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正点原子阿波罗通用引导加载程序

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简介:
正点原子阿波罗通用引导加载程序是一款专为嵌入式系统设计的高效启动解决方案,支持多种硬件平台快速、可靠地初始化系统资源并加载操作系统。 使用官方的bootloader进行测试已经成功通过。原则上讲,STM32系列ROM大于128k都可以用,分区采用app:0~512k,download:512k~896k,固件不加密也不压缩。

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    正点原子阿波罗通用引导加载程序是一款专为嵌入式系统设计的高效启动解决方案,支持多种硬件平台快速、可靠地初始化系统资源并加载操作系统。 使用官方的bootloader进行测试已经成功通过。原则上讲,STM32系列ROM大于128k都可以用,分区采用app:0~512k,download:512k~896k,固件不加密也不压缩。
  • F429与STM32CubeMX及CAN信配置
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    本教程讲解如何使用STM32CubeMX工具配合正点原子阿波罗F429开发板进行CAN通信配置,适合嵌入式开发者学习。 使用正点原子的阿波罗开发版STM32F429IG配置CAN总线,并将其设置为环回模式,以便在一个开发板上实现数据的发送与接收功能。
  • STM32F767上移植LVGL 8.1 -
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    本项目详细记录了在STM32F767微控制器上成功移植轻量级GUI库LVGL 8.1的过程,专为正点原子阿波罗开发板优化。 我已经使用正点原子阿波罗开发板成功移植了LVGL8.1、FATFS以及FreeRTOS,并且适配了ILI9341和NT35510两款液晶显示屏。
  • 哥STM32F429脚分配讲解
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    本视频由原子哥主讲,详细解析了STM32F429微控制器在使用Apollo开发板时的各外设引脚配置与分配方法。 原子哥的STM32F429阿波罗引脚分配适合打印出来,以便随时查找引脚分配情况。
  • STM32F429双LCD屏开发板电路图
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    本产品为基于STM32F429微控制器设计的双LCD屏开发板,由正点原子公司出品。此开发板配备详尽电路图与教程文档,适用于嵌入式系统教学和项目开发。 STM32F429IGT开发板是在正点原子阿波罗开发板的基础上进行二次开发的产物,增加了WiFi/BT和4G通讯模块。该开发板采用主芯片STM32F429IGT6,并配备了SDRAM W9825G6KH-6I、NAND Flash W9825G6KH-6I以及SPI Flash W25Q256JVEIQ。其外围电路包括GL850G USB HUB(支持四个USB接口)、Codec WM8978和双声道3W功放,还具备10/100M以太网卡、乐鑫ESP32 WiFi+BT模块以及上海移柯4G通讯模块。此外,开发板配备了两个显示屏:LCD1为7寸RGB LED屏,LCD2采用SSD1963 7寸MCU屏,并且支持OV5640摄像头。目前该方案已经进入量产阶段。
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    《引导加载程序》是一款操作系统启动时不可或缺的软件程序,负责从硬件设备中读取并执行操作系统的启动文件,确保计算机系统顺利运行。 bootloader的详细介绍非常适合初学者学习。
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    《引导加载程序》是一款系统启动时必不可少的小型程序,其主要作用是初始化硬件并加载操作系统的核心部分。它是计算机启动过程中的关键环节,确保系统的正常运行。 Bootloader是嵌入式系统中的关键组件,在硬件初始化与操作系统启动之间起到桥梁的作用。在CPU复位后,它是系统运行的第一个程序,负责设置CPU和系统的基础环境,例如初始化CPU寄存器、配置堆栈以及对内存进行必要的设定。Bootloader的设计紧密依赖于特定的处理器架构(如ARM或MIPS),并且会根据嵌入式板级设备的具体需求定制。 Bootloader分为两个主要部分:Stage1和Stage2。Stage1通常使用汇编语言编写,因为它需要执行硬件的基本控制操作以完成初始化任务。该阶段的目标是准备RAM空间、将Stage2复制到RAM中,并设置好堆栈,最后跳转至Stage2的C入口点进行后续的操作。 相比之下,Stage2用C语言编写,在保持代码可读性和移植性的同时实现更复杂的功能。在此阶段,Bootloader会继续执行更高层次的初始化工作,例如设备驱动、网络或串口通信(如果需要从主机下载内核或文件系统映像)。它的主要任务是将Linux内核和可能的设备树blob加载到内存中,并传递必要的启动参数给它们。