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Proteus 8.6 用于 STM32F103 的流水灯演示。

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简介:
通过使用Proteus8.6软件,设计并构建的仿真STM32F103流水灯电路图以及相应的源代码。

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  • Proteus 8.6 + STM32F103 ,含8个 Proteus 电路图及 C/C++ 源码.zip
    优质
    本资源包含Proteus 8.6环境下STM32F103芯片控制的8个LED流水灯电路设计与C/C++编程代码,适用于嵌入式系统学习和实践。 Proteus8.6结合STM32F103实现流水灯效果的电路图及C、C++源码。该设计涉及使用Proteus软件创建一个包含8个LED的流水灯项目,并提供相应的编程代码支持。
  • STM32F103Proteus仿真.zip
    优质
    本资源包含基于STM32F103芯片实现的流水灯效果的Proteus仿真文件。通过该资料,学习者可以模拟和观察LED灯光依次闪烁的效果,适用于嵌入式系统初学者研究与实践。 流水灯的变形设计为一个3×3 LED矩阵,该矩阵按顺序循环显示字母“I”、“L”、“O”、“V”、“E”、“S”、“T”、“U” 和 “D”。PB0端口连接有一个开关,用于控制显示的开始和暂停。当开关合上时,流水灯会启动并连续显示;而当开关断开时,则停留在当前字母。此外,还有一个复位按钮通过PB1端口连接,在此按钮被按下后,LED矩阵将从第一个字母“I”重新开始循环显示。
  • 优质
    流水灯演示介绍了一种常见的电子电路实验,通过点亮和熄灭LED灯的方式展示数字逻辑与编程控制的基础原理。此项目简单易行,适合初学者学习理解基本电路知识及程序设计概念。 运用C语言,在STC89C52单片机上实现流水灯显示功能。
  • STM32F103LED程序
    优质
    本项目为基于STM32F103微控制器的LED流水灯程序设计实例,展示了如何通过编程实现LED灯光流动效果,适用于初学者学习嵌入式系统开发。 使用的硬件是STM32F103R8T6芯片,实现功能为LED1、LED2和LED3依次轮流点亮。
  • STM32F103LED例程序
    优质
    本示例程序演示了如何使用STM32F103微控制器实现LED流水灯效果,通过编程控制多个LED依次点亮和熄灭,展示基本硬件接口操作。 使用的硬件是STM32F103R8T6芯片,实现的功能是LED1、LED2和LED3依次轮流点亮。
  • STM32F103Proteus 8.6仿真
    优质
    本简介介绍如何使用Proteus 8.6软件对STM32F103微控制器进行电路设计与仿真,旨在帮助工程师和学生快速上手该工具。 使用下降沿或上升沿触发外部中断来控制LED的闪烁功能。此设计可以在Proteus 8.6或更高版本软件中打开并进行测试,已经亲测可用。
  • STM32F103设计
    优质
    本项目基于STM32F103微控制器设计了一款流水灯电路,通过编程实现了灯光顺序流动的效果,适用于电子创新实验和学习。 使用C语言进行编程,在Keil5MDK环境下编译,并通过Proteus软件实现流水灯功能。编译与仿真均已测试通过。
  • proteus keil
    优质
    本项目利用Proteus和Keil软件环境开发了一个流水灯实验。通过编写C语言代码控制LED按特定模式闪烁,实现灯光流动效果,适用于初学者学习单片机编程与仿真。 我是用Proteus和Keil开发的流水灯项目。
  • STM32F103效果
    优质
    本项目通过STM32F103微控制器实现LED流水灯效果,利用GPIO端口控制多个LED依次点亮和熄灭,展现动态灯光效果。 在LED流水灯项目中使用SysTick函数编写库函数以实现精确延时。
  • DSP C6678 程序
    优质
    本项目为基于TI DSP C6678处理器的流水灯演示程序,通过编程控制LED灯依次点亮或熄灭,展示C6678的基本操作和应用开发流程。 关于使用TMS320C6678 DSP开发一个简单的流水灯小demo的介绍。该项目仅提供.out文件。