
使用Python开发五子棋人机对战游戏。
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简介:
本文提供的代码运行环境为 Python 3.6 以及 Pygame 1.9.4 版本。相较于我先前开发的几款游戏项目,五子棋的挑战性有所提升。在人与人之间的对战模式下,计算机只需专注于判断是否取得胜利即可。然而,在人机对战模式中,则需要电脑具备相应的策略来决定下一步的落子位置。为了便于理解,我们首先将着重关注一些较为基础的问题。首先,绘制棋盘是必不可少的一步,利用 Pygame 绘制一个 19 行 19 列或 15 行 15 列的棋盘并不复杂,正如在之前的文章中所多次演示过,因此在此不再赘述。接下来,需要处理的是棋子的绘制问题。由于未能找到合适的棋子图像资源,因此我们需要自行创建棋子的图像。我们采用 Pygame 的 `pygame.draw.circle` 函数绘制圆形图案来实现:生成的圆形呈现出明显的锯齿状特征。
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