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Win10下Yolov4测试环境搭建指南.docx

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简介:
本文档提供了在Windows 10操作系统上搭建YOLOv4深度学习检测模型测试环境的详细步骤和技巧,适合初学者快速入门。 在Windows 10环境下安装Yolov4的指导教程,适合想入门Yolo的同学参考。如果大家按照相同的环境步骤操作的话,肯定可以成功完成安装,请放心使用。

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  • Win10Yolov4.docx
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    本文档提供了在Windows 10操作系统上搭建YOLOv4深度学习检测模型测试环境的详细步骤和技巧,适合初学者快速入门。 在Windows 10环境下安装Yolov4的指导教程,适合想入门Yolo的同学参考。如果大家按照相同的环境步骤操作的话,肯定可以成功完成安装,请放心使用。
  • 软件的构
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    本指南深入讲解软件测试环境的构建与搭建过程,涵盖工具选择、配置管理及最佳实践,助您提升软件质量与开发效率。 作为一名软件测试工程师,了解如何搭建测试环境是非常重要的。这本书能够很好地教你如何搭建测试环境。
  • Win10使用VS2015、Qt5.12.0和OpenCV3.4.0的.doc
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    本文档提供了在Windows 10操作系统上安装配置Visual Studio 2015、Qt 5.12.0及OpenCV 3.4.0开发环境的详细步骤与技巧,适用于软件开发者和计算机视觉研究人员。 在Windows 10系统下使用VS2015、Qt5.12.0和OpenCV3.4.0进行环境搭建,并成功实现QT5.12调用OpenCV3.4的功能。
  • Win10中使用VS2019GTest
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    本教程详细介绍了如何在Windows 10操作系统上利用Visual Studio 2019搭建Google Test(GTest)开发环境,适用于C++开发者。 在Windows 10环境下搭建Google Test(gtest)测试框架与Visual Studio 2019的集成是一项关键的任务,尤其对于进行C++单元测试的开发者来说。Google Test是Google开源的一个强大的C++测试库,它提供了丰富的断言和测试结构,帮助开发者编写高质量的测试用例。下面将详细介绍这个过程。 首先,你需要下载Google Test的源代码,并将其解压缩到一个合适的目录中。通常可以从GitHub上的官方仓库获取最新版本。 接下来,在Visual Studio 2019中创建一个新的项目。选择“Visual C++” -> “Win32控制台应用程序”,然后在向导中选择“Empty Project”。给项目起个合适的名字,例如“gtest_example”。 现在,你需要将Google Test的源代码添加到你的新项目中。右键点击解决方案资源管理器中的“gtest_example”项目,选择“添加” -> “现有项”,然后浏览并选择`gtest/gtest.h`和`gtest/gtest_main.h`这两个头文件以及`gtest\src\gtest.cc`和`gtest\src\gtest_main.cc`两个源文件。 为了让VS2019知道如何编译和链接这些文件,你需要在项目的属性页中进行设置。右键点击项目,选择“属性”,然后导航到“配置属性” -> “C/C++” -> “常规” -> “附加包含目录”。在这里添加Google Test源码的头文件路径。 同样,在“配置属性” -> “链接器” -> “输入” -> “附加依赖项”的设置中,你需要添加`gtest.lib`和`gtest_main.lib`(如果你没有看到这两个库文件,可能需要自己编译生成)。确保你的项目设置正确后,你可以开始编写测试代码了。 Google Test的测试用例通常以`.cpp`文件的形式存在,并包含`#include gtest/gtest.h`。每个测试用例都定义在一个类中,该类继承自`testing::Test`。每个测试方法都通过`TEST_F`宏来定义,后面跟着类名和测试描述。 例如: ```cpp #include gtest/gtest.h class MyTest : public testing::Test { protected: void SetUp() override { // 在这里执行测试前的初始化工作 } void TearDown() override { // 在这里执行测试后的清理工作 } }; TEST_F(MyTest, BasicTest) { EXPECT_EQ(42, answerToLife()); } ``` 在这个例子中,`MyTest`是测试类,`BasicTest`是测试用例。`EXPECT_EQ`是一个断言,用来检查函数返回值是否等于预期。 编译并运行你的项目后,在VS2019会生成一个可执行文件。运行这个文件时,Google Test将自动运行所有测试用例,并显示相应的结果信息:如果所有测试都通过,则会出现类似“[ RUN ] *.*.*”和“[ OK ] *.*.*”的信息;如果有任何失败的测试,Google Test也会给出详细的失败信息。 总的来说,在Win10上搭建gtest测试环境并将其集成到VS2019中主要包括下载Google Test源码、添加其文件至项目、配置编译及链接选项,并编写和运行相应的测试用例。熟悉这个流程后,你可以为你的C++项目构建可靠的自动化测试框架。
  • Win10Spark本地IDEA的教程.docx
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    本文档提供了一套详细的指南,在Windows 10操作系统上配置用于开发和运行Apache Spark应用的本地开发环境。涵盖安装Java、Scala以及IntelliJ IDEA,设置Maven以构建项目,并集成必要的Spark组件。适合初学者快速入门Spark编程。 Win10下的Spark本地IDEA环境搭建教程,适合进行Spark及Scala的本地开发调试。
  • Win10CUDA - Win10 + VS2019 + CUDA11.0 + Cudnn8.9.7 + Python3.8 + Pytorch...
