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啤酒游戏实验。

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简介:
作为物流与供应链课程的必修实验,啤酒游戏模拟了从仓库到最终零售商的全方位供应链流程。学员们将通过不断调整各种运营条件,参与其中,从而深入理解并体验复杂的供应链环境。

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客服
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  • 优质
    《啤酒游戏》是一款模拟供应链管理挑战的桌面游戏,参与者通过团队合作与策略调整,体验预测偏差、库存波动及供需失衡等问题,旨在提升对复杂供应链系统的理解与改善能力。 物流与供应链课程中的必学实验是beergame(啤酒游戏),它模拟了从仓库到零售商的整个供应链环境,并通过改变各种条件来进行游戏。
  • 供应链管理中的
    优质
    《供应链管理中的啤酒游戏》是一款模拟游戏,旨在帮助参与者理解供应链运作中常见的问题与挑战,通过团队合作优化库存管理和协调。 经过一个月的努力,我终于找到了这款免费软件,并且我认为它比其他同类软件要好得多。现在我想与大家分享这个发现。(该软件同时包含单机版和联网版)。
  • 报告及供应链管理课程设计资料
    优质
    本资料汇集了啤酒游戏实验报告与供应链管理课程设计内容,旨在通过模拟和分析,帮助学生深入理解供应链运作机制及其优化策略。 啤酒游戏实验报告是供应链管理课程设计的重要组成部分。通过该实验,学生能够深入了解供应链中的牛鞭效应,并学习如何优化库存管理和协调供需关系。啤酒游戏模拟了从制造商到零售商的多级供应链环境,参与者扮演不同角色,在一系列仿真回合中作出采购和销售决策。此实验不仅提高了学生的理论知识水平,还增强了他们解决实际问题的能力。
  • 中有三种角色等你来扮演
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    《啤酒游戏》是一款模拟供应链管理挑战的策略游戏,在这款游戏中玩家可以体验并学习到库存控制、需求预测以及应对供需波动的重要性。参与者将分别担任零售商、批发商和厂家的角色,通过团队合作或单独挑战,经历一系列商业决策带来的连锁反应,旨在提高对真实世界供应链复杂性的认识,并培养解决问题的能力。 啤酒游戏是由MIT的Sloan管理学院在1960年代开发的一种策略型游戏,类似于“大富翁”。参与这个游戏的学生来自不同的年龄、国籍和地区,并且有些人已经在产配销系统中工作过。然而,在每次游戏中都会出现相同的危机情况和几乎一致的悲惨结果:无论是下游零售商还是上游制造商,起初都面临严重的缺货问题,随后又会出现大量的库存积压。值得注意的是,消费者需求的变化仅在第二周发生一次。 尽管参与游戏的人来自不同的背景,但他们都产生了类似的结果。这表明导致这些问题的原因并非个人因素所致,而是隐藏于游戏本身的结构之中。
  • Beer Game Frontend:适用于API的前端应用
    优质
    Beer Game Frontend是一款专为啤酒游戏API设计的用户界面。它提供直观且高效的交互体验,让用户轻松接入和管理游戏数据,提升整体游戏互动性与乐趣。 在项目目录中可以使用脚本来运行应用程序:通过执行 `yarn start` 命令可以在开发模式下启动应用,并且可以通过浏览器查看它。当对代码进行编辑后,页面会自动重新加载;此外,在控制台里也会显示出任何错误信息。 为了测试程序,你可以使用命令 `yarn test` 来在交互式监视模式中运行测试套件。关于更多细节,请参考相关文档或说明部分的内容。 构建生产版本的项目可以通过执行 `yarn build` 命令来完成;这会在生产环境中正确地打包React应用,并进行优化以达到最佳性能和最小化文件大小,同时生成哈希值包含在输出文件名中。此时你的应用程序已经准备好部署了!有关更多细节,请参考相关文档或说明部分的内容。 为了运行要求啤酒游戏API的脚本,在安装种类码头工人kublectl 后,可以在命令行里执行 `$ kubectl apply -f env/kind/deployment.yaml` 来创建并启动相应的服务。 若要发布网络应用,则需要使用相同的工具并通过 `kubectl apply -f env/kind/deployment` 命令来部署它到指定的环境中去。
  • 供应链竞赛):用于教学的模拟工具-开源
