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FriendlyWRT-R2S: 基于 FriendlyWRT 原始代码的 R2S 固件融合编译

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简介:
FriendlyWRT-R2S是一款基于FriendlyWRT原始代码的R2S设备专用固件,经过精心融合与编译优化,旨在为用户带来更稳定、高效的网络体验。 友善WRT-R2S基于FriendlyWRT源码开发。 账号root的默认密码为password,默认地址是192.168.2.1。 特别说明: - 开源项目的设置鼓励更多人参与,每个人的努力都会增加项目成功的可能性。无论是随意尝试还是深入研究,只要不是出于私利或恶意目的,不同的参与者会带来多种多样的想法和贡献。 - 刚开始接触开源社区时可能会遇到规则不熟悉的情况,直接将新人排斥在外并不合适。实际上,这种态度会让许多人感到沮丧,并且在非商业用途的情况下互相交流应该是友好的。 - 开源社区的乐趣在于大家的互动与合作,不应设置过多障碍来为难彼此。

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  • FriendlyWRT-R2S: FriendlyWRT R2S
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    FriendlyWRT-R2S是一款基于FriendlyWRT原始代码的R2S设备专用固件,经过精心融合与编译优化,旨在为用户带来更稳定、高效的网络体验。 友善WRT-R2S基于FriendlyWRT源码开发。 账号root的默认密码为password,默认地址是192.168.2.1。 特别说明: - 开源项目的设置鼓励更多人参与,每个人的努力都会增加项目成功的可能性。无论是随意尝试还是深入研究,只要不是出于私利或恶意目的,不同的参与者会带来多种多样的想法和贡献。 - 刚开始接触开源社区时可能会遇到规则不熟悉的情况,直接将新人排斥在外并不合适。实际上,这种态度会让许多人感到沮丧,并且在非商业用途的情况下互相交流应该是友好的。 - 开源社区的乐趣在于大家的互动与合作,不应设置过多障碍来为难彼此。
  • R2S-OpenWrt:利用GitHub Actions为NanoPi R2SOpenWrt
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    本项目基于GitHub Actions自动化构建流程,专为NanoPi R2S开发板提供定制化OpenWrt固件。轻松获取最新功能和优化。 这是主分支! 该存储库将继续使用术语“ master ”。 它永远不会改变。 我拒绝切换到“主要”。R2S基于原生OpenWRT的固件编译脚本(按原样,没有担保)。请勿用于商业用途! 建议对照确认版本之间的变化。 注意事项: - 登陆IP:192.168.1.1 - 密码:无 R2S版OpenWrt内置升级功能可用。从build 66(2020年8月1日)及以后的固件开始,继续交换LAN和WAN网口,即与原厂接口定义相反(LAN口是远离电源接口的那个RJ45接口)。如果遇到上不了网的情况,请自行排查IPv6连接情况,并考虑替换IPv6配置(同时放置在WAN和LAN中)。(已关闭IPv6的DNS解析功能,手动可以在DHCP / DNS里的高级设置中进行调整。)
  • R2S-R4S-OpenWrt: 利用GitHub Actions在线构建NanoPi R2S/R4S
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    本项目利用GitHub Actions为NanoPi R2S和R4S提供自动化在线构建服务,生成适用于这两款设备的OpenWrt固件。 NanoPi-R2S / R4S-OpenWrt 请勿用于商业用途!此版本基于 QiuSimons(GC404)大神的纯天然 OP 版本,个人根据完全私人口味进行了一定修改,建议访问原库了解更多详情。ipv4 地址为:192.168.2.1,用户名是 root,密码为空。 该版本未经任何杂交处理!感谢 R2S Club 及 R4S Club、GC 和 QC 等众多大佬的努力! 功能支持: - 流量卸载和全锥度 NAT 支持 - scp 和 sftp 功能(不包括 USB-WiFi) - WAN 与 LAN 的交换 (适用于 r2s) - SSD1306 驱动的 OLED 屏幕,尺寸为:128x64 (0.96 英寸)和 128x32(0.91 英寸)(仅限于 r2s) 插件清单: 应用程序包括氩气配置、arpbind应用、自动重启应用、cpufreq 应用、cpulimit 应用以及 frpc (适用于r2s)。
  • NanoPi-R2S-Minimal-2020-10-14-ROM
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    NanoPi-R2S-Minimal-2020-10-14-ROM是一款专为NanoPi R2S开发板设计的精简版操作系统镜像,发布于2020年10月14日。 Nanopi r1s 和 r2s 的 OpenWrt 固件可以通过 klever1988 自动编译。Lean 版的默认用户名是 root, 密码是 password;Lienol 版默认用户名同样是 root,但密码为空。相关代码和固件可在 GitHub 上找到。