完成这些操作后,Bootloader会把控制权交给内核,使内核得以开始并运行。 嵌入式Linux系统通常由四个层次组成:引导加载程序(包括固件中的Boot代码及Bootloader)、Linux内核、文件系统(包含根文件系统和Flash上的其他文件系统),以及用户应用程序。有时,在用户应用程序与内核层之间还会有嵌入式GUI,如MicroWindows或MiniGUI,提供图形化的用户交互界面。 Bootloader有两种操作模式:启动加载模式和下载模式。在启动加载模式下,Bootloader执行其正常功能,无需用户的干预即可自动引导操作系统运行;而下载模式则主要用于开发阶段,在该模式中可以通过串口或网络从主机下载内核映像及根文件系统映像,以实现初次安装或者系统的更新。 总之,Bootloader对于确保嵌入式系统的顺利启动并为后续的操作系统提供必要的环境至关重要。理解和掌握Bootloader的工作原理是进行嵌入式系统开发和调试不可或缺的一部分。
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    引导加载程序是一种小型软件,用于启动操作系统或其他系统软件。它在计算机开机时运行,负责初始化硬件并加载操作系统的内核到内存中执行。 ### Bootloader 在 PowerPC 架构上的应用及实现 #### 一、Bootloader 概念与作用 **Bootloader** 是计算机系统启动过程中第一个运行的软件程序,主要负责硬件初始化、加载操作系统内核到内存中并传递控制权给内核等任务。在嵌入式系统领域,Bootloader 的设计尤为重要,尤其是在 PowerPC 架构上,它能够有效地管理系统的启动流程,为后续的操作系统提供稳定的运行环境。 #### 二、PowerPC 架构下的 Bootloader 实现 在 PowerPC 架构下,Bootloader 需要完成的任务包括但不限于: - 初始化硬件环境(如设置时钟频率、配置内存控制器等)。 - 加载操作系统内核或应用程序到内存中。 - 跳转到内核或应用程序的入口点,启动操作系统或应用程序的运行。 #### 三、Bootloader 在 XUP 开发板的应用 根据给定文件描述,这里的 Bootloader 特别适用于 XUP 开发板或其他具有相似配置的开发板。该 Bootloader 实现的功能是通过一个在 BRAM(Block RAM)中运行的小程序,将 CF 卡中的 ELF 文件加载到 SDRAM 中运行。 ##### 1. 将 ELF 文件转换为 SREC 文件 - 使用 `powerpc-eabi-objcopy` 工具将 ELF 文件转换成 SREC 格式。例如: ```bash powerpc-eabi-objcopy -O srec executable.elf executable.srec ``` - SREC 文件格式说明: - **标记**:每个记录的第一个字符,用于指示记录类型。 - **字节计数**:记录中数据字节数的十六进制表示。 - **地址**:目标地址的十六进制表示。 - **数据**:将被装载到目标地址的数据。 - **校验**:计算整个记录的校验和。 SREC 记录的常见类型包括: - S0,文件头部信息(固定为0); - S1, S2, S3,分别表示2字节、3字节及4字节地址字段的数据记录; - S5, S7, S8, S9:结束记录,其中S5指示总的记录数,而S7-S9则用于指定程序执行的起始地址。 ##### 2. 注意事项 - **CF 卡读写缓存**:为了提高性能,建议将 CF 卡的读写缓存设置得较大。 - **BSS 段和堆栈设置**:由于增大了 CF 卡缓存可能会导致 BSS 段变大,因此需要在链接脚本中把 BSS 段以及堆栈移到外部 SDRAM 中。 - **SDRAM 配置**:调整链接脚本中的声明以确保BSS、堆和栈位于 SDRAM 的高端地址区域,以便于 Bootloader 完成任务后将程序移动到低端地址。 ##### 3. Bootloader 运行过程 - **初始化周边设备**:运行对所有设备的配置程序。 - **设备测试**:对配置好的所有设备进行测试以确保其正常工作。 - **加载程序**:从 CF 卡中读取可执行文件(SREC 格式),并将其加载到 SDRAM 中。 - **程序加载**:根据 SREC 文件格式,将程序加载至指定内存位置。 - **跳转执行**:让代码指针跳转至 `_boot0` 段地址,使程序能够从新的起始地址运行。在 PowerPC 架构中,_boot0 通常指向 SDRAM 的低端地址;而 BRAM 的起始则对应于程序的 `.text` 段。 #### 四、实例代码分析 - **缓冲区定义**:定义了一个缓冲区 `LOADER_BUFFER_BASSADDRESS` 来存储可执行文件,并设置一个最大文件大小 `ELF_MAX_FILE_SIZE` 以确保有足够的空间加载整个程序。 - **其他关键定义**:包括了必要的头文件,如 `xparameters.h`, `stdio.h` 等;同时定义了一些宏来配置缓冲区的地址和大小。 通过以上内容可以看出,在 PowerPC 架构上实现 Bootloader 不仅需要深入理解硬件特性,还需要熟悉特定开发板的配置以及 SREC 文件格式等相关知识。这对于嵌入式系统的开发者来说是一项非常重要的技能。