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Unity网页浏览器插件 ZFBrowser 3.1.1

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简介:
ZFBrowser是一款基于Unity引擎开发的网页浏览器插件,版本3.1.1提供了稳定高效的网页浏览功能,适用于各种平台的游戏和应用集成。 该插件的实际版本为3.1.0,此版本存在多页面刷新失灵的bug已被修复,因此更新至3.1.1 (ZFBrowser) 版本。Embedded Browser 3.1.1 支持Windows、Linux 和 Mac OS 操作系统,不支持移动设备如Android和iOS。该插件可使Unity加载H5网页,并支持与JS的通信交互等功能。

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客服
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  • Unity ZFBrowser 3.1.1
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    ZFBrowser是一款基于Unity引擎开发的网页浏览器插件,版本3.1.1提供了稳定高效的网页浏览功能,适用于各种平台的游戏和应用集成。 该插件的实际版本为3.1.0,此版本存在多页面刷新失灵的bug已被修复,因此更新至3.1.1 (ZFBrowser) 版本。Embedded Browser 3.1.1 支持Windows、Linux 和 Mac OS 操作系统,不支持移动设备如Android和iOS。该插件可使Unity加载H5网页,并支持与JS的通信交互等功能。
  • Unity嵌入式 ZFBrowser 3.1.0
    优质
    ZFBrowser是一款专为Unity引擎设计的嵌入式Web浏览器插件,版本3.1.0提供了强大的功能和优化性能,支持便捷地在Unity项目中集成网页内容。 Unity浏览器插件适用于PC端,在UGUI和世界空间中均可使用,但不支持WebGL。已经经过测试验证。
  • Unity嵌入式 ZFBrowser 3.1.0
    优质
    ZFBrowser是一款专为Unity开发的游戏和应用设计的嵌入式Web浏览组件,版本3.1.0提供了更稳定、高效的网页加载体验及丰富的定制选项。 Unity浏览器插件Embedded Browser 3.1.0(ZFBrowser)提供了一系列功能来增强Unity项目中的网页浏览体验。该版本可能包括性能改进、新特性以及错误修复等更新内容,以满足开发者在集成Web界面时的需求。
  • Unity自带的ZFBrowser
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    ZFBrowser是Unity引擎内置的一款轻量级浏览器插件,主要用于在编辑器中预览网页资源或进行Web相关的调试工作。它简化了开发者与网页内容之间的交互流程。 PC端亲测好用的ZFBrowser,在Unity开发中可用于VR项目,并可结合曲面UI插件一起使用。
  • ZFBrowser集成于Unity
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    ZFBrowser是一款专为Unity引擎设计的网页插件,能够无缝集成浏览器功能,使开发者能够在Unity环境中直接加载和显示Web页面。 Unity Embedded Browser 3.1.0 版本使用了Chromium 内核,在 Unity 中可以嵌入网页。需要注意的是,该版本不支持大部分的 MP4 视频格式播放,如果需要播放 MP4 格式的视频,则需对视频进行重新编码后使用。此外,它还支持网页和 Unity 内置网页的使用。
  • Gooreplacer:加速
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    Gooreplacer是一款专为提升浏览体验设计的浏览器扩展程序,通过智能替换和优化网页元素来加快页面加载速度。 Gooreplacer插件是专门为Chrome浏览器设计的工具,旨在帮助用户加速访问Google资源,节省大量时间。对于使用谷歌浏览器的用户来说,这款插件非常实用。它能够自动替换网页中的 Google fonts、apis 和 themes,显著提升页面加载速度。此外,任何基于谷歌内核的浏览器都可以安装和使用此插件。
  • YC++编译
