成果包括: 1. 成功设计并实现了基于树莓派的智能化自动垃圾分类系统。 2. 在该系统中有效应用了深度学习技术与图像识别算法解决实际问题。 3. 通过使用特定数据集训练和测试模型,保证其在不同场景下的适用性。 未来工作计划可能包括: 1. 对当前设计进行改进以提高系统的性能指标如准确率及响应速度等。 2. 探索引入更多机器学习与深度学习方法进一步优化垃圾分类模型的效果。 3. 将此系统部署到实际环境中,比如安装在智能垃圾站中以便于日常生活中的应用。
  • Python深度学习构建
    优质
    本项目旨在开发一个利用Python编程语言及深度学习技术的智能垃圾分类系统。通过图像识别模型训练,系统能够准确分类各类垃圾,助力环保事业智能化发展。 基于Python与深度学习的垃圾分类系统设计与实现
  • Unity3D模拟游戏设计.docx
    优质
    本文档深入探讨并实现了基于Unity3D平台的垃圾分类模拟游戏的设计理念、技术框架及开发流程,旨在增强公众对垃圾分类的认识和参与度。 基于Unity3D的模拟垃圾分类游戏的设计与实现主要探讨了如何利用Unity3D引擎开发一款教育性质的游戏,旨在通过互动的方式提高玩家对垃圾分类知识的理解和实践能力。本项目涵盖了从概念设计到具体实施的技术细节,包括但不限于场景构建、角色动画制作以及用户界面优化等环节,并且详细介绍了在开发过程中遇到的问题及解决方案。