Advertisement

基于Arduino及颜色传感器构建的小型色彩分类选择器-电路设计

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目介绍了一种利用Arduino和颜色传感器开发的小型色彩分类选择器,涵盖其硬件组成、电路图及软件编程,旨在实现对不同颜色物体的自动识别与分类。 基于Arduino Nano的色彩分类选择器项目采用了TCS230 / TCS3200颜色传感器、带齿轮的步进电机以及小型9g伺服电机作为核心组件。硬件配置包括: - Arduino Nano R3 × 1 - TCS3200颜色传感器 × 1 - 德州仪器双H桥电机驱动器L293D × 1 - 齿轮式步进电机 × 1 - SG90微伺服电机 × 1 项目中使用了Arduino IDE作为软件开发平台。此外,我利用旧热敏打印机上的步进电机,并采用3毫米PVC材料自制塑料零件以增强硬件结构的稳定性。为了提高颜色传感器的灵敏度,我还替换了原始LED灯,采用了高角度LED。 这个装置能够通过感应不同的色彩来控制伺服和步进电机的动作,实现自动化的色彩分类功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Arduino-
    优质
    本项目介绍了一种利用Arduino和颜色传感器开发的小型色彩分类选择器,涵盖其硬件组成、电路图及软件编程,旨在实现对不同颜色物体的自动识别与分类。 基于Arduino Nano的色彩分类选择器项目采用了TCS230 / TCS3200颜色传感器、带齿轮的步进电机以及小型9g伺服电机作为核心组件。硬件配置包括: - Arduino Nano R3 × 1 - TCS3200颜色传感器 × 1 - 德州仪器双H桥电机驱动器L293D × 1 - 齿轮式步进电机 × 1 - SG90微伺服电机 × 1 项目中使用了Arduino IDE作为软件开发平台。此外,我利用旧热敏打印机上的步进电机,并采用3毫米PVC材料自制塑料零件以增强硬件结构的稳定性。为了提高颜色传感器的灵敏度,我还替换了原始LED灯,采用了高角度LED。 这个装置能够通过感应不同的色彩来控制伺服和步进电机的动作,实现自动化的色彩分类功能。
  • Arduino代码
    优质
    本简介提供关于如何使用Arduino平台编写和应用颜色传感器相关代码的教学与实例分析,帮助初学者掌握基础编程技巧及硬件连接方法。 颜色传感器代码适用于Arduino单片机,并且使用效果良好。
  • Arduino控制
    优质
    本项目介绍如何使用Arduino平台搭配颜色传感器进行色彩识别与分析。通过编程读取不同颜色数据并应用于各种创新作品中。 使用Arduino控制TCS230颜色传感器,并通过串口返回RGB通道值。每个通道的取值范围为0到255。可以设定阈值来判定颜色。
  • TCS34725 Arduino库与应用教程——管理方案
    优质
    本教程深入介绍如何使用Arduino库操作TCS34725颜色传感器,并提供基于颜色识别和管理的电路设计实例,适用于智能家居、机器人视觉等领域。 TCS34725 是一款低成本且高性价比的RGB全彩颜色识别传感器,通过光学感应来检测物体表面的颜色。它支持红、绿、蓝三基色,并具备明光感应功能,能够输出具体数值以还原真实色彩。 **引脚说明:** 请注意,该模块的IIC地址为0x29。当使用XH2.54(面包板兼容)接口时,请自行焊接底部红外遮光片上的保护纸并将其撕掉。 TCS34725 颜色传感器特性: - 工作电压:3.3V 至 5V - 工作电流:65uA - 检测距离:3mm至10mm之间 - 接口类型:IIC接口和2.54间距接口 - I2C地址: 0x29 - 温度范围:−30℃ 至 +70℃ - 尺寸大小:18.5 mm * 23 mm - 重量 :12 g
  • Unity取工具()
    优质
    简介:Unity颜色选取工具(颜色选择器)是一款专为Unity游戏开发者设计的功能插件,能够提供便捷的颜色拾取和编辑功能,帮助用户快速准确地调整游戏中各元素的色彩搭配。 Unity颜色拾取器(颜色选择器)使用方法:下载并解压文件后,将整个文件夹直接拖到Unity项目中。可以先查看测试场景PickerScene以确认功能正常,该插件支持Windows和Android平台,有助于用户选择颜色。如有需要,请下载使用。
  • .zip
    优质
    色彩选择器.zip是一款便捷实用的图形设计辅助工具,集成了多种颜色选取和搭配功能,帮助用户快速找到并应用理想的色彩方案。 color-picker.zip包含的内容较多,无法一一验证其可用性。如果程序运行出现问题,请自行调试,并参考部分代码进行学习。
  • Unity
    优质
