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中级程序员C++核心编程(第三阶段).pdf

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简介:
本PDF文档是《中级程序员C++核心编程》系列教材的第三阶段内容,深入讲解了高级数据结构、模板元编程及多线程技术等复杂主题。适合希望提升C++编程技能的中级开发者研读。 本段落从《第三阶段程序员C++核心编程.pdf》文件内容提炼出的C++编程知识点包括内存管理、面向对象编程、new和delete操作符以及引用使用等多个方面。 在运行时,C++程序的内存分配主要分为四个区域:代码区、全局区(静态存储区)、栈区和堆区。其中: - 代码区存放的是二进制指令,由操作系统负责管理和维护。 - 全局区包括了所有定义于函数外部以及具有static修饰符的数据,这部分数据在程序启动前就已经被分配好内存空间,并且在整个运行期间都保持不变。 - 栈区用于存储局部变量和函数参数等临时性信息。当调用一个新函数时,系统会自动为它开辟一块栈帧;而一旦该函数执行完毕返回,则这块区域内的所有数据都将被释放掉。 - 堆区则是由开发者通过new关键字手动分配内存来创建动态对象的地方。 C++中的new操作符用于在堆上生成新的对象实例,并且能够获取到指向新创建实体的指针;与之相对应,delete则负责销毁这些先前用new建立起来的对象。特别需要注意的是,在使用局部变量时不能将其地址返回给其他函数或类成员作为引用传递出去,因为一旦当前作用域结束之后该变量所占有的内存位置就不再有效了。 面向对象编程是C++语言中的一个重要特性之一,它主要围绕着“类”和“实例”的概念展开。其中,“类”是一种用于定义特定类型数据结构及与其相关联的方法的模板;而由这个模板生成的具体实体则被称为该类型的“实例”。此外,继承、封装以及多态等机制使得面向对象程序设计更加灵活高效。 引用是C++语言中的又一重要特性,它允许为已存在的变量赋予一个新的名称。在声明一个引用时必须立即初始化,并且此后不能再改变其绑定关系。 指针与引用都是用来访问内存中数据的重要工具,在实际编程过程中根据具体情况选择合适的数据类型可以有效提高代码质量和运行效率。 综上所述,《第三阶段程序员C++核心编程》一书内容涵盖了多个关键概念,为学习掌握这门语言提供了坚实的基础。通过对这些知识点的理解和实践应用,开发者能够更加高效地进行程序设计工作。

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客服
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  • C++).pdf
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    本PDF文档是《中级程序员C++核心编程》系列教材的第三阶段内容,深入讲解了高级数据结构、模板元编程及多线程技术等复杂主题。适合希望提升C++编程技能的中级开发者研读。 本段落从《第三阶段程序员C++核心编程.pdf》文件内容提炼出的C++编程知识点包括内存管理、面向对象编程、new和delete操作符以及引用使用等多个方面。 在运行时,C++程序的内存分配主要分为四个区域:代码区、全局区(静态存储区)、栈区和堆区。其中: - 代码区存放的是二进制指令,由操作系统负责管理和维护。 - 全局区包括了所有定义于函数外部以及具有static修饰符的数据,这部分数据在程序启动前就已经被分配好内存空间,并且在整个运行期间都保持不变。 - 栈区用于存储局部变量和函数参数等临时性信息。当调用一个新函数时,系统会自动为它开辟一块栈帧;而一旦该函数执行完毕返回,则这块区域内的所有数据都将被释放掉。 - 堆区则是由开发者通过new关键字手动分配内存来创建动态对象的地方。 C++中的new操作符用于在堆上生成新的对象实例,并且能够获取到指向新创建实体的指针;与之相对应,delete则负责销毁这些先前用new建立起来的对象。特别需要注意的是,在使用局部变量时不能将其地址返回给其他函数或类成员作为引用传递出去,因为一旦当前作用域结束之后该变量所占有的内存位置就不再有效了。 面向对象编程是C++语言中的一个重要特性之一,它主要围绕着“类”和“实例”的概念展开。其中,“类”是一种用于定义特定类型数据结构及与其相关联的方法的模板;而由这个模板生成的具体实体则被称为该类型的“实例”。此外,继承、封装以及多态等机制使得面向对象程序设计更加灵活高效。 引用是C++语言中的又一重要特性,它允许为已存在的变量赋予一个新的名称。在声明一个引用时必须立即初始化,并且此后不能再改变其绑定关系。 指针与引用都是用来访问内存中数据的重要工具,在实际编程过程中根据具体情况选择合适的数据类型可以有效提高代码质量和运行效率。 综上所述,《第三阶段程序员C++核心编程》一书内容涵盖了多个关键概念,为学习掌握这门语言提供了坚实的基础。通过对这些知识点的理解和实践应用,开发者能够更加高效地进行程序设计工作。
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    《C++高级编程的核心思维》深入探讨了C++语言高级特性的应用与理解,旨在帮助程序员掌握面向对象设计和泛型编程的核心思想。 在深入探讨C++高级编程之前,首先需要理解其核心概念——面向对象编程(OOP)。这是一种基于“对象”的编程方式,这些对象包含数据及操作该数据的方法。作为支持多范式的语言之一,C++允许开发者通过类和对象来组织代码,并实现诸如封装、继承与多态等特性。 接下来我们将详细讨论C++的内存模型,这是理解高级编程的关键部分: 1. 内存分区模型:在程序运行时,内存主要分为四个区域: - 代码区存放函数体的二进制代码。这部分是共享且只读的。 - 全局/静态存储区用于存放全局变量、静态变量和常量。这些数据由操作系统管理,并在程序结束时被回收。 - 栈区:编译器自动分配与释放,主要用于保存函数参数及局部变量的数据结构信息。栈空间有限制,在超出限制的情况下可能会引发异常(如堆溢出); - 堆区:程序员负责内存的分配和释放操作。如果未正确处理,则可能导致资源浪费。 2. 程序运行前后的内存状态: 在程序启动之前,全局变量、静态变量以及常量已经存在于特定区域中。 运行过程中,栈与堆开始活动;局部变量在函数调用时于栈区分配空间,并随着函数的返回而释放。动态创建的对象则位于堆上。 3. 动态内存管理: `new`关键字用于为对象或数据结构申请存储单元(即“新”建),相应的,使用`delete`来回收不再需要的空间。 4. 引用和函数参数传递:引用机制允许用户通过别名访问已存在的变量,并且一旦初始化后不可更改。这种特性可以提升性能。 5. 类与对象: - 定义类结构以创建具有特定属性及功能的对象实例; - 为每个新定义的类型提供构造器和析构方法,以便在生命周期的不同阶段执行必要的操作; 6. 文件输入输出(I/O):C++标准库提供了丰富的文件处理接口。通过`fstream`等头文件可以轻松实现数据读写。 7. 高级编程技术: - 模板支持编写通用代码片段; - 运算符重载允许自定义操作的含义,从而提高程序可维护性; - 封装保护内部状态不被外界直接访问; 掌握以上知识点对于进一步学习C++高级特性至关重要。无论是深入研究STL库、设计模式还是进行性能优化,都需要打下坚实的内存管理和面向对象编程基础。通过不断实践与探索,你将能够精通这门强大的语言。