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FPGA初学者指南——开发板VGA视频输出控制项目文件

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简介:
本项目为FPGA初学者设计,旨在通过使用开发板实现VGA视频输出控制,包含详尽的代码和文档指导,帮助入门者掌握基础概念与实践技能。 与教程--FPGA基础入门【14】开发板VGA视频输出控制相关的源代码如下: 根目录包含: 1. 相关文档,其中VGA_control.pdf是介绍VGA接口的文档。 2. src文件夹内含所有源代码。 3. sim文件夹中包括仿真所需的文件。 4. vga文件夹里有Vivado 工程文件,其bit文件可以直接用于烧写开发板。

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    本指南旨在帮助FPGA初学者掌握I2C温度传感器在开发板上的配置方法,详细介绍硬件连接与软件编程技巧。 与教程--FPGA基础入门【15】开发板I2C温度传感器配置的相关源代码如下: - 根目录包含: - 相关文档:nexys4ddr_rm.pdf是NEXYS4开发板的文档;ADT7420.pdf是温度传感器的文档。 - src/ 文件夹包含所有源代码 - sim/ 文件夹包含仿真所需的文件 - temperature/ 文件夹包含Vivado 工程文件,其中的bit文件可以直接用来烧写开发板。
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    《IText初学者开发指南》是一本专为编程新手设计的手册,详细介绍了如何使用iText库进行PDF文档的操作与管理。适合对PDF处理感兴趣的开发者阅读和学习。 iText是一款广泛使用的Java库,专门用于生成和编辑PDF文档。这个入门开发文档将引导你了解如何在Java项目中使用iText来创建PDF文件。首先,我们需要在项目中添加iText的相关依赖,以便使用其提供的各种功能。以下是iText 7.0.2版本的Maven依赖: ```xml com.itextpdf kernel 7.0.2 com.itextpdf io 7.0.2 com.itextpdf layout 7.0.2 com.itextpdf forms 7.0.2 com.itextpdf pdfa 7.0.2 com.itextpdf sign 7.0.2 com.itextpdf barcodes 7.0.2 com.itextpdf font-asian 7.0.2 com.itextpdf hyph 7.0.2 ``` 这些依赖涵盖了iText的基本组件,包括PDF核心操作、输入输出处理、布局管理、表单处理、PDF/A合规性支持、签名功能、条形码生成以及对亚洲字体的支持。 1. **创建一个空白PDF文档** 要创建一个新的PDF文档,首先需要创建一个`PdfDocument`对象。这通常通过`PdfWriter`类完成,它会根据指定的输出流(如文件或内存流)创建一个`PdfDocument`实例。以下是一个简单的示例: ```java PdfWriter writer = new PdfWriter(new FileOutputStream(output.pdf)); PdfDocument pdfDoc = new PdfDocument(writer); Document document = new Document(pdfDoc); ``` 2. **创建区域中断** 在iText中,你可以使用`Document`类来管理PDF文档的布局。如果你需要在文档中插入一个区域中断,例如插入页眉或页脚,可以使用`addHeader`和`addFooter`方法。此外,`Section`和`Paragraph`等类可以帮助你组织文档结构。 ```java Header header = new Header(); header.add(new Paragraph(My Header)); document.setHeader(header); Footer footer = new Footer(); footer.add(new Paragraph(My Footer)); document.setFooter(footer); ``` 3. **添加文本和图像** 要向PDF文档中添加文本,你可以使用`Paragraph`类,而添加图像则可以使用`Image`类。以下是如何添加文本和图像的示例: ```java document.add(new Paragraph(Hello, World!)); Image image = Image.getInstance(image.jpg); document.add(image); ``` 4. **表格和列表** `Table`类用于创建表格,`ListItem`和`List`类用于创建列表。以下是如何创建表格和列表的示例: ```java Table table = new Table(2); // 2列的表格 table.addCell(Column 1); table.addCell(Column 2); document.add(table); List list = new List(List.UNORDERED); list.add(new ListItem(Item 1)); list.add(new ListItem(Item 2)); document.add(list); ``` 5. **PDF表单** iText也支持创建和填充PDF表单。`AcroFields`类提供了与PDF表单交互的方法。你可以设置字段值、选择复选框、填写文本域等。 6. **签名和验证** iText提供了数字签名和验证的功能。你可以使用`PdfSigner`类来签署PDF文档,并使用`PdfReader`和`PdfStamper`来验证签名。 7. **PDF/A兼容性** 如果需要生成符合PDF/A标准的文档,iText提供了相应的API。在创建`PdfDocument`时,可以设置相应的元数据和色彩空间来确保PDF/A合规性。 8. **条形码生成** 使用`BarcodeGenerator`类,可以
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    《FME初学者开发指南》旨在为初次接触FME(Feature Manipulation Engine)平台的新手提供全面而简明的入门指导。本书涵盖了从基础概念到实际操作技巧的所有关键内容,帮助读者快速掌握空间数据转换和集成技术。无论是地理信息系统(GIS)的学生还是专业人士,都能从中受益匪浅。 **FME入门开发指南** FME(Feature Manipulation Engine)是一种强大的数据转换工具,它允许用户在各种不同的地理空间格式之间进行数据交换和处理。FME的二次开发是指利用FME提供的API——FME Objects,对FME进行自定义扩展,以满足特定的数据处理需求。本指南面向初次接触FME二次开发的人员,通过手把手的教学方式引导读者快速上手。 **开发环境与工具** 开发FME二次应用通常选用Visual Studio(VS)作为集成开发环境,因为FME Objects是基于.NET Framework的,所以主要使用C#语言进行编程。C#是一种现代、类型安全且面向对象的语言,具有丰富的库支持和高效性能,非常适合用于地理空间应用程序的开发。 **FME Objects介绍** Safe Software提供的核心组件——FME Objects包含了一系列类库,这些类库可以直接调用FME的工作区执行、读写数据及转换等功能。开发者可以利用这些类库创建自定义工作流程或实现自动化处理和定制化功能。 **二次开发步骤** 1. **设置开发环境**:首先在计算机上安装Visual Studio和FME Desktop,并配置FME Objects,将SDK添加到VS的引用中以访问API。 2. **理解FME Objects**:学习基础概念如`FMEWorkspaceRunner`用于运行工作区、`IFMEFeature`接口代表特征等。 3. **编写代码**:使用C#创建并设置参数(输入输出路径),调用方法执行转换任务。 4. **控制流与事件处理**:在转换过程中插入自定义逻辑,例如通过注册处理器来监听特定事件。 5. **错误处理**:开发中需考虑错误机制以确保程序能优雅地退出或提供有用信息。 6. **调试与测试**:利用VS工具逐步执行代码并检查变量状态,对不同输入数据进行测试。 **FME Objects教程资源** 《FME Objects tutorial v7.pdf》是重要的学习资料,它详细讲解了使用方法、实例和步骤说明。对于初学者来说此文档非常有帮助。 通过掌握C#编程与FME Objects的使用,开发者可以充分利用FME的功能解决复杂的地理空间数据处理问题。
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