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Flutter Blue:适用于Flutter的蓝牙插件

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简介:
Flutter Blue是一款专为Flutter框架设计的强大蓝牙插件,它提供了简便而全面的功能来帮助开发者轻松实现设备间的蓝牙连接和通信。 FlutterBlue 是一个蓝牙插件,用于帮助开发人员构建现代的多平台应用程序。 阿尔法版本:该库正在积极地与生产应用一起开发,并且随着我们向1.0版迈进,API会不断更新和发展。请准备好应对可能的重大变化。务必在真实设备上进行测试来适应最新的API修改。 跨平台蓝牙LE: FlutterBlue旨在为iOS和Android两个平台提供最大的收益。通过使用FlutterBlue实例,您可以扫描并连接到附近的设备,并且一旦与某个设备建立连接,BluetoothDevice对象可以发现服务、特征以及描述符等信息;之后利用这些信息直接与其进行交互。 用法: 获取一个实例 ```dart FlutterBlue flutterBlue = FlutterBlue.instance; ``` 在实际开发过程中,如果您遇到任何困难或者有建议反馈,请随时联系我们。

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  • Flutter BlueFlutter
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    Flutter Blue是一款专为Flutter框架设计的强大蓝牙插件,它提供了简便而全面的功能来帮助开发者轻松实现设备间的蓝牙连接和通信。 FlutterBlue 是一个蓝牙插件,用于帮助开发人员构建现代的多平台应用程序。 阿尔法版本:该库正在积极地与生产应用一起开发,并且随着我们向1.0版迈进,API会不断更新和发展。请准备好应对可能的重大变化。务必在真实设备上进行测试来适应最新的API修改。 跨平台蓝牙LE: FlutterBlue旨在为iOS和Android两个平台提供最大的收益。通过使用FlutterBlue实例,您可以扫描并连接到附近的设备,并且一旦与某个设备建立连接,BluetoothDevice对象可以发现服务、特征以及描述符等信息;之后利用这些信息直接与其进行交互。 用法: 获取一个实例 ```dart FlutterBlue flutterBlue = FlutterBlue.instance; ``` 在实际开发过程中,如果您遇到任何困难或者有建议反馈,请随时联系我们。
  • Flutter-Quill: Flutter RTF 编辑器
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    Flutter-Quill是一款专为Flutter框架设计的实时富文本(RTF)编辑器插件。它提供了强大的文档编辑功能和高度可定制的用户界面,满足开发者在移动应用中集成复杂文本处理需求。 FlutterQuill是一个富文本编辑器组件。 该库为现代移动平台构建了WYSIWYG(所见即所得)编辑器,并正在开发Web兼容性版本。您可以加入我们的讨论组进行交流。 演示应用程序已提供。 发布者信息未在原文中提及,故此处不作添加说明。 使用方法 有关如何使用FlutterQuill的最小示例,请参阅example目录。您通常只需要实例化一个控制器: ```dart QuillController _controller = QuillController.basic(); ``` 然后将工具栏和编辑器嵌入到您的应用程序中。例如: ```dart Column ( children : [ QuillToolbar . basic (controller : _controller), Expanded ( child : Container ( child : QuillEdit, ), ), ], ) ```
  • flutter_bluetooth_serial: Flutter串行基础
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    flutter_bluetooth_serial是一款基于Flutter框架开发的插件,用于实现设备间的蓝牙串行通信功能。它为开发者提供了便捷的基础接口来连接和操作蓝牙模块,简化了移动应用中的蓝牙数据传输流程。 flutter_bluetooth_serial 是一个用于实现经典蓝牙功能的Flutter插件(目前仅支持RFCOMM协议)。 特性: 该项目最初由Edufolly开发,目的是为串行端口协议(如HC-05适配器)创建接口。现在该插件具备以下功能: 1. 监控适配器状态; 2. 打开和关闭蓝牙适配器; 3. 设置开启; 4. 发现设备并请求发现能力; 5. 列出已绑定的设备,并与新设备进行配对; 6. 同时连接到多个设备; 7. 在RFCOMM上发送和接收数据(支持多连接)。 该插件目前使用串行端口配置文件在RFCOMM通道上传输数据,因此请确保正在运行的服务发现协议指向相应设备的SP RFCOMM通道。注意:当前仅适用于Android系统。 入门指南: 为了将flutter_bluetooth_serial添加到您的项目中,请将其作为依赖项加入到项目的`pubspec.yaml`文件里。
