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Processing_rhythmGame:指声音游戏的处理。处理独立工作。

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简介:
Processing_rhythmGame 是一种利用 Arduino 接收信号并进行声音播放的游戏。 该游戏主要用于特定的处理任务。 它允许用户便捷地添加、删除歌曲,以及编辑歌曲信息和分数列表(存储在 score_list.csv 文件中)。 按照示例中展示的顺序,数据将被写入 CSV 文件,包含歌曲名、作者、文件路径、分数路径和业务流程管理信息,具体字段包括:秒数。 例如,“爱壮举德兰开斯特”这首歌的信息记录为:Love.mp3, 002.csv, 128, 30。 若从歌曲列表中移除某条记录,则相应的歌曲文件也将随之消失。 请注意,冒号前后应避免出现空格。 由于缺乏乐谱文件,即使添加了新的歌曲,游戏也无法正常运行,在播放过程中也无法实现。 此外,该区域的交通不便。

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客服
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    本简介探讨了将节奏游戏融入个人工作流程中的独特方式,通过音乐和音效提高专注力和效率,创造一个既愉悦又高效的独处办公环境。 Processing_rhythmGame 是一种从 Arduino 接收信号并播放的声音游戏。 它仅适用于处理。 要添加、删除歌曲或编辑评分,请按照以下格式在 `score/score_list.csv` 文件中写入信息: 歌名:作者:文件路径:分数路径:业务流程管理Off 秒。 例如:We found Love,feat. De Lancaster,We found Love.mp3,002.csv,128,30 如果删除该行,它将从歌曲列表中消失。冒号前后不应该有空格。 创建乐谱(谱面): - 写入乐谱是必要的步骤,即使您添加了一首歌曲但没有对应的乐谱文件,游戏也无法运行。 在播放过程中,需要确保所有相关文件都已正确编写和链接。
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    本游戏融合了独特的音感挑战和沉浸式的工作环境模拟,让玩家在聆听美妙音乐的同时,体验高效专注工作带来的乐趣与成就感。 Processing_rhythmGame 是一种从 Arduino 接收信号并播放的声音游戏。它仅适用于处理。 要添加、删除歌曲或编辑相关数据,请操作 `score/score_list.csv` 文件,按照以下示例格式写入 CSV: 歌名:作者:文件路径:分数路径:业务流程管理Off 秒 例如: We found Love,feat. De Lancaster,We found Love.mp3,002.csv,128,30 如果删除该行,则歌曲将从列表中消失。在冒号前后不应有空格。 此外,为了使游戏能够运行,您需要创建乐谱文件(即乐谱)。请按照以下步骤操作: ### 写入乐谱 即使添加了新歌,如果没有相应的乐谱文件,该游戏也不会正常运行。
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