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Unity 4.x 游戏人工智能编程,提供无水印 PDF 资源。

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简介:
Unity 4.x 游戏人工智能编程的英文版本,无需任何水印,所有页面均可通过FoxitReader和PDF-XChangeViewer进行顺利打开。请注意,本资源来源于网络,若有任何侵权行为,烦请及时联系资源上传者或平台进行处理。同样地,由于本资源来源于网络,若有任何侵权行为,烦请及时联系资源上传者或平台进行处理。

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  • Unity 4.xAI()PDF版本
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    《Unity 4.x游戏AI编程》是一本专注于使用Unity引擎进行游戏人工智能开发的专业书籍。本书通过详细的讲解和实例演示了如何利用C#语言在Unity平台上实现高效且智能的游戏NPC行为,涵盖寻路、状态机设计等核心内容。适合对游戏开发有兴趣的初学者及进阶开发者阅读学习。 Unity 4.x Game AI Programming 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除
  • Unity开发(第2版)PDF
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    《Unity游戏开发(第2版)》是一本详细的教程书籍,采用无水印PDF格式。书中系统讲解了使用Unity引擎进行游戏开发的各项技术与实践方法,适合初学者及中级开发者阅读学习。 《Game Development with Unity (2nd Edition)》英文无水印pdf 第2版 PDF所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以正常打开。 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除。 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除。
  • Unity 3D开发实例教(初级指南)PDF
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    《Unity 3D游戏开发实例教程》是一本专为初学者设计的入门级指南,通过丰富的实例讲解,帮助读者快速掌握使用Unity引擎进行游戏开发的基础知识和技巧。本书以清晰、易懂的方式介绍核心概念与实践操作,是学习Unity 3D游戏开发的理想起点。 Unity 3D Game Development by Example Beginners Guide 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除
  • 精选实例
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    本书精选了多款智能游戏的人工编程案例,通过详细的代码解析和设计思路讲解,帮助读者深入理解游戏开发中的算法与逻辑实现。 《智能游戏人工编程案例精粹》高清版电子书带目录的PDF文件。
  • Unity中的(AI)开发
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    本课程专注于教授如何在Unity游戏引擎中开发和实现人工智能算法,涵盖基础AI概念及其在游戏中的应用,适合初学者深入学习。 Unity游戏人工智能(AI)开发教程提供了一系列详细的指导和资源,帮助开发者掌握在Unity引擎中创建智能行为的方法和技术。从基础的概念介绍到高级的实现技巧,本教程旨在让不同水平的学习者都能从中受益,无论是初学者还是有经验的游戏开发者都可以通过学习这些内容来提升自己的技能,并为游戏添加更加逼真的互动体验。
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    全能游戏资源提取工具是一款专为游戏玩家设计的应用程序,能够帮助用户轻松快捷地从各种游戏中提取所需资源,如模型、地图等。它支持多种格式和平台的游戏文件,并提供详细的使用教程和技术支持,旨在让玩家更便捷地享受游戏创作的乐趣。 RPGViewer图片资源提取工具由Van开发。 请在下载RPGViewer之后同时下载其支持文件RPGViewerSupportFile,并将后者解压到与前者相同的目录下即可使用。 本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,不应用于商业用途。用户可以利用该软件从游戏或应用程序中提取图像资源,也可以进行修改后重新嵌入其中以实现自定义效果等目的。