
从零开始的C++游戏开发!跟随大神用300行代码制作大型飞行射击游戏!
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简介:
本书《从零开始的C++游戏开发》旨在引导读者通过300行简洁代码,逐步学习并掌握使用C++语言构建复杂飞行射击游戏的技巧与方法。适合编程初学者跟随大神级开发者快速入门游戏开发领域。
VC++ 编写的战机飞行射击游戏“入侵者”源码基于DirectX进行图像渲染。打开项目后请编译Invasion.dsw文件,在Debug目录下会生成Invasion.exe文件,双击即可运行。开源爱好者提示:运行需要DirectX 8.0及其以上版本。
该程序实现了一个简单的界面,并展示了项目的结构和部分源代码。这是一款有趣且具有教育意义的飞行射击游戏,其灵感来源于雷电游戏,但难度较低,适合学习使用C/C++进行游戏开发的基础知识。项目中包含作者撰写的开发文档、完整源代码以及可执行文件。
这款游戏旨在向开发者介绍如何编写类似的游戏,并帮助他们在实践中理解相关编程原理和技术细节。
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