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Go-Kong:一款快速、可扩展且开源的微服务API网关

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简介:
Go-Kong是一款高效便捷的微服务API管理工具,具备快速响应与高度可扩展性,其开源特性便于社区贡献与企业定制化需求。 Kong 是一款可扩展、快速且开源的微服务 API 网关,用于管理、保护与连接混合及云原生架构。它运行在所有服务之前,并可通过插件实现各种功能扩展,例如身份验证、流量控制以及可观测性等。

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  • Go-KongAPI
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    Go-Kong是一款高效便捷的微服务API管理工具,具备快速响应与高度可扩展性,其开源特性便于社区贡献与企业定制化需求。 Kong 是一款可扩展、快速且开源的微服务 API 网关,用于管理、保护与连接混合及云原生架构。它运行在所有服务之前,并可通过插件实现各种功能扩展,例如身份验证、流量控制以及可观测性等。
  • kong-docs-cn:KongAPI最新文档中文版本
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    Kong Docs CN是Kong微服务API网关官方文档的中文版,提供关于Kong配置、插件使用及部署等全面指南,助力开发者轻松构建和管理API。 kong-docs-cn:微服务API网关Kong最新文档的中文版。
  • Go-Leaf是Go语言(golang)游戏器框架
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    Go-Leaf是一款采用Go语言编写的高效、灵活且易于扩展的游戏服务器框架。它提供了一系列强大的工具和功能,旨在简化游戏服务端的开发流程,并助力开发者构建稳定可靠的游戏后端系统。作为一款开源项目,Go-Leaf鼓励社区参与贡献与协作,以促进技术创新和资源共享。 Leaf 是一个用 Go 语言编写的开源游戏服务器框架,注重开发效率和执行效率。它适用于各种类型的游戏服务器的开发,包括 HTML5 游戏服务器。
  • Go-Chassis:助力发具备丰富生态Go语言框架
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    Go-Chassis是一款专为Go语言设计的微服务框架,旨在帮助开发者高效构建拥有强大生态系统支持的应用程序。 Go-Chassis 是一个用于在 Go 语言环境中快速开发微服务的框架,旨在帮助开发者更轻松地交付云原生应用。其设计理念是通过“机箱”(即框架)让开发者能够自定义自己的工作流程以加速软件的交付。 该框架的一大亮点在于使用强大的中间件处理程序链,这比传统的过滤器或拦截器更为强大。在处理程序链中,每个环节都可以获取到前一个环节的结果,并据此执行业务逻辑。这种设计非常有用,在诸如断路器、响应状态跟踪和记录等场景下尤其如此;这些功能使得您可以将通用特性与特定的业务需求分离。 Go-Chassis 是一种协议无关框架,这意味着它可以轻易地集成任何通信协议并利用如负载均衡、断路器等功能来增强服务。此外,它还通过引入开放式追踪机制增强了服务可观测性。 该框架具有高度灵活性:许多核心模块可以被替换为其他实现方式(例如注册表、指标系统等)。借助内置的路由管理、断路器和限流功能等特性,Go-Chassis 确保了开发者在构建微服务时能够享受到丰富的工具支持。
  • Eclipse是、基于Java发平台.docx
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    《Eclipse》是一款开源且基于Java的可扩展集成开发环境(IDE),为开发者提供了一个强大的平台来构建丰富而复杂的应用程序。 Eclipse是一个开放源代码的基于Java的可扩展开发平台。以下是对它的详细介绍: 一、基本概述 Eclipse最初由IBM公司开发,作为一个框架和一组服务来构建集成开发环境(IDE),旨在替代VisualAge for Java,并提供一个更为灵活且可扩展的工作空间。2001年11月,它被贡献给开源社区并由非营利软件供应商联盟Eclipse基金会进行管理。 二、主要功能与特点 - IDE基础功能:提供了丰富的代码编辑器、编译器、调试工具和测试框架等IDE核心组件,并支持多种编程语言(如Java, C++, PHP, Python)的一致性集成开发环境。 - 插件开发环境(PDE):Eclipse的PDE模块允许开发者构建与平台无缝对接的各种工具,使该平台具备高度可定制性和扩展能力。用户可以根据具体需求安装各种插件来增强功能,例如图形设计界面、数据库管理工具和Web开发套件等。 - 跨平台兼容性:作为一款跨平台IDE,Eclipse能够在Windows, Linux以及Mac OS X等多种操作系统上运行。
  • Pinus:基于TypeScript分布式Node.js游戏器框架。
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    Pinus是一款采用TypeScript构建的游戏服务器框架,专为Node.js设计。它具备高速处理能力与高度可扩展性,并支持分布式部署,旨在简化大规模在线游戏开发流程。 欢迎访问我们的官方网站:pinus.io 示例工程请参见相关文档。 手动安装步骤如下: ``` npm install pinus -g mkdir testProject cd testProject pinus init ``` Pinus是Pomelo的TypeScript版本,框架内部将回调替换为Promise。因此,您可以参考Pomelo的相关教程来学习使用Pinus。此外,由于协议相同,Pomelo客户端可以直接与Pinus服务器端进行对接。 关于如何编译框架,请按照以下步骤操作: ``` git clone https://github.com/node-pinus/pi ```