    Unity色彩选择器是一款专为Unity游戏开发设计的高效实用工具,它提供了直观便捷的颜色选取和编辑功能,帮助开发者轻松实现丰富多彩的游戏画面效果。 Unity颜色选择器是Unity引擎中的一个工具,用于选取和编辑游戏开发、UI设计以及光照和材质设置所需的颜色。它允许开发者精确控制颜色值以达到所需的视觉效果,并支持RGB、HSV(HSL)及Alpha通道等多种模式。 该选择器的界面通常包括以下四个主要部分: 1. 色板:显示当前选定颜色,用户可以通过点击色板来选取新颜色。 2. 颜色滑块:提供对红色、绿色和蓝色分量以及通过HSV或HSL模型调整色调、饱和度和亮度值的功能。 3. Alpha滑块:用于调节透明度或不透明度。 4. 数字输入框:允许手动输入RGB、HSV或十六进制颜色数值以进行精确控制。 在Unity项目中使用颜色选择器的方法包括: 1. **材质属性**:创建或编辑材质时,可在Inspector窗口找到颜色属性,并通过点击颜色框来弹出色彩选择器。 2. **代码控制**:利用C#脚本中的`Color`结构体定义和操作颜色。例如,`Color red = new Color(1, 0, 0);`创建了一个纯红色。 Unity颜色选择器的高级用法包括: - 使用HSV模式直观地调整色调、饱和度和亮度值。 - 应用如线性插值渐变(Lerp)等函数来实现动画效果或过渡效果。 - 在RGB与HSV之间转换,使用`Color.RGBToHSV()`及`Color.HSVToRGB()`方法进行复杂的颜色计算。 在名为UnityColor-master的项目中可能包含以下内容: - 实现自定义颜色选择器组件的C#源代码 - 展示如何集成和应用该自定义选择器的示例场景 - 说明文档,介绍如何使用该项目中的功能 - 包含UI界面元素如皮肤和图标的资源文件 通过理解Unity颜色选择器的工作原理及其高级用法,开发者可以更好地控制游戏或应用程序的视觉风格,并提高用户体验。同时掌握自定义及扩展该工具的方法也是提升开发效率的关键步骤。
  • WPF
    优质
    本作品是一款基于WPF开发的色彩选择工具,提供直观且友好的用户界面,帮助设计师和开发者轻松选取并应用颜色。 在Windows Presentation Foundation(WPF)中,颜色选择器是一种用户界面元素,允许用户从各种颜色选项中进行选择。尽管WPF提供了一个名为`ColorPicker`的内置控件,但开发者有时需要创建自定义的颜色选择器以实现更高级的功能或特定的设计风格。本段落将详细介绍如何在WPF中设计和使用一个自定义的颜色选择器,并展示如何为它添加酷炫的界面效果。 首先来看一下如何使用内置的`ColorPicker`控件的基本方法:你可以在XAML文件中通过引入`System.Windows.Controls`命名空间来实现这一点。下面是一个简单的示例: ```xml ``` 在这个例子中,`ColorPicker`控件与一个矩形绑定在一起以显示所选颜色。每当用户更改选择的颜色时,将触发`SelectedColorChanged`事件,并且你可以在相应的处理程序内进行进一步的逻辑操作。 然而,在某些情况下需要创建自定义的颜色选择器。为此,你可以设计一个新的UserControl并添加所需的界面元素如色轮、HSV滑块或RGB输入框等。下面是一个简单的框架: ```xml ``` 在后台代码中,你需要处理颜色的选择逻辑,并提供相应的属性来设置和获取选定的颜色: ```csharp public partial class MyColorPicker : UserControl { public static readonly DependencyProperty SelectedColorProperty = DependencyProperty.Register(SelectedColor, typeof(Color), typeof(MyColorPicker), new PropertyMetadata(default(Color))); public Color SelectedColor { get => (Color)GetValue(SelectedColorProperty); set => SetValue(SelectedColorProperty, value); } public MyColorPicker() { InitializeComponent(); } } ``` 接下来,你需要在自定义的颜色选择器中添加交互元素如滑块、按钮和颜色预览。例如,使用`Slider`来控制色相(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Value),以及用`TextBox`输入RGB值,并确保这些控件与选定的颜色属性同步更新。 为了实现酷炫的界面效果,你可以利用WPF中的动画和视觉特效功能。例如,在用户调整颜色时可以使用平滑过渡动画展示颜色的变化过程;此外还可以应用渐变刷、阴影效果或3D转换等来提升用户体验。 总之,尽管内置了`ColorPicker`控件供开发者直接使用,但通过自定义设计你可以在WPF应用程序中实现更独特且功能丰富的色彩选择体验。
  • 优质
    简介:颜色传感器是一种能够检测并区分不同颜色的电子设备,广泛应用于工业自动化、消费电子产品及环境监测等领域,为智能化应用提供精准的颜色识别功能。 颜色分辨器利用photodiode和log amplifier在电路中进行颜色识别。
  • TCS3200识别系统(毕业论文).doc
    优质
    本论文旨在设计并实现一种基于TCS3200颜色传感器的色彩识别系统。该系统能够准确感知环境中的颜色信息,适用于多种应用场景,如智能家居、机器人视觉等。 本段落首先介绍了不同颜色识别技术,并利用三原色的感应原理及TCS3200传感器的工作机制来实现颜色测量功能。通过处理所采集的数据,将其转换为RGB数值并通过LCD显示出来。基于此理论,设计了系统的总体方案并实现了硬件部分的功能。文中附有硬件电路图和程序流程图等细节内容。本设计方案具有体积小、成本低且性能强的特点。