但请注意,在未经明确授权的情况下擅自更改他人作品可能会涉及版权问题,请务必遵守相关法律法规。 正则表达式部分的具体语法可参考Microsoft官方文档“Regular Expression Syntax”。这里提供几个示例帮助理解: 1. 严格匹配face: ^face$ 2. 模糊查找包含单词face的任何字符串: face 3. 查找以mFace开头并以.shp结尾的所有文件名:mFace...\.shp$ 此外,针对多帧PNG图片导出支持MNG格式。该格式类似于GIF动画但具备RGB+alpha通道并且无损压缩特性。用户可以使用IrfanView、XnView查看或用GIMP进行编辑。 需要注意的是: - MNG导出仅适用于生成动画(如《轩辕剑》中的tsw图片,《绝代双骄2&3》及《幻想三国志1&2》的战斗和法术图片,金山公司的ASF.PAK文件以及西风狂诗曲的OBC文件)。 - 处理大量帧数或较大范围图像时(例如全屏效果),生成时间可能较长且最终结果体积也会相应增大。用户可以考虑使用其他工具进一步减小MNG大小(如采用delta-PNG压缩方式等方法)。当提取单个当前帧图片时,系统将自动保存为PNG格式。 该软件支持多种游戏的数据包文件的查找、解压和修改操作,请参考下表了解具体对应关系: - 大宇公司:CPK(《仙剑奇侠传3》及外传) - 奥汀娱乐:PAK(三国群英传1~5)、PCK(4&5) - 宇峻奥丁:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat (幻想三国志 1 &2) - 弘煜国际:BMP, FACE, MANBMP, MAPBMP(风色幻想系列), PAK(第2代)JBF(3&4) - 汉堂国际有限公司: DAT文件格式用于《幽城幻剑录》和《寰神结》 - TGL公司:PAC (神奇传说 3 和远征奥德赛1 & 2)、PAK(战国美少女) - Falcom株式会社:YS(伊苏系列)ED6_DT??.dat(英雄传说第六部) - KID公司: DAT,TPF文件格式用于《乱世奇缘》 - ELF公司: ARC同级生和下级生的DOS及Windows版本 - Illusion Soft Inc.: PP (欲望之血4、尾行2&3,波动少女1.5 & 2) - SoftMax:ZMK(西风狂诗曲) - NWC:AGG(英雄无敌二) LOD(三) - UBI: PAK文件格式用于《英雄无敌五》测试版 - Eidos Interactive Limited: DIR 文件格式用于盟军敢死队 对于部分游戏的数据包导入操作,RPGViewer也提供了支持: 1. 三国志系列头像数据包(一至五代)及六到十代的头像、三十一至五十的人物图像。 2. 部分《信长之野望》(十二版和十三版),《大航海时代四》,以及《王国兴亡录》等游戏的数据导入支持。 请注意,在进行任何修改之前,务必备份原始文件以免造成不可逆的损失。
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    《Box2D游戏物理入门》是一本无水印PDF电子书,旨在帮助初学者快速掌握Box2D物理引擎的基础知识与应用技巧,适用于游戏开发人员。 Introduction to Game Physics with Box2D 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除
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    《Tower Defense Toolkit 4》是一款专为Unity平台打造的高效能塔防游戏开发资源包。它提供了一系列现成的游戏机制和组件,帮助开发者快速构建出具有深度策略与丰富视觉效果的塔防佳作。 文件名:Tower Defense Toolkit 4 TDTK-4.unitypackage Tower Defense Toolkit 4 (TDTK-4) 是一款专为塔防游戏开发设计的强大 Unity 插件,提供丰富的工具和功能以帮助开发者快速构建复杂的塔防游戏。它具有灵活的设计,并包含了所有核心的塔防机制预设,大大缩短了开发时间。 主要功能包括: 1. 塔防游戏的核心机制:插件涵盖了基础的游戏元素,如建造塔楼、管理敌人波次、资源管理和路径规划等,使开发者能够轻松实现基本玩法。 2. 灵活的塔楼系统:提供了多种攻击模式(单体和范围攻击)以及自定义属性设置的功能。每个塔楼可以设定不同的攻击力、射程及射速,并支持升级功能,随着游戏进度提升塔楼能力并改变其外观。 3. 敌人管理系统:允许创建各种类型的敌人单位,每种敌人都能配置生命值、速度和抗性等特性。此外,还可以为它们添加特殊技能如隐身或恢复健康的能力。 TDTK-4 还支持路径规划与多条路径的使用,确保游戏中的战斗体验更加丰富多样。
  • 麻将代码
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