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    简介:YC++编译器的网页版浏览器插件是一款集成开发环境(IDE),允许用户直接在网页浏览器中编写、调试和运行C++代码,无需安装额外软件。 YC(Yang CC++ Compiler & Internet Browser)是一款面向对象和构件的软件开发系统,它将动态与静态编程语言及Web页面结合在一起的独特模式极大地提高了软件开发效率、源代码复用率,并降低了复杂度,增强了程序可读性,使维护变得容易。 在YC上运行的应用能够在执行过程中实时编译并调入或释放CC++源码模块和二进制功能模块(如控件),这样可以节省内存且实现即需即用的编程方式。使用YC开发软件时几乎不受限制,包括图形图像、财务管理、通信应用等各类程序都能高效地构建。 除了作为高效的软件生产线外,YC还充当了组装线的角色:它能够整合来自不同开发者的小型代码组件(例如COM或DLL模块)来创建复杂的应用系统,并且这种组合和调试过程非常简便。此外,由于其内置的网络浏览器功能,未来有可能取代现有的IE等主流浏览工具。 组成方面: 1. HTML解析器 2. XML部分实现的解析器 3. JavaScript及CC++脚本解释引擎 4. CC++编译器 5. 文本和二进制文件编辑器 YC的特点包括但不限于以下几点: - 支持将C/C++源代码转换为适用于不同架构(8位、16位等)的机器码。 - 通过扩展关键字“auto”简化了动态库调用过程,允许像普通函数那样直接使用它们的功能。 - 内置编译器使得用户能够在运行时即时修改和执行C/C++源代码,无需开发者介入就能进行产品改进。 - 支持在HTML中嵌入脚本化的标准C/C++语言及JavaScript对C/C++的调用能力。 - 实现了跨平台编程,能够将源码优化为可以在YC虚拟机上运行的字节码形式,并提供中文变量名和函数名的支持等特性。 总之,YC通过创新性地集成CC++编译器与HTML解析功能,在网页开发中引入静态C/C++语言及动态JavaScript语言相结合的方式,极大地提升了软件开发效率。同时它也支持传统编程方式下的源程序编译生成执行代码的功能。
  • Unity 3DEmbedded Browser(3.1.0)
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    Embedded Browser 3.1.0是一款专为Unity开发者的强大插件,它允许用户直接在Unity项目中嵌入网页内容,提供无缝集成Web技术与游戏引擎的解决方案。 Unity 3D浏览器插件Embedded Browser(版本3.1.0)提供了一种在Unity项目中嵌入网页内容的方法,适用于需要展示或与Web交互的应用场景。此插件支持多种功能,包括但不限于自定义UI、JavaScript桥接和多平台兼容性等特性,能够帮助开发者更便捷地集成浏览器相关功能到游戏中或其他应用内。
  • Unity移动端内置:UniWebView 5版本
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    UniWebView是一款专为Unity开发人员设计的移动设备内置浏览器解决方案。最新5.0版提供了增强的功能和性能优化,使集成Web内容到游戏或应用中变得简单高效。 一、插件内置预制体Prefab介绍 1. UniWebView - UrlOnStart:启动时加载的URL。 - ShowOnStart:是否在开始时显示Web视图。 - FullScreen:设置为全屏模式。 - UseToolbar:启用工具栏选项。 - ToolbarPosition:指定工具栏的位置。 - Frame:获取或设定框架大小和位置。 - ReferenceRectTransform:关联的RectTransform引用。 2. UniWebViewSafeBrowsing - Url:要检查的安全浏览URL。 二、主要事件使用 1. OnPageStarted 2. OnPageFinished 3. OnPageProgressChanged 4. OnPageErrorReceived 5. OnShouldClose 三、主要方法使用 1. void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL):加载指定的URL。 2. void ReLoad():重新加载当前页面。 3. void GoBack():返回到上一个页面。 4. void GoForward():前进到下一个页面。 请注意,商业用途需要在Unity官方商城购买插件。
  • Unity内置 2.0.0版本
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    Unity内置浏览器插件是一款专为Unity开发环境设计的工具,其2.0.0版本带来了性能优化和新功能,简化了网页集成流程。 将网页渲染为纹理并与其完全交互!加快您的库存管理器,简化您的注册页面,或以闪电般的速度构建UI! 功能包括: - 将网站渲染为2D或3D对象 - 基于Chromium的后端;支持HTML、CSS和JavaScript的一流体验 - 从Unity调用JavaScript及反之亦然 - 页面背景可设置为透明或者不透明 - 在游戏中嵌入HTML+资源 - 全面的3D UI/HUD演示,包括上下文菜单等功能 - 控制:网址导航、后退功能、重新加载页面等操作 - Mipmap仿真着色器以实现更快纹理更新并消除闪烁现象 - 拦截新窗口并在场景中创建对象 - 极简的JSON库支持 - 支持