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WebRTC实现网页版一对一视频通话

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简介:
本项目旨在利用WebRTC技术实现在网页浏览器中进行实时的一对一视频通话功能,无需额外插件。 为了实现WebSocket功能,你需要使用Tomcat 7或更高版本,并且需要引入catalina.jar 和 tomcat-coyote.jar这两个JAR包。在部署到Tomcat之后,请确保删除webapps/应用目录下的这两个jar文件以避免启动失败。 关于JavaScript中的变量定义问题:`var mediaConstraints = {has_audio : true, has_video : true};` 这个写法会导致浏览器报错,建议使用如下修改后的形式: ```javascript var mediaConstraints = {mandatory: {OfferToReceiveAudio: true,OfferToReceiveVideo: true}}; ``` 同时,请将代码中的 `stream.videoTracks` 和 `stream.audioTracks` 替换为相应的get方法:`getVideoTracks()`和`getAudioTracks()`,注意首字母需要大写。 对于以下两行的回调函数: ```javascript pc.createAnswer(setLocalAndSendMessage, null, mediaConstraints); pc.createOffer(setLocalAndSendMessage, null, mediaConstraints); ``` 你需要将null替换为实际存在的回调函数,并添加一个新的用于处理远程描述信息的回调方法:`function setRemoteAndSendMessage(sessionDescription){ pc.setRemoteDescription(sessionDescription); }`

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客服
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  • WebRTC
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    本项目旨在利用WebRTC技术实现在网页浏览器中进行实时的一对一视频通话功能,无需额外插件。 为了实现WebSocket功能,你需要使用Tomcat 7或更高版本,并且需要引入catalina.jar 和 tomcat-coyote.jar这两个JAR包。在部署到Tomcat之后,请确保删除webapps/应用目录下的这两个jar文件以避免启动失败。 关于JavaScript中的变量定义问题:`var mediaConstraints = {has_audio : true, has_video : true};` 这个写法会导致浏览器报错,建议使用如下修改后的形式: ```javascript var mediaConstraints = {mandatory: {OfferToReceiveAudio: true,OfferToReceiveVideo: true}}; ``` 同时,请将代码中的 `stream.videoTracks` 和 `stream.audioTracks` 替换为相应的get方法:`getVideoTracks()`和`getAudioTracks()`,注意首字母需要大写。 对于以下两行的回调函数: ```javascript pc.createAnswer(setLocalAndSendMessage, null, mediaConstraints); pc.createOffer(setLocalAndSendMessage, null, mediaConstraints); ``` 你需要将null替换为实际存在的回调函数,并添加一个新的用于处理远程描述信息的回调方法:`function setRemoteAndSendMessage(sessionDescription){ pc.setRemoteDescription(sessionDescription); }`
  • 基于Socket.IO的WebRTC演示
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    本项目是一款基于Socket.IO和WebRTC技术实现的一对一实时视频通话应用演示程序,展示流畅的网页端点对点音视频通信。 使用socket.io的简单一对一WebRTC视频聊天示例安装方法如下: 1. 安装:`npm install` 2. 启动服务器:`export PORT=8080 && node server_socketio.js` 3. 用户通过浏览器访问 该项目采用麻省理工学院许可证。
  • Android局域
    优质
    Android局域网一对一视频通话对讲是一款专为安卓设备设计的应用程序,它利用局域网技术实现无需互联网连接的实时语音和视频通讯。无论是家庭聚会还是办公室协作,都能提供流畅、私密且高效的沟通体验。 Android 局域网一对一可视对讲功能实现代码,无需服务器支持,已测试正常运行。
  • 基于Vue和Node.js(Socket.IO)的WebRTC演示项目
    优质