  • flutter_bluetooth: 使flutter_bluetooth_serial在Flutter中操作
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    简介:flutter_bluetooth是一款基于flutter_bluetooth_serial的Flutter插件,用于实现iOS和Android平台下的蓝牙设备搜索、连接及通信功能。 颤振蓝牙更新版本通知:这是使用flutter_bluetooth_serial 0.2.2库的最新应用升级版。此新版本减少了错误,并增加了许多功能。重要提示[2021年1月1日]:现在提供了一个优化和生产的发行版本,名为Connect(同时支持Android和iOS设备)。这个颤动的应用程序可以帮助您连接到蓝牙设备,例如HC-05模块。您可以向该应用程序发送消息并执行各种操作。 默认情况下,此应用仅对已配对的任何蓝牙设备具有开/关功能,但您可以根据需要添加任意数量的功能。首次使用时,请确保授予位置权限:由于发现和与匹配设备连接过程中会共享一些位置数据,因此需要提供位置许可。 要开始运行应用程序,在pubspec.yaml文件中加入以下依赖项: dependencies: flutter_bluetooth_serial: ^0.2.2
  • Flutter微信支付Android和iOS
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    本Flutter微信支付插件专为移动应用开发者设计,支持在Android与iOS平台上实现便捷、安全的微信支付功能。 在移动应用开发领域,Flutter作为Google推出的一种新型跨平台框架,因其高效、便捷的特性而备受开发者喜爱。本段落将深入探讨如何在Flutter项目中集成微信支付功能,支持Android和iOS两大主流操作系统。我们将重点关注以下几个关键知识点: 1. **Flutter插件开发**: Flutter插件是Flutter框架的核心组成部分之一,它允许开发者利用Dart语言调用原生平台(如Android和iOS)的功能。在本例中,`sy_flutter_wechat`插件提供了与微信支付接口的交互能力。 2. **微信支付SDK**: 微信提供了一套适用于Android和iOS的支付SDK,开发者需要先在微信开放平台上注册并获取商户ID,然后下载对应的SDK包。在Flutter插件中,我们会用到这些SDK来实现支付流程。 3. **Android集成**: 在Android平台上,我们需要在`build.gradle`文件中添加微信SDK依赖,并在`AndroidManifest.xml`中配置相应的权限和Activity。同时,还需在Java或Kotlin代码中处理微信回调事件。 4. **iOS集成**: 对于iOS,我们需在`Podfile`中引入微信SDK,运行命令安装。在`Info.plist`中配置App ID,并在Swift或Objective-C代码中实现微信支付的桥接。 5. **Dart代码实现**: 使用Flutter插件,我们需要在Dart代码中初始化微信支付,设置订单信息,然后调用支付接口。支付成功后,通过监听平台通道接收回调结果,处理业务逻辑。 6. **安全与验证**: 微信支付涉及到敏感的交易信息,因此必须确保数据的安全传输和正确验证。在请求支付时,通常需要服务器端生成签名,防止数据被篡改。 7. **错误处理**: 在集成过程中,可能会遇到各种错误,如配置问题、网络问题、用户取消支付等。因此,良好的错误处理机制是必要的,以提供用户友好的反馈。 8. **测试与调试**: 在实际开发中,需要进行沙箱环境和生产环境的测试,确保在不同设备和系统版本上的兼容性。同时,利用Flutter的调试工具可以更方便地定位问题。 9. **性能优化**: 考虑到用户体验,支付流程应尽可能快速且流畅。在实现微信支付功能时,要注意避免阻塞UI线程,合理安排异步操作。 10. **版本管理和更新**: 微信支付SDK和Flutter插件都有可能进行更新,开发者需要定期检查并更新这些组件,以保持与最新功能和安全修复同步。 通过以上步骤,我们可以成功在Flutter应用中集成微信支付功能,为用户提供便捷的支付体验。在实际开发过程中,还需要关注不同平台的差异,遵循最佳实践,以保证应用的质量和稳定性。
  • FlutterBleLib:Flutter低能耗库,具备模拟外设功能
