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EasyX 图形界面库.zip

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简介:
EasyX图形界面库是一款简易上手的C++绘图引擎,专为教育目的设计。它提供了丰富的函数和类,帮助用户轻松实现图形绘制、动画制作等功能,非常适合初学者学习计算机图形学与游戏开发。 EasyX图形界面库采用中文帮助文档,并包含大量示例程序,易于使用。许多初学者都是从C语言开始学习编程的,在当前情况下: 1. 有些学校直接用VC讲解C语言课程,因为VC拥有优秀的编辑与调试环境,并且有适合教学使用的免费版本。然而在VC环境下只能完成一些文字练习题,要画直线或圆形则十分困难,还需要注册窗口类、建立消息循环等操作,这会让初学者感到沮丧。 2. 在计算机图形学的教学中重点在于绘图算法而非Windows编程。因此许多教师不得不使用TC进行教学,因为直接在Windows环境下绘制图像非常复杂且容易偏离课程核心内容。虽然有些新出版的书籍采用OpenGL作为示例语言,但其入门门槛依然较高。 鉴于此情况,我们希望提供一个更好的学习平台——即结合VC便捷的开发环境和TC简单的绘图功能,于是就有了EasyX库。如果您刚开始接触C语言编程或是一名教授该课程的教师,亦或是正在讲授计算机图形学知识的话,那么这个库将会使您感到非常兴奋。

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客服
客服
  • EasyX .zip
    优质
    EasyX图形界面库是一款简易上手的C++绘图引擎,专为教育目的设计。它提供了丰富的函数和类,帮助用户轻松实现图形绘制、动画制作等功能,非常适合初学者学习计算机图形学与游戏开发。 EasyX图形界面库采用中文帮助文档,并包含大量示例程序,易于使用。许多初学者都是从C语言开始学习编程的,在当前情况下: 1. 有些学校直接用VC讲解C语言课程,因为VC拥有优秀的编辑与调试环境,并且有适合教学使用的免费版本。然而在VC环境下只能完成一些文字练习题,要画直线或圆形则十分困难,还需要注册窗口类、建立消息循环等操作,这会让初学者感到沮丧。 2. 在计算机图形学的教学中重点在于绘图算法而非Windows编程。因此许多教师不得不使用TC进行教学,因为直接在Windows环境下绘制图像非常复杂且容易偏离课程核心内容。虽然有些新出版的书籍采用OpenGL作为示例语言,但其入门门槛依然较高。 鉴于此情况,我们希望提供一个更好的学习平台——即结合VC便捷的开发环境和TC简单的绘图功能,于是就有了EasyX库。如果您刚开始接触C语言编程或是一名教授该课程的教师,亦或是正在讲授计算机图形学知识的话,那么这个库将会使您感到非常兴奋。
  • 基于Easyx的C++语言飞行棋.zip
    优质
    本项目为一个基于Easyx图形库的C++编程实现的飞行棋游戏。用户可以体验到经典的飞行棋玩法,并通过简单的图形界面进行操作,适合学习和娱乐使用。 基于Easyx的C++语言图形界面飞行棋代码可以实现一个互动性强、视觉效果良好的游戏程序。该代码利用了Easyx库提供的便捷绘图函数来简化图形界面的设计,使得开发者能够专注于游戏逻辑的编写而无需过多关注底层图形绘制细节。 为了使用此代码开发飞行棋项目,请确保已经安装并配置好Visual Studio或其他支持C++编译器的环境,并且正确引入了Easyx库。在开始编码之前建议先熟悉一下Easyx的基本用法和特点,这有助于更好地理解和修改现有代码。 该程序的主要组成部分包括但不限于:游戏界面初始化、玩家操作响应逻辑以及棋盘状态更新等模块。通过实现这些功能可以构建出一个完整的飞行棋桌面应用程序,适合个人项目或学习用途使用。
  • 简易EasyX
    优质
    简介:EasyX是一款基于Windows平台的免费开源图形编程库,它以极简的设计理念和易用性著称,为初学者提供了快速学习计算机图形学的良好环境。 EasyX 是一款针对 C++ 的图形库,能够帮助初学者迅速掌握图形和游戏编程技巧。例如,利用 VC 和 EasyX 可以快速绘制几何图形来构建一个房子或一辆移动的小车,并且可以开发像俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋这样的小游戏。此外,还可以通过练习各种图形学算法进行学习。
