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Xwindow编程初探

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简介:
《Xwindow编程初探》一书旨在为读者提供关于Xwindow系统编程的基本知识和技巧,适用于编程爱好者及专业开发人员。书中内容浅显易懂,从基础理论到实践操作全面覆盖,帮助读者快速上手并深入掌握Xwindow编程技术。 Xwindow程序设计入门是一份很好的资料,对了解Xwindow编程非常有帮助。

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客服
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  • Xwindow
    优质
    《Xwindow编程初探》一书旨在为读者提供关于Xwindow系统编程的基本知识和技巧,适用于编程爱好者及专业开发人员。书中内容浅显易懂,从基础理论到实践操作全面覆盖,帮助读者快速上手并深入掌握Xwindow编程技术。 Xwindow程序设计入门是一份很好的资料,对了解Xwindow编程非常有帮助。
  • Delphi XE6 Android
    优质
    《Delphi XE6 Android编程初探》是一本介绍如何使用Delphi XE6进行Android应用开发的教程书籍,适合程序员快速上手。 我买了一本标价200元的书,里面包含了一些资料和大部分代码供参考使用。但说实话,这本书并不值这个价格。书中展示的代码几乎都是英文例子直接翻译成中文,并没有详细解释每个函数或提供相关的手册文档,只是简单地将别人的示例代码堆砌在一起形成一本书。因此可读性较差,对于初学者来说很难理解其中的内容。大家可以参考一下书中的内容,但我个人不建议购买这本书。
  • Linux驱动
    优质
    《Linux驱动编程初探》一书旨在引导读者入门Linux内核驱动开发领域,涵盖基本概念、编程技巧及实战案例。适合编程爱好者和技术从业者阅读学习。 Linux驱动开发是嵌入式系统和服务器领域中的一个重要组成部分,对于理解操作系统如何与硬件交互具有重要意义。“Linux驱动开发入门”资源旨在为初学者提供一个良好的起点,帮助他们掌握基本的Linux驱动程序设计概念。 1. **Linux内核与驱动的关系**: Linux内核作为操作系统的中心部分,负责管理CPU、内存和各种外设等硬件资源。而驱动程序则是连接内核和硬件设备之间的桥梁,使得操作系统能够通过抽象接口控制这些硬件设备的功能。 2. **驱动程序分类**: 驱动程序可以根据用途分为字符驱动、块驱动和网络驱动等多种类型。例如,字符驱动处理无缓冲的IO操作(如串口通信),而块驱动则负责存储设备上的数据读写功能(比如硬盘)。此外,还有专门用于管理网络连接的数据包发送与接收任务的网络驱动。 3. **驱动开发基础**: 开发Linux驱动程序首先需要掌握C语言以及Linux系统调用的基础知识。同时还需要了解`include/linux`头文件、中断处理机制、设备模型和直接内存访问(DMA)等概念和技术细节。 4. **设备文件与设备节点的管理**: 在Linux中,所有硬件设备都通过特定类型的“特殊”文件(称为设备文件或节点)来实现用户空间应用程序与其之间的通信。创建这些特殊的文件通常使用`mknod`命令,并且每个这样的文件都有一个主次编号组合用于区分不同的类型和实例。 5. **驱动程序的注册与注销**: 驱动程序需要在系统启动时进行适当的初始化,以便内核能够识别并利用它们提供的服务。这包括分配设备号、设置必要的结构体以及将自身添加到相关的总线或子系统的列表中。同样地,在卸载阶段也需要执行相应的清理工作以释放资源。 6. **中断处理机制**: 中断是硬件向CPU发送的一种信号,表明有事件需要立即响应(如I/O完成)。驱动程序中的中断处理器负责处理这些信号,并通常在所谓的“硬中断上下文”中运行。 7. **输入/输出操作的实现方法**: 通过使用`ioremap()`等函数将硬件寄存器地址映射到虚拟内存空间,从而可以在软件层面直接读写物理设备的状态或配置。同步IO和异步IO是常见的数据传输方式。 8. **模块化驱动程序的设计原则**: Linux支持以可加载内核模块的形式实现驱动功能。开发者可以使用`insmod`, `rmmod` 和 `modprobe` 等命令来动态地安装、卸载或自动查找并装载特定的驱动代码。 9. **设备树的概念及其应用**: 在嵌入式系统中,设备树是一种描述硬件配置的数据结构,它帮助内核准确识别和初始化各种外围组件。这通常在启动过程中由引导加载器传递给Linux核心使用。 10. **实际案例分析与实践指导**: 通过具体的学习资料(如《Linux驱动开发入门与实战》),新手可以学习到如何编写字符设备、块设备或网络接口的驱动程序,并掌握调试技巧以解决可能出现的问题。
  • 实验一:OpenGL
    优质
    本实验旨在通过OpenGL进行图形编程的基础学习,涵盖基本概念、函数使用及简单图形绘制技巧,为后续深入三维图形学打下坚实基础。 计算机图形学是一门研究如何使用计算机生成图像的学科。它涵盖了从简单的2D绘图到复杂的3D建模、动画制作等多个方面。通过算法和技术来模拟真实世界的视觉效果,为游戏开发、电影特效、建筑设计等领域提供了强大的工具和解决方案。此外,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,计算机图形学的应用范围也在不断扩大,并且对于推动相关领域的创新具有重要意义。
  • Coursera——入门之Python...