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    FlutterBleLib是一款专为Flutter应用打造的蓝牙低能耗(BLE)开发库,支持设备扫描、连接与数据传输,并具有独特的模拟外设功能。 FlutterBleLib 是一个专为 Flutter 设计的库,旨在满足所有蓝牙低功耗(BLE)需求。它基于 Polidea 的实现,在 Android 和 iOS 上运行。 该库支持 BLE 模拟器功能,允许开发人员在没有实际智能手机或 BLE 外围设备的情况下进行开发,并且可以在自动化测试中使用与生产环境相关的代码。 要开始使用这个插件,请将 flutter_ble_lib 添加到您的 Flutter 项目依赖项中。对于 Android 平台: 1. 在 `android/app/build.gradle` 文件中,设置 `minSdkVersion` 至少为 18。 2. 修改文件中的相关配置如下: ```gradle defaultConfig { ... minSdkVersion 18 ... } ``` 蓝牙低功耗功能在 API 级别 18 中首次引入,因此该库要求将 `minSDKVersion` 设置为至少 18。如果您的应用程序不依赖于 BLE 功能,则可以覆盖此设置并在代码中处理支持检测。 注意:对于 Android M 及以上版本,您不需要添加任何与 BLE 相关的权限声明。
  • Flutter表格
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    Flutter表格插件是一款专为开发人员设计的强大工具,它提供了丰富的功能来帮助用户在Flutter应用中轻松创建、编辑和展示复杂的表格数据。 Flutter Table 表格。
  • fijkplayer: Flutter ijkplayer 封装。
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    Fijkplayer是一款专为Flutter设计的ijkplayer封装库,它提供了强大的视频播放功能和灵活易用的API接口,帮助开发者轻松实现高质量的视频应用。 fijkplayer 是一个基于 Flutter 的视频播放器插件,支持 iOS 和 Android 平台的媒体播放功能。我们非常感谢您的支持,并欢迎您通过 Star 和 PR 来参与项目。 开发文档包括快速开始、使用指南以及对 fijkplayer 中概念的理解。 Dart API 详细介绍了函数和参数的具体解释。 发布说明及常见问题解答提供有关安装的信息。
  • Flutter-AutoCompleteTextField:Flutter自动完成功能文本字段
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    Flutter-AutoCompleteTextField是一款专为Flutter框架设计的插件,它提供了一个强大的自动完成功能文本输入组件,帮助开发者轻松实现智能提示和补全功能。 autocomplete_textfield 颤振的自动完成文本字段 拉取请求 可以随意提交请求来执行所需的更改、功能或错误修复...由于我不再频繁使用Flutter,这使得维护代码变得更加容易。 酒吧包可以在相关位置找到(注:原文中提到的是一个链接,在重写时去掉了具体链接)。 重大变化 默认情况下,TextField设置为在建议点按时调用onSubmitted,并且在提交时清除TextField。 这些都可以分别通过commitOnSuggestionTap和clearOnSubmit禁用来实现自定义行为。 使用方法 AutoCompleteTextField支持任何数据类型的建议 new AutoCompleteTextField() 建议参数必须与匹配。 需要一个类型为GlobalKey>的全局键,以便可以调用clear()方法来清除AutoCompleteTextField的内容。 字符串和itemFilter 过滤是区分大小写的。因此,在使用字符串时,常见的itemFilter实现如下: itemFilter: (item, query) { r
  • 多音频同步播放 Flutter Android 和 iOS)
    优质
    本Flutter插件支持在Android和iOS平台上实现多音频文件的同时播放与控制,为开发者提供便捷高效的跨平台音频解决方案。 音频播放器 Flutter 插件支持同时播放多个音频文件,并适用于 Android、iOS、macOS 和 Web 平台。对于贡献方面,我们制定了新的规则:如果您有任何疑问或发现错误,请先参考我们的文档;此外,一如既往地请给我们一个星标以示支持。 您可以成为 Patreon 的赞助人来帮助项目发展,非常感谢您的支持! 功能列表中,并非所有功能在各个平台上都可用。查看每个目标平台可以使用哪些具体功能的表格,这将有助于您提出有价值的 PR 和贡献想法,在我们的路线图上提供更多的帮助。如果您要提交 PR,请记得更新此表。 一个 AudioPlayer 实例一次只能播放一首音频文件。创建实例的方法如下: ```dart AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer(); ``` 若需使用低延迟 API(更适合游戏音效),请这样调用构造函数: ```dart AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer(mode : PlayerMode.LOW_LATENCY); ``` 在这种模式下,后端将不会触发任何持续时间或位置更新。