  • 简易EasyX
    优质
    EasyX是一款面向C++初学者的开源图形库,提供了简单易用的API接口,帮助学习者快速上手游戏开发和图形编程。 可以用C++实现简单的图形界面。
  • easyX手册.pdf
    优质
    《easyX图形库手册》是一份详细的教程和参考指南,旨在帮助用户掌握使用EasyX图形库进行Windows平台下的C++图形编程技巧与方法。 EasyX图形库是一款专为C++语言设计的简单易用的图形工具包,支持多种绘图及图像处理功能,在图形化编程、游戏开发以及课程项目中应用广泛。它允许开发者在Windows平台上快速实现2D图形绘制,无需深入了解复杂的计算机图形学理论。 下面将详细介绍EasyX库中的各种函数使用方法: 一、环境管理 - 初始化:`initgraph(int width, int height, int flag=NULL)` 用于启动图形模式并创建一个指定大小的窗口。参数 `width` 和 `height` 分别代表窗口宽度和高度,而 `flag` 参数用来设置显示模式,默认为NULL表示采用默认配置。 - 关闭环境:使用 `closegraph()` 函数关闭当前打开的图形界面,并释放所有相关资源。 - 清屏:通过调用 `cleardevice()` 可以清除屏幕上的内容,使绘图环境恢复到初始状态。 二、设置 - 裁剪区域设定:`setcliprgn(HRGN hrgn)` 用于定义当前绘图设备的裁剪窗口。只有在指定区域内才进行绘制操作。 - 移除裁剪区:使用 `clearcliprgn()` 可以取消之前所设的裁剪限制。 - 绘制风格设置: - 线条样式设定:`setlinestyle(...)` 改变线条外观,包括线型、宽度等参数,并支持自定义模式数组。 - 填充图案指定:通过 `setfillstyle(...)` 可以选择填充图形的类型和颜色。 - 设置坐标原点:使用 `setorigin(int x, int y)` 指定新的绘图起点。 三、色彩转换 - 提供了如`RGBtoGRAY`, `RGBtoHSL`, `HSVtoRGB`等函数,用于在不同色彩模型之间进行转换(例如从 RGB 到灰度或 HSL),方便特定算法的应用实现。 四、绘制操作 - 获取像素颜色:使用 `getpixel(int x, int y)` 函数可以读取指定位置的当前颜色。 - 绘制点与线段: - `putpixel(int x, int y, COLORREF color)` 在给定坐标处放置一个带有特定色彩的单个像素。 - 提供了多种绘制直线的方法,包括绝对和相对定位方式(如`line`, `lineto`, `linerel`)。 - 绘制矩形:除了普通的边框外,还有填充型或实心矩形选项。 五、颜色控制 - 颜色获取与设置函数允许用户查询及修改线条、文本、填充以及背景等元素的颜色属性(如通过`getlinecolor`, `setfillcolor`)。 六、混合模式调整 - 背景透明度:使用 `getbkmode()` 和 `setbkmode(int mode)` 控制绘图时的背景处理方式。 - 前景色光栅操作:利用 `getrop2()`, `setrop2(int mode)` 来设定绘制像素如何与已有内容进行组合。 七、多边形填充 - 设置和获取多边形内部填充模式,支持实心或轮廓线两种主要类型(通过`getpolyfillmode()` 和 `setpolyfillmode(int mode)` 实现)。 EasyX图形库功能全面且易于上手,适用于初学者学习图形编程以及专业人员快速开发2D界面的应用场景。无论是教学项目还是实际产品开发,它都能提供稳定可靠的支持。
  • 简易函数Easyx
    优质