    优质
    本课程为编程新手设计,旨在通过Python语言教授基本编程概念和技能。适合零基础学员,开启编程之旅的第一步。 Coursera上的“适合所有人的编程(Python入门)”课程包含了密歇根大学在Coursera平台上开设的同一课程的所有测验和作业的答案。
  • STM32:寄存器入门
    优质
    《STM32初探:寄存器编程入门》是一本针对初学者介绍如何使用寄存器进行STM32微控制器编程的基础教程。本书详细讲解了寄存器操作的基本概念和技巧,帮助读者掌握STM32硬件控制的核心技术,为深入学习嵌入式系统开发打下坚实基础。 STM32笔记一:初识STM32 1. 学习方法和路径 2. STM32命名规则 3. STM32F10xx系统框图解析 4. STM32的寄存器编程基础 5. STM32的寄存器映射详解 6. 配置STM32 GPIO引脚的方法 7. 实践应用:通过寄存器点亮LED灯 什么是STM32? 从字面上理解,STM中的ST代表意法半导体(STMicroelectronics),M是微电子学(microelectronics)的缩写,而数字32则表示这是一款32位处理器。因此,“STM32”可以被解释为由意法半导体公司开发的一款32位微控制器系列。 这些芯片属于嵌入式系统中的重要组成部分之一,它们内置了各种常用的通信接口,如USART、I²C和SPI等,并且能够连接多种传感器进行数据采集与处理。
  • 一维弹塑性本构
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    《一维弹塑性本构编程初探》旨在探讨和实现材料在受力作用下的力学行为模拟,通过编写程序来描述材料从弹性变形过渡到塑性变形的过程。该文详细介绍了基于一维模型的弹塑性理论基础及其计算机语言表达方式,为工程领域的应力分析提供了新的视角与工具。 一维弹塑性本构程序入门介绍包括公式推导和伪代码示例,涉及牛顿拉弗逊迭代及几种硬化模型的讲解。这对于编写UMAT(用户材料子程序)来说非常有帮助,尽管这不是一个专门的UMAT教程,但绝对值得一看,并且非常适合初学者学习。
  • 大数据实验之五:MapReduce实践
    优质
    本实验旨在引导学生初步接触和理解MapReduce编程模型及其在大数据处理中的应用,通过实际操作掌握其基本编程技巧。 大数据实验五:MapReduce 初级编程实践是一份关于使用 MapReduce 进行文件合并与去重操作的实验报告。MapReduce 是一种基于 Hadoop 的分布式计算模型,最初由 Google 发布,并随后成为 Apache Hadoop 项目的一部分。其主要思想是将复杂的任务分解为多个简单的映射(map)和归约(reduce)步骤来处理大规模数据集。
  • Python游戏:“猜数字”游戏
    优质
    本教程带领读者初步探索使用Python语言开发简单的“猜数字”游戏,适合编程新手入门学习。通过实践掌握基础语法和逻辑控制结构。 有人认为任务驱动式的学习方法更有效率,也有人说兴趣是最好的老师。因此我打算通过调试一些前人设计好的小游戏来作为自己学习Python的教材。下面是对现有代码的分析,在详细解析每一行代码在游戏中所起的作用的同时,也会深入探讨代码中涉及到的各种编程语法。 以“猜数字”游戏为例开始入门学习Python编程语言,详细介绍每一段代码的功能及其属性,并通过编写这个游戏的过程学会更多关于Python的知识。(一)源代码: ```python # 这是一个猜数字的游戏。 import random # 赋值过程自动创建变量guessesTaken = 0 print(Hello! What is your name?) ``` 这段代码首先导入了random模块,用于产生随机数。接下来定义了一个名为`guessesTaken`的变量并将其设置为零,这个数值将用来记录玩家已经猜过的次数。接着程序输出了一行问候语询问用户的名字。
  • SemanticALL序语义学
    优质
    《SemanticALL程序语义学初探》旨在探讨计算机编程中的语义理论与应用,分析不同编程语言的意义表示和理解机制,为软件开发提供更深层次的理解。 关于形式语义学的相关书籍大多是英文版的。现在我上传了一本中文版的形式语义学讲义供大家分享。