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简介:
本PPT文档为初学者提供全面的MFC(Microsoft Foundation Classes)基础知识讲解与入门指导,涵盖核心概念、开发环境搭建及基础案例分析等内容。适合自学或教学使用。
**MFC基础**
Microsoft Foundation Classes(MFC)是微软为C++开发者设计的一种应用程序框架,主要用于开发Windows桌面应用。它封装了Windows API,并提供了一种面向对象的方式来编写代码,大大简化了编程过程。MFC库包含各种类来表示窗口、控件、菜单和消息处理等,使程序员可以更专注于业务逻辑的实现。
**MFC编程的核心概念**
1. **资源编辑器**:在使用MFC开发时,资源编辑器是一个关键工具,它帮助开发者设计并编辑应用程序界面的各种元素如窗口、菜单、对话框及图标等。
2. **消息映射机制**:通过将用户操作(例如鼠标点击和键盘输入)与相应的处理函数关联起来,MFC利用了消息映射机制。每个Windows消息都有一个唯一的标识符,在MFC中可以通过消息映射表将其绑定到特定的处理函数。
3. **类库基础**:MFC包含多种预定义的类,如CWinApp(应用程序类)、CWnd(窗口基类)和CButton(按钮类),这些提供了执行各种Windows编程任务的方法与属性。
4. **文档视结构**:MFC采用了一种典型的模型-视图-控制器设计模式。其中CDocument保存数据信息,而CView负责展示数据并处理用户交互;框架窗口类作为容器管理着文档和视图。
5. **AppWizard**:这个工具能够帮助开发者迅速搭建应用程序的初始结构,并生成必要的源代码及资源文件,从而减少了手动编写初始化代码的工作量。
6. **ClassWizard**:这是一个辅助开发人员添加成员变量、函数以及消息处理功能的强大工具,简化了编程过程并提高了代码维护性。
**MFC的发展历程**
自1992年首次推出以来,MFC经历了多次更新迭代以适应Windows平台的变化和技术进步。早期版本主要针对16位系统设计,在向32位转变的过程中引入了文档视图结构、OLE和ODBC支持等新特性;之后的版本中还增加了对COM自动化、数据库访问及网络编程的支持。
**面向对象的特点**
MFC展示了面向对象程序设计中的三大核心原则:
1. **封装**:通过隐藏Win32 API及其复杂性,同时将应用程序的基本结构(如窗口和消息)也进行了封装。
2. **继承**:提供了诸如CObject与CCmdTarget等基类供开发者派生新类时使用。
3. **多态**:MFC中的许多类都具有虚函数支持动态绑定机制,允许在运行时刻根据实际需求调用不同的处理方法。
通过提供一个强大而易用的框架,MFC简化了Windows应用程序开发过程,并增强了代码可读性和维护性。掌握其基础知识是初学者进入这一领域的重要一步。
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