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    《供应链竞赛游戏(啤酒游戏)》是一款旨在教育领域的开源模拟软件,通过模拟供应链中的挑战和机遇,帮助学习者理解库存管理、需求预测及协作策略的重要性。 对著名的啤酒分销游戏进行了改进以用于教学供应链管理课程。新版本加入了多人模式,并使用电子表格来实现以下功能:易于设置和直观的界面;支持在一台或多台计算机上本地播放或通过互联网进行远程互动;引入财务参数,使学生能够从会计角度学习库存控制技巧。此外,该模拟游戏还可以展示两个不同供应链之间的简单竞争情况。 为了便于教学,模拟会议设定了对人员、软件及设备的基本要求,并且可以利用图形和表格形式即时向教室中的演示提供输出结果。通过这种方式,教师能更有效地讲解牛鞭效应等复杂概念。
  • 应用:汇集多种饮的软件
    优质
    这款饮酒游戏应用程序集合了各种经典和新颖的饮酒挑战与游戏规则,旨在为用户提供一个充满乐趣、互动性强且易于使用的社交娱乐平台。无论是聚会还是独自消遣,都能找到适合自己的游戏方式,增添派对气氛。 饮酒游戏应用程序是一种娱乐软件,集合了多种不同的饮酒游戏,在聚会或社交场合提供互动乐趣。使用Swift编程语言可以在iOS平台上创建这样的应用。 开发此类应用的步骤主要包括: 1. **需求分析**:明确应用程序的功能及目标用户群体。例如,“真心话大冒险”和“数字接龙”等不同模式,同时考虑界面友好性和易用性。 2. **设计**:包括UIUX(用户界面与用户体验)的设计工作。使用Sketch、Adobe XD或Figma工具确保设计简洁明了且有吸引力。 3. **环境配置**:安装Xcode并设置好开发者账号以在真机或模拟器上运行和测试应用。 4. **项目结构**:创建新项目,选择Single View App模板,并合理规划游戏逻辑、视图控制器等文件的组织方式。 5. **编程实现**: - 编写各种游戏规则及流程。例如,定义一个GameProtocol协议让每个游戏类遵循该协议。 - 使用Core Data或SQLite进行数据持久化处理用户自定义规则和记录成绩等功能。 - 利用SwiftUI或者故事板构建界面元素,并确保它们与逻辑紧密关联以响应用户的操作。 6. **动画及交互**:通过Xcode内置的动画库增强用户体验,如添加过渡效果、滑动切换等。 7. **测试**:持续进行单元和集成测试来保证功能模块正常工作。可以使用Xcode内置框架或引入第三方工具辅助完成此步骤。 8. **发布**:提交应用到App Store Connect审核前确保遵循Apple的指南并满足所有标准要求。 9. **维护与更新**:根据用户反馈迭代改进,修复问题、增加新功能以保持活跃度和满意度。 Swift语言及iOS开发流程是成功创建此类娱乐软件的关键。不断学习实践,并注重用户体验才能打造受欢迎的应用程序。
  • PS广告设计的论文
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    本文旨在探讨PS(波兰之星)啤酒广告的设计理念与实践策略,分析其如何通过视觉传达吸引目标消费者群体,并提升品牌形象。 《PS啤酒广告设计论文》是一份关于使用Adobe Photoshop CS4软件进行广告图像创作的课程设计报告。该报告详细记录了从主题设定、素材收集到最终图像制作的全过程,旨在展示如何运用Photoshop CS4来打造吸引人的啤酒广告作品。 首先明确几个关键步骤:确定广告的主题,搜集相关的素材,并利用Photoshop CS4对这些素材进行处理以形成符合主题的设计作品。在这个过程中,设计者需要考虑色彩搭配、构图规则、文字应用和特殊效果的处理等要素,以便增强图像的表现力与吸引力。例如,在选择颜色时,应根据人们对啤酒的感觉(如清爽、欢乐)来设定色调,并确保这些颜色能够有效传达出啤酒的独特氛围。 在构图方面,设计者可以运用对称性、均衡性和对比度以突出主要元素,使整个图像看起来主次分明且和谐统一。此外,在文字的使用上也要精心考虑其位置、形状大小以及风格等因素,以便强化主题并使其与整体画面风格相协调。 报告中还详细介绍了如何利用Photoshop CS4的各种工具进行图像处理和润饰工作,包括抠取组合不同素材(如啤酒瓶、气泡等),调整图层设置,添加蒙版及使用渐变色阶等功能来实现各元素的无缝融合。例如,在制作过程中设计者可能会对酒瓶图片进行变形操作,并通过调节亮度色彩平衡等方式使其在图像中更加引人注目。 这份报告不仅展示了Photoshop CS4软件在广告设计中的应用技巧,同时也强调了创新思维和审美意识的重要性,为学习者提供了宝贵的实际操作经验。通过这样的实践项目,设计师可以不断提升自己的创意能力和美学素养,并创造出更具吸引力的广告作品。
  • 时玩的(789)
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    饮酒时玩的游戏(789)是一本汇集了多种酒桌游戏规则与玩法的手册,旨在为聚会增添乐趣和互动。 平时和朋友们喝酒时会玩一个游戏,后来我把这个游戏的规则编写到了手机上。玩法如下:使用两个色子和一个令杯。每个人轮流摇色子,如果数字加起来是7,则添酒;如果是8,则喝一半的酒;如果是9,则把酒喝完。如果两个色子的数字一样,就让谁喝酒谁来决定!