  • Go-Gateway:用Go语言HTTP API
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    Go-Gateway是一款使用Go语言编写的高性能HTTP API网关,旨在提供灵活、安全及可扩展的服务路由和管理解决方案。 Gateway是一个用Go语言开发的基于HTTP协议的API网关。它具备以下特性:API聚合、流控、熔断保护、负载均衡、健康检查、监控以及消息路由等,并且还提供了一个用于后端管理的WebUI界面。 它可以实现的功能包括: - 为调用者设计更友好的URL; - 聚合多个API的结果并返回给API调用者,这有利于移动端应用开发,同时在后端可以保持接口的原子性。
  • Spring Cloud入门
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    《Spring Cloud微服务快速入门》是一本指导开发者迅速掌握使用Spring Cloud框架构建分布式微服务应用的教程书。 本资料涵盖了系统架构演变,并详细介绍了Eureka注册中心、Ribbon负载均衡、Hystrix断路器、Feign客户端以及Hystrix Dashboard监控工具的使用方法。此外,文档还讲解了性能测试工具JMeter的应用,Zuul网关和Spring Cloud Config配置中心的相关内容。每个项目的搭建步骤都被详细记录下来,确保读者能够按照文档指导成功构建项目。 本资料旨在帮助快速掌握Spring Cloud框架以解决微服务架构中的各种问题,并非深入研究所需的技术细节。因此,在追求全面理解时需要投入更多的时间和精力进行学习。
  • C++ uWebSockets:最轻量级、高效WebSocket器实现
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    简介:uWebSockets是一款专为C++设计的高性能WebSocket服务器库,以其极低的开销和卓越的可扩展性著称,是开发者构建实时通信应用的理想选择。 《C++实现uWebSockets:轻量级高效WebSocket服务器详解》 在现代网络应用中,WebSocket协议已经成为实时通信的重要工具,它提供了一种全双工、低延迟的通信方式,广泛应用于在线游戏、实时聊天、股票交易和物联网设备控制等领域。而uWebSockets是一款备受开发者喜爱的轻量级且高效的WebSocket服务器实现方案,在C++开发环境中尤其适用。 一、uWebSockets简介 由丹麦开发者Jens Mikkelsen创建的uWebSockets,最初是为了满足低延迟与高性能的需求。它的设计目标是简洁快速,并易于理解和使用。该库专注于提供WebSocket服务而不包含完整的HTTP服务器功能,因此在轻量级应用中表现出色,特别适合处理大量并发连接场景。 二、uWebSockets的核心特性 1. 高性能:利用最新的异步IO技术(如epoll和kqueue)以及libuv库,确保高效的事件驱动模型。能够支持成千上万的并发连接。 2. 轻量级:代码简洁且依赖少,便于理解和维护,并减少了内存占用与启动时间。 3. 易于使用:API设计直观简明,使得开发者可以快速将WebSocket服务集成到自己的项目中。 4. 可扩展性:允许自定义事件处理函数以适应复杂的应用逻辑需求。 三、uWebSockets的使用 在使用uWebSockets时,首先需要包含相应的头文件,并初始化服务器。接着设置监听端口,处理WebSocket连接请求以及定义数据接收和发送的相关回调函数。例如: ```cpp #include uWS.h int main() { uWS::App().get(echo, [](auto *res, auto *req) { res->end(Hello, world!); }).ws(*, {}, nullptr, nullptr, [](auto *ws, char *message, size_t length, enum uWS::OpCode opCode) { ws->send(message, length, opCode); }).listen(3000, [](auto *listenSocket) { if (listenSocket) { listenSocket->resume(); } }).run(); } ``` 这个例子中,我们创建了一个监听于端口3000的WebSocket服务器。当接收到新的连接请求时,会将接收的消息原样返回给客户端。 四、特定版本的应用 在实际开发过程中使用特定版本(例如9b9fe32)可以帮助确保代码与已知稳定的库版本兼容,并避免因库更新引发的问题。 总结来说,uWebSockets是C++中实现WebSocket服务的优秀选择。它的轻量级设计、高效性能和易用性使其在实时通信应用领域大放异彩。通过深入理解其核心特性和熟练掌握使用方法,开发者可以在自己的项目中充分利用WebSocket的强大功能,并构建出高效的实时网络应用程序。
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    微服务的网关是用于管理和路由不同微服务之间请求的关键组件,它负责安全、流量管理及协议转换等任务。 随着微服务架构的兴起,因其低业务耦合性、高负载能力和清晰的服务边界等特点,越来越多的人选择使用微服务来构建新的系统或改造现有的旧系统。尽管微服务带来了许多好处,但也存在一些问题需要解决,例如如何有效地拆分系统以减少服务间的调用次数、统一管理所有服务的接口以及实现自动化部署等。本段落将重点讨论API网关在微服务体系中的主要功能,并列举了几种常用的网关类型。此外,还将结合Spring Cloud框架对API网关进行简要论述。 作为整个微服务平台请求的唯一入口点,API网关负责管理和控制所有的客户端和服务端之间的交互,确保所有非业务相关的处理都在这一层完成。在下图中可以看到一个简单的微服务架构示意图,其中清晰地展示了各个组件的位置和相互关系。