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Unity新出的绳子插件《Ultimate Rope Editor V1.25》

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简介:
Ultimate Rope Editor V1.25是Unity最新推出的绳索编辑插件,提供高度自定义和物理模拟功能,助力开发者轻松创建逼真的绳索效果。 The Ultimate Rope Editor 是一个强大的工具,可以生成过程性绳索,并且能够将绳索物理应用于已存在的网格模型。用户可以在播放模式下调整物理参数以获得实时反馈,并选择保存状态回编辑模式中。这减少了周转时间并提高了生产效率。请查看我们的演示和视频!该编辑器附带了4个不同的示例场景。

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客服
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  • UnityUltimate Rope Editor V1.25
    优质
    Ultimate Rope Editor V1.25是Unity最新推出的绳索编辑插件,提供高度自定义和物理模拟功能,助力开发者轻松创建逼真的绳索效果。 The Ultimate Rope Editor 是一个强大的工具,可以生成过程性绳索,并且能够将绳索物理应用于已存在的网格模型。用户可以在播放模式下调整物理参数以获得实时反馈,并选择保存状态回编辑模式中。这减少了周转时间并提高了生产效率。请查看我们的演示和视频!该编辑器附带了4个不同的示例场景。
  • Obi RopeUnity索弹簧
    优质
    Obi Rope最新版Unity绳索弹簧插件是一款专为Unity引擎设计的专业物理模拟工具,提供逼真的绳索和弹性体动态效果,助力开发者和设计师创造生动的游戏与动画。 一款非常实用的Unity绳索弹簧插件,能够满足各种物理属性需求。
  • Unity Obi Rope 6.0.1.unitypackage
    优质
    Obi Rope是一款用于Unity引擎的高级绳索物理模拟插件,版本6.0.1提供逼真的绳索行为和交互效果,适用于游戏开发与动画制作。 使用 Obi Rope 可以让您在几秒钟内创建绳索和杆子,并且能够完全控制它们的形状及行为:导向粒子技术能让杆子产生不同的扭转或扭曲效果,而绳索则更加轻量化并支持裁剪与调整尺寸。两者都能与环境发生碰撞以及相互作用,并可以附着于坚硬物体上。与其他绳索解决方案不同的是,该系统不依赖于刚体和关节,而是基于 XPBD 粒子技术,这使得它更轻量、细节更丰富且具备无条件的稳定性。Obi Rope 支持 Windows、Mac、iOS 和 Android 平台。
  • Unity :Obi Rope 5.3.unitypackage
    优质
    Obi Rope 5.3.unitypackage是一款专为Unity引擎设计的绳索物理模拟插件,提供逼真的动态和静态绳索效果,适用于游戏开发、动画制作等多种场景。 使用Obi Rope可以在几秒钟内创建绳索和杆件,并且可以完全控制它们的形状和行为:定向粒子技术使得杆件能够提供扭转效果。绳索更轻便,可以被切割或调整大小。无论是绳索还是杆件都可以与环境和其他物体发生碰撞,并可附着在刚性体上。
  • Obi Rope v5.5 、锁链及弹簧 for Unity
    优质
    Obi Rope v5.5是一款专为Unity引擎设计的强大绳索、锁链和弹簧物理模拟插件,提供直观易用的工具与高级动画功能,让开发者轻松实现逼真的机械装置效果。 Unity绳子插件Obi Rope v5.5适用于Windows、Mac、Linux、iOS和Android平台。但需要注意的是,在iOS平台上使用Xcode 11.3以上的版本进行打包时可能会出现问题。
  • Ultimate Rope Editor Version 1.25 For Unity.unitypackage
    优质
    Ultimate Rope Editor Version 1.25 For Unity.unitypackage是一款专为Unity游戏引擎设计的高度自定义绳索编辑工具包,便于开发者创建逼真的绳索效果。 Ultimate Rope Editor 是一款强大的绳索制作插件,适用于创建绳子、绳索和电线等各种效果。使用 Line Renderer 或圆柱体来实现这些效果通常比较复杂,并且在绳子落在桌子上的物理模拟方面也难以处理。而通过 Ultimate Rope Editor 来进行控制,则可以轻松地实现这种复杂的物理效果,非常实用。
  • 超强 Obi Rope 6.1.rar
    优质
    Obi Rope 6.1是一款功能强大的绳索模拟插件,适用于3D建模和动画制作软件,能够实现逼真的绳索、链条等柔性物体动态效果。 Unity绳索电缆模拟。
  • Rope Toolkit Unity-2.2.0
    优质
    Rope Toolkit Unity插件是一款专为Unity游戏开发者设计的绳索物理模拟工具包,版本2.2.0提供了更强大的功能和稳定性改进。 Rope Toolkit 为您的项目提供了稳定且快速的绳索物理特性。该工具包中的绳索组件可以用于模拟简单的钢丝或更高级的应用场景,包括需要主动碰撞检测的滑轮和重物等设置。捆绑提供的示例场景展示了如何连接绳子来创建起重机、绳桥、秋千以及拳击场的效果。
  • 索物理属性Rope Minikit 1.11.0
    优质
    Rope Minikit 1.11.0是一款专为模拟软件开发的绳索物理属性插件。它能够逼真地模拟绳索的动态行为,适用于游戏设计、动画制作及工程仿真等领域。 Rope Minikit 是一个为 Unity3d 项目提供稳定绳索物理特性的代码包。该组件能够模拟简单的吊线或带有滑轮和砝码的高级设置,并支持主动碰撞检测。捆绑的示例场景展示了如何连接物理模拟起重机上的绳索、绳桥以及秋千。 功能包括: - 稳定的绳索物理特性 - 多个可调用户参数 - 刚体链接,允许与内置物理引擎交互 - 支持动态拆分 - 允许使用自定义网格(例如带有链节的链条) - 场景视图手柄用于调整生成曲线 - 使用 Unity 作业和 Burst 编译器实现高性能 在启用碰撞的情况下: - 工作线程上花费约0.2毫秒 - 主线程上花费约0.7毫秒 在禁用碰撞时: - 工作线程上花费大约0.15毫秒 - 主线程上花费约0.35毫秒 此外,还提供完整的源代码和示例场景: - 物理模拟起重机 - 绳桥 - 秋千 - 鼠标交互脚本 当前限制包括: - 碰撞仅适用于凸形网格、立方体、球体及胶囊碰撞器。 - 除非使用非常小的物理时间步长,否则难以获得完全刚性的绳索。 - 当前版本中,绳桥只考虑了静止质量且无影响的碰撞性质。