    这是一个使用Vue框架构建前端界面,并利用Node.js与Socket.IO实现后端实时通信的WebRTC一对一视频通话演示项目。 这是一个关于使用WebRTC进行一对一视频通讯测试的完整示例代码。该演示包括基本API的功能测试(如音视频录制、屏幕共享以及截图功能),后端采用Socket.IO作为信令服务器,开发语言为Node.js,前端框架则采用了Vue.js。
  • Android,H264硬件编码
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    这是一款专为安卓设备设计的一对一视频通话应用,采用高效的H.264硬件编码技术,提供清晰流畅的视频交流体验。 在安卓平台上开发一对一视频聊天应用是一项技术性较强的任务,涉及多个关键技术和组件的集成。这个项目实现了一种基于H264硬件编码的实时音视频通信功能,非常适合那些想要学习安卓系统流媒体开发的开发者参考。 1. **Android 视频聊天架构**: - 通常采用客户端-客户端架构,每个用户设备既是发送端也是接收端。这种架构下,两个设备通过网络交换视频和音频数据以实现双向通信。 2. **H264 硬件编码**: - H264是一种高效、广泛使用的视频编码标准,能够在较低带宽上传输高质量的视频内容。在安卓设备中,硬件编码利用内置加速器降低CPU负载并提高视频性能,同时节省电池寿命。 3. **Android Studio**: - Android Studio是谷歌推荐用于开发安卓应用的集成开发环境(IDE),提供包括代码编辑、调试和测试在内的多种功能,便于开发者构建复杂的应用程序。 4. **音视频数据传输**: - 实现视频聊天需要处理音频与视频采集、编码、传输及解码。在安卓上可以使用MediaRecorder和MediaCodec API进行视频编码工作,并通过AudioRecord和AudioTrack API来处理音频。 5. **RTC(Real-Time Communication)技术**: - 一对一视频聊天通常采用RTC技术实现实时通信,如WebRTC库,它提供了一个跨平台API支持音视频通话。在这个项目中可能使用了类似的技术或自定义解决方案。 6. **网络协议与信令**: - 数据传输需要建立和维护连接,涉及TCP/IP等网络协议以及SIP、WebSocket或其他信令协议的使用。这些用于控制会话的操作包括编码解码参数协商及传输地址管理。 7. **多线程与异步处理**: - 音视频数据处理通常在后台线程中进行以避免阻塞UI,Android Studio提供了AsyncTask、Handler或ThreadRunnable机制来支持这种操作。 8. **权限管理**: - 使用摄像头和麦克风需要获取相应权限,在AndroidManifest.xml文件中声明并处理运行时的权限请求。 9. **UI设计**: - 视频聊天界面需考虑用户体验,如视频预览布局、控制按钮及网络状态提示。使用Android Studio提供的XML工具可以帮助构建用户界面。 10. **测试与优化**: - 完成开发后,在不同设备和网络环境下进行测试以确保兼容性和性能表现,并根据硬件特性选择合适的分辨率、帧率等参数来提高用户体验。 以上内容对于理解并开发安卓一对一视频聊天应用非常重要。通过深入学习及实践,开发者可以掌握流媒体的关键技术并创建高效稳定的视频通话软件。
  • Websocket与Webrtc.rar
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    本资源包含使用WebSocket和WebRTC技术实现实时视频通话的应用开发教程和技术文档,适合开发者学习参考。 公司计划开发一个内部使用的移动端通讯聊天应用,并决定不采用第三方收费的通信接口。起初尝试了使用Nginx+RTMP组合,但发现视频延迟较高,后来经过研究与测试,最终选择了WebSocket结合WebRTC的技术方案。经测试,在这种配置下视频延迟最高仅为0.3秒左右,可供参考和学习。
  • iOS平台上的WebRTC 11音
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    本项目致力于在iOS平台上通过WebRTC技术实现高效、稳定的点对点音视频通信服务。 本课程讲解如何使用OC实现1V1 iOS端实时音视频通信,包括如何使用Node.js开发WebSocket信令服务器、理解WebRTC媒体的交互流程以及coturn服务器搭建,并涵盖iOS音视频客户端开发的内容。
  • 基于WebRTC多音信(Windows)
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    本项目采用WebRTC技术实现在Windows平台上的实时一对多音视频通话功能,为用户提供高效、稳定的在线沟通体验。 基于WebRTC的一对多音视频通讯(Windows)的demo适合入门新手使用,但由于其仅作为演示目的,并不具备太大的实际价值。如果遇到下载问题,请直接联系我。
  • Java结合WebRTC聊天室,支持和多及文件传输
    优质
    本项目采用Java与WebRTC技术开发,构建了具备视频聊天功能的在线房间系统,支持一对一私聊及多人群聊,并集成文件交换模块。 使用Java与WebRTC实现的视频聊天室目前仅支持一对一功能,多对多的功能尚未实现。后续代码更新将发布在GitHub上。该项目的实际应用需要较多条件,在单机环境下运行意义不大。成果展示地址为:https://www.tanjun.xyz WebRTC的应用要求较高,如果只在本地环境中测试,并不能充分展现其优势。