    Easyx是一款面向初学者设计的简易图形函数库,它提供了一系列直观易用的API接口,帮助用户轻松实现图形绘制、动画制作等任务。 系统支持的操作系统版本为 Windows 2000 及以上;编译环境版本包括 Visual C++ 6.0、Visual C++ 2008 和 Visual C++ 2013(x86 & x64)。由于安装程序不修改注册表,您在“添加删除程序”中不会看到 EasyX 的卸载选项。如需卸载,请执行相应版本的 Setup hta 并根据提示进行操作;也可以手动移除相关的 .h 和 .lib 文件,这样系统中将不会有残留垃圾信息。
  • C/C++中的EasyX
    优质
    EasyX是一款基于Windows平台的免费开源、简单易用的图形编程库,专为C/C++初学者设计,帮助用户轻松实现图形界面编程。 easyx图形库是一种用于Windows平台的免费开源图形编程接口,它简化了使用C语言进行图形界面开发的过程。用户可以利用这个库快速创建游戏、动画以及其他包含图像处理的应用程序。由于其易用性和强大的功能集,easyx成为学习计算机图形学和游戏开发的理想工具之一。 Easyx提供了丰富的绘图函数以及事件处理机制,支持多种常见的图形操作如绘制线条、填充矩形、显示文字等,并且能够轻松应对复杂的用户交互场景。此外,它还允许开发者自定义颜色和字体设置以满足个性化需求。对于初学者而言,easyx降低了学习门槛并加速了实践过程;而对于有经验的程序员来说,则可以利用其高效的功能来提升项目开发效率。 总之,无论你是编程爱好者还是专业人士,在追求图形化应用解决方案时都可以考虑使用Easyx图形库作为你的首选工具之一。
  • Easyx像处理与
    优质
    Easyx是一款面向初学者的C++图形库,简化了Windows平台下的图形编程,支持绘制点、线、图等多种元素,便于学习者快速上手进行图像处理和图形学实验。 easyx图像处理是图形学类库。
  • MFC 皮肤与mfc(C/C++)
    优质
    本资源提供MFC(Microsoft Foundation Classes)皮肤库及图形界面开发的相关内容,帮助开发者使用C/C++语言美化和优化Windows应用程序的外观。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种C++类库,用于简化Windows应用程序开发。它构建在Windows API之上,并提供了面向对象的编程接口。MFC皮肤库界面则是对MFC的一个扩展功能,允许开发者为应用创建自定义、视觉效果优秀的用户界面。 本段落将深入探讨MFC皮肤库的设计原理和方法: 1. **资源管理**:皮肤库通常包含各种位图、图标等资源。这些资源需要被正确加载与管理以支持快速的皮肤切换。 2. **控件绘制**:通过覆盖标准控件的绘制函数,使用自定义图像进行渲染。这可能涉及OnPaint事件处理及GDI或GDI+库的应用。 3. **布局灵活性**:不同风格下需要不同的尺寸和位置设置,因此必须提供灵活的机制来适应各种皮肤需求。 4. **动态切换**:允许用户随时选择并应用新的外观设计,并确保这个过程平滑无闪烁。 5. **兼容性与支持范围**:应覆盖MFC所有控件类型的同时考虑不同版本间的差异和操作系统特性。 6. **事件响应机制**:除了视觉效果外,还必须保证基本功能的正常运作,比如按钮点击、滚动条操作等。 7. **性能优化**:在开发过程中需注意内存使用及渲染效率问题,避免因皮肤设计而导致的应用程序运行缓慢或资源消耗过多的问题。 实现MFC皮肤库时可利用的技术包括: - DC(设备上下文)管理图形输出; - 使用CBitmap和CBrush来加载与处理位图以及创建画刷用于填充背景等操作; - 通过CFont设置字体样式,并使用CDC::SelectObject进行选择; - 处理WM_PAINT消息以响应窗口重绘需求并在此过程中绘制皮肤元素; - 控制背景清除过程避免闪烁现象(如利用CWnd::OnEraseBkgnd); - 利用MFC对话框基类CDialogEx扩展更多功能,以及使用CPropertySheet和CPropertyPage创建多页对话框。 综上所述,设计一个优秀的MFC皮肤库界面需要深入理解Windows API与MFC框架,并具备良好的图形处理能力。通过不断学习和实践,开发者可以将这一特性广泛应用于各类Windows应用程序中以提升用户体验。