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    本教程详细介绍在Windows 10系统上安装配置CUDA 11.0、Cudnn 8.9.7,搭配VS2019和Python3.8环境,并集成PyTorch的全过程。 在Windows 10系统上配置本地CUDA环境所需的所有文件及最新最详细的安装教程都在这里了。涵盖的软件版本包括:VS2019、CUDA 11.0、Cudnn 8.9.7、Python 3.8以及Pytorch 1.7.0和TensorFlow 2.10。
  • WindowsWebRTC服务器与
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    本项目旨在指导开发者在Windows操作系统下快速构建和配置用于WebRTC技术开发的服务器及测试环境,涵盖必要的软件安装、网络设置及调试技巧。 WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开放的网络通信框架,用于实现浏览器之间的实时音视频通信。在Windows操作系统下搭建WebRTC服务器及测试环境是开发者进行实时通信应用开发的基础步骤。以下将详细介绍如何在Windows环境下搭建WebRTC服务器以及进行相关测试。 一、WebRTC概述 WebRTC是一个由Google主导的开源项目,旨在提供浏览器和移动应用程序之间进行点对点(P2P)通信的能力,无需插件或额外下载。其核心组件包括:媒体引擎、传输控制协议(TCPUDP)、网络传输接口(Network Transport Interface, NTI)、信令处理以及数据通道。 二、WebRTC服务器选择 常见的WebRTC服务器有Jitsi Meet、Medialooks和Janus Gateway等。本教程将以简单的开源服务器——Jitsi Meet为例,因为其易于部署且功能强大。 三、搭建Jitsi Meet服务器 1. 安装Node.js:首先需要安装Node.js运行环境。下载并安装后,在命令行工具中输入`node -v`验证是否成功。 2. 安装Jitsi Meet:在命令行中,使用npm(Node Package Manager)来全局安装Jitsi Meet。执行`npm install -g jitsi-meet-cli`。 3. 配置Jitsi Meet:安装完成后,在命令行输入 `jitsi-meet-cli init my-jitsi-meet` 创建一个新的工作空间并生成配置文件夹。 4. 修改配置:打开“my-jitsi-meet”目录下的“config.js”和“env.js”,根据实际情况修改域名、端口及认证信息等设置。 5. 启动服务:在配置文件夹内,运行 `jitsi-meet-cli start` 来启动Jitsi Meet服务器。 四、WebRTC测试环境准备 1. 浏览器:使用支持WebRTC的浏览器如Chrome进行测试。确保已安装最新版本以获得最佳兼容性。 2. 测试环境:本地部署完成后,可通过访问 `http://localhost:8000` 来启动测试。首次访问时需要授权麦克风和摄像头权限。 五、理解WebRTC交互报文 WebRTC通信涉及的交互报文主要包括SDP(Session Description Protocol)及ICE(Interactive Connectivity Establishment)。其中,SDP用于描述音视频流中的媒体类型与编码方式等信息;而ICE则负责寻找最佳网络路径以建立点对点连接。 六、进行WebRTC测试 1. 单元测试:可以使用如webrtc-internals或chrome:webrtc-internals的工具来检查连接状态以及音频和视频质量。 2. 功能测试:邀请另一位参与者加入同一会议室,然后执行音视频通话以验证其功能是否正常。 通过以上步骤,在Windows环境下成功搭建了一个WebRTC服务器,并进行了初步的测试。后续可根据需求进一步优化配置实现更多高级特性如录制、屏幕共享等;同时深入学习和理解WebRTC交互报文机制对开发调试该应用十分重要。
  • 在AndroidQt5.13.0.docx
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    本文档详细介绍了如何在Android环境中成功配置和安装Qt 5.13.0开发环境的过程,包括必要的软件下载、配置步骤及常见问题解决方法。 测试了几个Qt版本和各类工具,在Windows 7 64位和Windows 10 64位系统上安装成功了Qt5.13.0,并搭建起了Android开发环境,可以连接Android设备并运行APK,以及进行在线调试。文档中包含了所有需要的安装包:android-ndk-r18b-windows-x86_64.zip、installer_r24.4.1-windows.exe、jdk-8u211-windows-x64.zip和qt-opensource-windows-x86-5.13.0.exe。
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  • WINCE6(Win7)
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    《WINCE6(Win7)环境搭建指南》是一份详细教程,旨在指导用户如何在Windows 7操作系统下构建和配置Windows CE 6.0开发环境,涵盖必要的软件安装及设置步骤。 WINCE6在Windows 7环境下的搭建说明如下: 1. 确保已安装Visual Studio开发工具。 2. 下载并安装适用于WinCE的SDK。 3. 配置系统路径,以便正确调用所需的库文件和编译器。 4. 创建一个新的WinCE项目,并根据需要进行配置。 5. 编写应用程序代码,并确保遵循Windows CE编程规范。 6. 使用模拟器或实际设备测试应用功能。 以上步骤提供了基本的指导方针来帮助开发者在Windows 7环境下搭建WINCE开发环境。