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CSerialPort 串口类更新版(2017-03-12)

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简介:
CSerialPort 是一个经过优化和更新的串口通信类库(2017年3月),旨在为开发者提供更稳定、高效的串口通讯解决方案。 新增功能:1.增加宏定义_AFX,用于处理MFC的必要函数Hkey2ComboBox;2.进一步去除MFC依赖,修改AfxMessageBox函数;3.增加Win32程序以验证非MFC程序的适用性。其他信息请参考我的博客或通过电子邮件联系我。

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  • CSerialPort 2017-03-12
    优质
    CSerialPort 是一个经过优化和更新的串口通信类库(2017年3月),旨在为开发者提供更稳定、高效的串口通讯解决方案。 新增功能:1.增加宏定义_AFX,用于处理MFC的必要函数Hkey2ComboBox;2.进一步去除MFC依赖,修改AfxMessageBox函数;3.增加Win32程序以验证非MFC程序的适用性。其他信息请参考我的博客或通过电子邮件联系我。
  • CSerialPort (2016-08-10)
    优质
    CSerialPort是一款经过优化和升级的串口通信类库,提供高效稳定的串口数据收发功能。本次更新于2016年8月10日,修复了若干已知问题并增强了兼容性。 CSerialPortFirst版本由Remon Spekreijse于2000年2月8日发布。 第二版由mrlong在2007年12月25日更新,增加了ClosePort方法、WriteToPort方法以及SendData和RecvData两个方法。liquanhai于2011年11月4日至6日期间对代码进行了多次优化,包括增加线程死锁的预防措施。 viruscamp在2013年12月4日增加了QueryKey()和Hkey2ComboBox()以自动查询有效的串口号,并解决了COM端口超过9时无法显示的问题。itas109于2016年初对代码进行了更新,包括改进IsOpen方法、优化ClosePort方法防止死锁问题以及修复了停止位设置错误等问题。 随后在同年5月至8月期间,进一步增加了ReceiveStr()功能以支持字符串接收,并修改了线程挂起和恢复相关的函数名。此外还针对各种异常情况做了更多的处理措施来减少CPU占用率并提高了程序的健壮性。 2016年8月10日,itas109删除SendData和RecvData方法,同时修复了一些内存释放的问题,并规范了错误信息以参考winerror.h中的定义。 在后续版本中继续改进InitPort函数,在串口打开失败时增加提示信息。并对一些初始化过程进行了优化处理,避免因立即关闭而产生的拒绝访问问题。 整个开发过程中不断添加和改进功能,以适应更多场景下的使用需求,并提高了代码的健壮性和可维护性。
  • CSerialPort V3.0.3 修正(2018-06-21)
    优质
    这是一个经过更新和修正的CSerialPort V3.0.3版本,专注于改善串口通信功能。该版本优化了稳定性与兼容性,并修复了一些已知问题,以提供更高效的串口数据传输解决方案。 1. 增加信号与槽机制传输数据:添加sigslot.h文件以发送数据。 2. 修复handle初始化问题:将所有handle初始化为INVALID_HANDLE_VALUE。 3. 解决串口打开失败后,再次成功打开时不能正常读写的问题。 其他: 博客和电子邮件信息已省略。
  • CSerialPort V3.0.2 修正(2018-06-15)
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    CSerialPort V3.0.2是一款经过更新与修正的串口通信类库,旨在提供稳定高效的串行通讯解决方案。此版本优化了性能并修复了之前的已知问题,适用于多种开发环境。 修复availablePorts函数不能枚举所有串口的问题。修正function availablePorts无法枚举全部端口的错误。
  • CSerialPort 的功能
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    在IT行业中,串口通信被广泛应用于嵌入式系统、工业控制等领域,作为一种基础且重要的数据传输方式。为满足C++编程环境中的实际需求,《本资源》提供了一个基于`CSerilPort`类的完整程序实例,作为开发者深入理解串口通信应用的理想参考。该类提供了一系列功能,包括但不限于打开、关闭串口、配置波特率、数据位数、停止位、校验位等基本参数,并支持数据发送与接收操作。以下将详细阐述其核心知识点:串口通信是一种同步或异步的数据传输方式,通过串行线以单比特的方式进行信息传递。常见的串口标准包括RS-232、RS-485等,在设备间实现短距离通信时尤为常用。`CSerilPort`类包含了多个成员函数,如用于打开和关闭串口的`Open()`与`Close()`, 用于设置波特率的`SetBaudRate()`, 用于配置数据位数的`SetDataBits()`, 用于设定停止位的`SetStopBits()`, 以及用于选择校验方式的`SetParity()`等。波特率参数决定了串口通信的速度,常见设置包括9600、19200、38400等数值。在实际应用中,开发人员可通过调用`SetBaudRate()`, 来设定合适的数据传输速率。数据位数参数(如5、6、7、8位)则用于定义每次传输的二进制位数,通过`SetDataBits()`函数进行调整。停止位设置包含1位、1.5位及2位三种常见选择,其中1位是最常用的配置方式。校验位设置提供了无校验(None)、奇校验(Odd)、偶校验(Even)、标志校验(Mark)和空格校验(Space)五种选项,这些设置可通过`SetParity()`函数来实现,从而提升数据传输的可靠性。数据发送操作由`Write()`函数完成,而数据接收则依赖于`Read()`函数。在实际开发过程中,还需考虑缓冲区管理和事件处理机制,以确保数据传输的稳定性和高效性。异常处理代码的编写是使用串口类时的重要环节,需要通过适当的机制来优雅地解决可能出现的问题,如串口繁忙或设备未找到等情形。通过仔细分析提供的示例程序,可以系统掌握`CSerilPort`类的使用方法及其背后的工作原理。在应用层面,该类广泛应用于嵌入式设备控制、仪表读数、远程控制及数据采集等多个领域。通过学习和实践,《CSerilPort》类实例不仅帮助开发者理解串口通信的基本概念,还能提升他们在C++编程环境中实现串口通信的能力,从而提高整体的编程技术水平。在实际开发中,可以根据具体需求对类的功能进行扩展或优化,以满足更复杂的应用要求。
  • CSerialPort通信实现
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    CSerialPort类提供了一种便捷的方式来实现串口通信。它封装了Windows API函数,简化了串口操作流程,让开发者可以轻松地进行数据发送和接收。 使用CSerialPort类实现串口通信,并提供CSerialPort工具类的源码及一个演示串口通信的例子。此外,还有一份PPT讲解在Visual Studio 2012上的操作过程。
  • MFC中的CSerialPort通信
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    简介:本文介绍在Microsoft Foundation Class (MFC)库中使用CSerialPort类进行串口通信的方法和技巧,帮助开发者实现高效的串行数据传输。 使用SerialPort类,在InitPort()函数中将串口值设置为1或2,即可选择使用COM1或者COM2。
  • VS2017下MFC通信(CSerialPort实现)
    优质
    本文介绍在Visual Studio 2017环境下使用MFC框架进行串口通信的方法,并提供了一个名为CSerialPort的类的具体实现,方便开发者快速集成和应用。 基于VS2017的MFC串口通信程序是使用CSerialPort类编写的,并且已经测试确认在32位和64位系统上均可正常使用。
  • 本的CSerialPort程序
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    CSerialPort是一款用于串口通信的软件开发库。本次发布的更新版本对原有功能进行了优化和改进,并增加了部分新特性,旨在为开发者提供更强大的串口通信支持。 最新版的 CSerialPort 串口程序已经可以进行集成开发,并且修复了许多 bug,功能非常不错。