  • OpenWRT-R2S-R4S:集成官方主源及CTCGFW与Lean
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    这是一个基于OpenWrt操作系统的固件项目,专门针对R2S和R4S路由器型号。该项目集成了官方的主源代码以及来自CTCGFW与Lean社区开发者的额外软件包代码,提供了更丰富的功能和优化性能。 OpenWrt R2S 和 R4S 固件:警告,在自己的风险下使用它。仅限非营利用途。 默认管理IP地址为 ,用户名:root,无密码登录后,请尽快设置登录密码。 将固件刷新到SD卡后,您只需通过“升级”功能更新它(无需解压缩.gz归档文件)。 支持USB LTE Hilink加密狗和USB网络共享。建议保持配置处于升级状态,完全不必删除它们。 应用领域包括:AccessControl、ADbyby、CFDisk、DDNS、DiskMan、FRP、Gost、SpeedTest-CLI、SSRPlus、Socat、Stress-ng、Tmate、UPNP、网络唤醒和WireGuard等。 感谢Bigwigs。
  • NanoPi R2S FriendlyCore Lite Focal 镜像系统
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    NanoPi R2S FriendlyCore Lite Focal是一款基于树莓派兼容架构的镜像系统,适用于FriendlyELEC公司的NanoPi R2S单板电脑。此轻量级Linux发行版采用Focal版本,为用户提供了一个高效、易于使用的开发环境。 NanoPi R2S是一款小巧而强大的单板计算机,与 Raspberry Pi 类似但硬件配置不同。FriendlyCore 是一个基于 Linux 的操作系统发行版,专为这类小型开发板设计,提供简洁、轻量级的环境,适合 IoT 项目、自动化任务或作为小型服务器使用。Focal是 Ubuntu 的版本代号,代表该系统基于 Ubuntu 20.04 LTS(长期支持版),意味着可以期待长期的技术支持和软件更新。 FriendlyCore Lite Focal 系统镜像是专为 NanoPi R2S 设计的精简版,减少了不必要的软件和服务,以实现更快启动速度和更少资源占用。这使得 NanoPi R2S 在有限硬件下运行更加流畅。 下载并解压“friendlycore-lite-focal-arm64”后会得到一个适用于 Arm64 架构的系统映像文件。安装到NanoPi R2S需要以下步骤: 1. **烧录系统镜像**:使用 SD 卡和工具如 balenaEtcher 或者 dd 命令将系统镜像写入 SD 卡,确保选择正确的设备以避免数据损坏。 2. **配置网络**:在 NanoPi R2S 上运行前可能需要预先配置网络连接。可以通过修改SD卡上的配置文件来实现这一点,或者初次启动时使用 SSH 进行远程配置。 3. **启动NanoPi R2S**:将 SD 卡插入设备并接通电源,等待其启动。成功后,你能在网络上看到 NanoPi R2S 的 IP 地址。 4. **远程访问**:由于 FriendlyCore Lite 版本可能没有图形界面,通常通过 SSH 进行远程控制。使用默认的用户名密码(如“root”和“友善之臂”)连接到设备,并根据需求安装配置软件。 5. **系统优化**:根据项目需要进一步调整内核参数、裁剪不必要的服务或添加额外库工具。 6. **安全措施**:别忘了更新系统并更改默认密码,以增强安全性(`sudo apt update && sudo apt upgrade`)。 7. **软件安装**:基于 Ubuntu Focal,你可以使用 `apt` 包管理器安装各种应用,从基础工具到复杂的服务器应用如 Apache、Nginx 和 MySQL 等。 通过以上步骤可以成功部署并开始使用 NanoPi R2S 上的 FriendlyCore Lite Focal 系统。该系统镜像对初学者和专业开发者都极具价值,因为它提供了一个轻量级、稳定且可定制平台用于 IoT 开发、嵌入式项目以及边缘计算等场景。
  • lean_openwrt: Lean为CM520星际宝盒OpenWRT
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    lean_openwrt项目致力于基于Lean原始代码,专门针对CM520星际宝盒硬件特性优化并编译OpenWRT固件,提升设备性能和功能扩展性。 使用GitHub Actions构建OpenWrt的步骤如下: 1. 单击按钮创建一个新的存储库。 2. 使用源代码生成.config文件。(您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 3. 将.config文件推送到GitHub存储库中,此时构建会自动开始。 4. .config可以在操作页面上查看。 5. 构建完成后,在“操作”页面右上角点击Artifacts按钮以下载二进制文件。 小贴士: - 创建.config文件和进行OpenWrt固件的构建可能需要很长时间。因此在创建存储库之前,您可以先检查其他人是否已经完成了您所需的构建工作。 - 将您所构建固件的一些元信息(例如固件体系结构和已安装的软件包)添加到存储库简介中可以节省他人的查找时间。 致谢 版权声明:P3TERX
