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该电子书提供Java 2的实用教程。

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简介:
第一章 JAVA 语言入门..........................................................................................................11.1 JAVA 的起源与发展 .........................................................................................................................11.2 JAVA 的主要特性与优势 .........................................................................................................................11.3 SUN 公司的 SDK 安装步骤 ...........................................................................................................31.4 一个完整的 JAVA 程序开发流程详解 ..................................................................................................51.5 探索一个基本的 JAVA 应用程序开发流程的详细过程 ..................................................................61.6 深入了解一个简化的 JAVA 微型应用程序:JAVA APPLET ................. 81.7 JSP 技术概述及其应用 ................. 10第二章 标识符、关键字以及数据类型基础知识 .............

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    《Java 2 实用教程》是一本全面介绍Java编程语言的电子书,适合初学者和中级程序员阅读。书中涵盖了从基础语法到高级特性等内容,并提供了大量实用示例代码。 第一章 JAVA 语言入门 1.1 JAVA 的诞生 1.2 JAVA 的特点 1.3 安装 SUN 公司的 SDK 1.4 一个 JAVA 程序的开发过程 1.5 一个简单的 JAVA 应用程序的开发过程 1.6 一个简单的 JAVA 小应用程序 JAVA APPLET 1.7 什么是 JSP 第二章 标识符,关键字和数据类型
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    《Java 2 实用教程》是一本全面介绍Java编程语言及其应用的指南书,适合初学者和中级程序员阅读。书中包含丰富的示例代码与实践项目,帮助读者快速掌握Java开发技能。 ### Java2实用教程知识点概述 #### 一、Java语言入门 **知识点1:基本语法** - **类定义**: 在Java中,程序的基本单位是类。一个类定义了对象的属性和行为。 - 示例代码: ```java public class Hello { public static void main(String[] args[]) { System.out.println(你好,很高兴学习Java); } } ``` - **解释**: 上述代码定义了一个名为`Hello`的公共类,其中包含一个主方法`main`。`main`方法是Java程序执行的入口点。 **知识点2:对象与类** - **对象创建**: 使用`new`关键字创建对象实例。 - 示例代码: ```java public class People { int height; String ear; void speak(String s) { System.out.println(s); } } class A { public static void main(String[] args) { People zhubajie = new People(); 创建对象 zhubajie.height = 170; zhubajie.ear = 两只大耳朵; System.out.println(身高: + zhubajie.height); System.out.println(zhubajie.ear); zhubajie.speak(师傅,咱们别去西天了,改去月宫吧); } } ``` - **解释**: 这段代码中,`People`类定义了两个属性`height`和`ear`以及一个方法`speak`。通过`new People()`创建了一个`People`类型的对象`zhubajie`,并调用了`speak`方法。 #### 二、GUI编程基础 **知识点1:Applet编程** - **Applet类**: `Applet`是Java中用于创建图形用户界面的基础类之一。 - 示例代码: ```java import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class Boy extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.red); g.drawString(我一边喝着咖啡,一边学Java呢, 5, 30); g.setColor(Color.blue); g.drawString(我学得很认真, 10, 50); } } ``` - **解释**: 这段代码定义了一个名为`Boy`的类,它继承自`Applet`类。`paint`方法用于绘制图形或文本到Applet窗口中。 #### 三、标识符、关键字和数据类型 **知识点1:Unicode字符编码** - **Unicode编码**: Java使用Unicode编码来表示字符。 - 示例代码: ```java public class Example2_1 { public static void main(String[] args) { char chinaWord = 你, japanWord = ぁ; int p1 = 36328, p2 = 38358; System.out.println(汉字你在unicode表中的顺序位置: + (int) chinaWord); System.out.println(日语ぁ在unicode表中的顺序位置: + (int) japanWord); System.out.println(unicode表中第20328位置上的字符是: + (char) p1); System.out.println(unicode表中第12358位置上的字符是: + (char) p2); } } ``` - **解释**: 这段代码演示了如何获取特定Unicode字符的位置以及如何根据位置获取对应的Unicode字符。 **知识点2:数据类型转换** - **自动类型提升**: 在进行运算时,较小的数据类型会自动提升为较大的数据类型。 - 示例代码: ```java public class Example2_2 { public static void main(String[] args) { int c = 2200; long d = 8000; float f; double g = 123456789.123456789; c = (int) d; f = (float) g; // 导致精度的损失 System.out.print(c= + c); System.out.println(d= + d); System.out.println(f= + f); System.out.println(g= + g); } } ``` - **解释**: 此代码展示了不同数据类型之间的显式转换。注意当将`double`类型转换为`float`类型时可能会导致精度损失。 **知识点3:数组** - **数组赋值**: 数组是一种容器对象,用于存储相同类型的数据集合。 - 示例代码: ```java public class Example2_3 { public static void main(String[] args) { int[] a = {100, 200, 300}; int[] b = {10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}; b = a; // 引用赋值 b[0] = 123456; System.out.println(数组a: + a[0] + , + a
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    《Java 2 实用教程》是一本全面介绍Java编程语言及其应用的PDF教程书籍,适合初学者和中级开发者学习使用。 与《Java 2 实用教程》不同版本的内容差别不大。
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    《Java 2实验教程(第6版)》是一本详尽的实验指导书籍,旨在通过丰富的实践案例和练习帮助读者掌握Java编程语言的核心概念和技术。 《Java2实验教程第6版实验指导书》是学习Java编程的重要参考资料,尤其对于初学者而言,它提供了丰富的实践案例和详细的步骤指南。本教程涵盖了从基础到进阶的Java语言内容,并通过不同章节的设计帮助读者逐步掌握编程技能。 以下是各章节的主要知识点: 1. **Chapter 1:Java入门** - Java开发环境搭建,包括安装JDK、配置环境变量。 - 编写并运行第一个Java程序,理解“Hello, World!”的意义。 - 数据类型、变量和常量等基础概念的学习。 2. **Chapter 2:控制流程** - 使用条件语句(if-else)进行判断。 - 利用循环结构(for、while、do-while)处理重复性任务。 - switch语句的使用,实现多条件分支选择。 3. **Chapter 3:数组** - 学习一维和二维数组的操作与声明方法。 - 理解如何利用数组存储数据集合的概念。 4. **Chapter 4:函数** - 函数定义、调用及参数传递的讲解,理解封装的意义。 - 返回值类型的应用以及无返回值函数的理解。 - 变量作用域的学习,包括局部变量和全局变量的区别与使用场景。 5. **Chapter 5:面向对象编程基础** - 类和对象的概念介绍,了解面向对象的核心思想。 - 构造函数的实践应用及如何创建初始化对象。 - 成员变量、本地变量以及访问修饰符的应用。 6. **Chapter 6:继承与接口** - 子类对父类扩展的理解及其使用场景。 - 覆盖和隐藏的概念讲解。 - 接口定义的介绍和实现,深入理解多态性概念。 7. **Chapter 7:异常处理** - 异常分类的学习,如检查型与运行时异常的区别。 - try-catch-finally语句块的应用及异常捕获技巧。 - 使用throws关键字声明可能引发的异常类型。 8. **Chapter 11:集合框架** - List、Set和Map接口及其常用实现类(ArrayList, LinkedList, HashSet等)的学习与应用。 - 集合操作,包括添加元素、删除元素及遍历数据结构的方法。 - 泛型的使用以提高代码类型安全性。 9. **Chapter 14:IO流** - 输入输出流的基本概念讲解及其应用场合。 - 文件读写操作的应用实例(如FileReader, FileWriter)。 - 字节流与字符流之间的转换,以及BufferedReader和PrintWriter的实际运用技巧。 10. **Chapter 15:高级话题** - 多线程编程的介绍及并发执行的理解。 - 同步机制的学习,包括synchronized关键字的应用及其wait/notify原理。 - Java反射机制的讲解与实践应用,在运行时动态处理类和对象的能力。 这些章节涵盖了Java编程的基础到核心部分。通过实际操作实验可以巩固理论知识并提升编程能力。学习过程中建议结合代码示例进行练习以更好地掌握Java语言的核心概念和技术要点。
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