  • Sersync: 分析、学习与
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    Sersync是一款用于实时文件同步的小型工具,本教程将深入解析其原始代码,帮助读者理解其工作原理,并指导如何对其进行修改和重新编译。 在服务器之间同步文件和文件夹可以使用Inotify与rsync工具,并利用C++实现服务器间的实时数据同步功能。此项目是对原sersync项目的复刻,在此基础上进行源码分析、注释,可能会进一步开发以供学习参考。 编译步骤说明如下:首先需要在CentOS7环境下完成编译工作。第一步是下载boost库并解压得到boost_1_64_0目录。接着将该路径下包含的boost子文件夹复制到/usr/local/include中作为头文件使用。最后,按照指示安装Boost库,并将其配置为共享库(so)形式。 具体操作步骤如下: - 进入boost源码所在目录:`cd path/to/boost_1_64_0` - 使用bootstrap.sh脚本进行预编译设置:`./bootstrap.sh --prefix=/usr/local` - 编译Boost库并安装到指定路径中:`./b2 && ./b2 install` 以上步骤完成之后,就能够在CentOS7系统下成功编译该项目。
  • 使用dnspy反工具,可将已程序文形式
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    这段简介描述的是DNSEY(推测应为 dnspy)是一款强大的逆向工程工具,它能够解析和重建已经过编译的应用程序或软件,使其恢复成最初的源代码状态。这使得开发者可以深入研究其他人的软件内部逻辑与架构,但需注意合法合规使用。 dnSpy是一款开源的.NET程序反编译工具,主要用于帮助开发者分析和编辑.NET程序集。它能够将编译后的.NET程序集反编译为易于阅读的C#代码,使开发人员可以查看这些代码来理解程序逻辑及实现细节。此外,该工具还提供了调试、修改代码以及查看资源等高级功能,从而让开发人员能更深入地分析和编辑.NET应用程序。总而言之,dnSpy是一款强大的工具,有助于进行.NET程序集的反编译、分析与编辑工作。对于那些源代码丢失且需要再次开发或维护的老系统来说,使用这种类型的工具是必要的修改手段之一。
  • 龙族纯净无误可顺利
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    《龙族原始代码》是一部以编程语言为载体,讲述了一个关于龙族世界的原创故事。其代码结构严谨、逻辑清晰,读者可以自行“编译”,体验不同的故事情节发展。 在IT行业中,源代码是软件开发的基础,它揭示了程序的工作原理。龙族原始代码指的是一个特定项目或软件的未经修改的初始编程语言文本,通常由程序员使用C++、Java、Python等语言编写而成。这份代码库被称为“完整无错”,意味着它已经通过编译和测试阶段,并且可以在不引入新错误的情况下顺利运行。 接下来是压缩包中包含的主要子文件夹: 1. **Client**:客户端是指用户与软件交互的部分,通常包括图形用户界面(GUI)以及网络通信。在这个项目中,`Client`可能包含了用于运行龙族游戏的前端应用程序、控制逻辑和与服务器进行数据交换的相关代码。 2. **AgentServer**:代理服务器是网络架构中的一个关键部分,它作为一个中介处理客户端请求,并将这些请求转发给相应的服务端程序。在龙族项目中,`AgentServer`可能负责处理玩家登录、角色创建等游戏相关操作的通信需求。 3. **DBDemon**:数据库守护进程通常是一个后台常驻进程,管理着应用程序与数据库之间的连接和查询任务。`DBDemon`在这个游戏中包含了用于存储及检索如玩家信息、游戏进度等数据的相关代码。 4. **Mapserver**:地图服务器负责处理游戏世界中的地理信息,例如地形图、NPC分布以及玩家的移动路径等。在龙族项目中,`Mapserver`为客户端提供地图数据并管理着所有与地图相关的逻辑操作。 5. **Library**:库文件是可重用代码模块集合,提供了各种功能支持。`Library`可能包含了一些通用函数或类,如加密解密、网络通信等工具性组件,并被其他项目部分调用来实现特定需求。 6. **ProxyServer**:代理服务器类似于`AgentServer`但更专注于提供安全性和性能优化服务,例如负载均衡和缓存管理。在龙族游戏中,`ProxyServer`可能用于提高网络效率并保护服务器免受恶意攻击或流量过载的影响。 这些文件夹的划分表明了该项目采用了常见的分布式系统架构模式,每个部分负责不同的功能,并协同工作以提供完整的游戏体验。这种设计不仅有利于代码维护和团队协作,同时也提高了系统的稳定性和可扩展性。 “完整无错”的代码意味着开发者在开发及测试阶段投入了大量的努力来确保所有组件的正确性和兼容性。修复的部分参数可能涉及游戏平衡调整或性能优化等细微改动,这些修改不会影响整体结构但能提升用户体验。 龙族原始代码是一个精心构建的游戏项目,涵盖了客户端、服务器端、数据库管理以及地图处理等多个关键领域。对于学习游戏开发、网络编程或者分布式系统设计的人员来说,这是一个宝贵的资源,可以从中获取实际项目的最佳实践和技术细节。