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简化的Linux C语言线程池版本

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简介:
本项目提供了一个精简版的C语言线程池实现方案,专为Linux环境设计。通过简化复杂性,旨在帮助开发者快速理解和使用线程池技术,提高程序并发处理能力。 本线程池采用C语言实现,包含以下内容: - `thread_pool_create`:创建线程池所需的资源,包括但不限于任务队列、子线程的创建。 - `thread_pool_post`:用于发布任务,将执行的任务存入任务队列中。 - `thread_pool_destroy`:用于销毁线程池及其相关资源。 - `wait_all_done`:等待并回收所有子线程。 - `thread_worker`:负责执行具体任务。 主要的核心点集中在`thread_pool_post`和`thread_worker`两个函数上,这两个函数构成了生产者-消费者模型。本段落采用队列、互斥锁以及条件变量来实现这一机制。

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客服
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  • Linux C线
    优质
    本项目提供了一个精简版的C语言线程池实现方案,专为Linux环境设计。通过简化复杂性,旨在帮助开发者快速理解和使用线程池技术,提高程序并发处理能力。 本线程池采用C语言实现,包含以下内容: - `thread_pool_create`:创建线程池所需的资源,包括但不限于任务队列、子线程的创建。 - `thread_pool_post`:用于发布任务,将执行的任务存入任务队列中。 - `thread_pool_destroy`:用于销毁线程池及其相关资源。 - `wait_all_done`:等待并回收所有子线程。 - `thread_worker`:负责执行具体任务。 主要的核心点集中在`thread_pool_post`和`thread_worker`两个函数上,这两个函数构成了生产者-消费者模型。本段落采用队列、互斥锁以及条件变量来实现这一机制。
  • C线实现.zip
    优质
    本资源提供了一个使用C语言编写的简易线程池实现方案。通过该线程池可以有效地管理和复用线程,提高程序执行效率和响应速度,适用于需要并发处理的任务场景。 使用C语言实现一个简单的线程池,负责任务调配、合理创建销毁线程以处理任务。
  • ISM C
    优质
    ISM C语言简化版是一款专为编程初学者设计的教学工具,通过精简C语言的核心语法和功能,降低学习难度,帮助学生快速掌握编程基础。 根据邻接矩阵求可达矩阵,再求可达结合和先行集合及交集。
  • -易线支持库静态1.0#1
    优质
    此库为易语言开发者的线程管理工具,提供线程池功能,简化多线程编程,提升程序性能。本版本为静态链接库,便于集成与部署。 ThreadPool_fne.fne 和 ThreadPool_fne_Static.lib 是易语言线程池支持库,可以进行静态编译。这是一个非常实用的多线程支持库。
  • Linux下用C实现线以执行cp命令
    优质
    本文介绍了在Linux环境下使用C语言编写线程池程序的方法,并通过实例演示了如何利用该线程池高效地执行文件拷贝(cp)操作。 在Linux系统下使用C语言并通过线程池技术实现CP命令的功能。项目包含源代码以及开发说明的PPT。 **任务结构体定义如下:** ```c struct task { void *(*task)(void *arg); void *arg; struct task *next; }; ``` **线程池相关数据结构如下:** ```c typedef struct thread_pool { pthread_mutex_t lock; // 互斥锁 pthread_cond_t cond; // 条件变量 struct task *task_list; // 任务队列 pthread_t *tids; // 线程id数组 unsigned waiting_tasks; // 队列中的等待任务数 unsigned active_threads; bool shutdown; // 启动/停止状态标志位 } thread_pool; ``` **线程池初始化函数:** ```c bool init_pool(thread_pool *pool, unsigned int threads_number); ``` 该函数用于创建并启动指定数量的线程,以准备执行任务。 **添加新任务到队列中:** ```c bool add_task(thread_pool *pool, void *(*task)(void *arg), void *arg); ``` 此功能允许将新的工作项(包括回调函数和参数)加入到等待处理的任务列表里。 **增加线程数至线程池内:** ```c int add_thread(thread_pool *pool, unsigned int additional_threads_number); ``` 当需要提高执行效率时,可以调用此接口来添加额外的工作线程。 **从线程池中移除工作线程:** ```c int remove_thread(thread_pool *pool, unsigned int removing_threads_number); ``` 在系统负载较低的情况下,通过这个函数减少活动的线程数量以节省资源消耗。 **销毁整个线程池及其所有成员:** ```c bool destroy_pool(thread_pool *pool); ``` 此操作用于安全地关闭并释放与指定线程池关联的所有资源。 **处理程序(执行每个任务):** ```c void *routine(void *arg); ``` 这是实际的工作函数,它会从队列中取一个任务来运行。
  • C/C++线
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    C/C++版线程池是一种高效的多线程管理机制,允许程序员通过简单的接口提交任务并自动分配给可用的工作线程执行,提高程序并发处理能力。 C/C++线程池封装适用于Linux环境下的多线程编程,并使用pthread库实现。该线程池可以有效地管理多个工作线程,提高程序的并发处理能力。
  • PTA连连看(C)
    优质
    本项目为一款用C语言编写的简化版“PTA连连看”游戏。玩家需通过成对消除屏幕上的图标来挑战关卡,旨在提高编程技巧和逻辑思维能力。 简易连连看 (15分) 本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序。给定一个2N×2N的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x1,y1)、(x2,y2),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。 输入格式:输入在一行中给出一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面。盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“x1 y1 x2 y2”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。 输出格式:根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。 示例: **输入样例 1:** ``` 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 11 1 1 1 3 4 2 4 3 3 1 4 2 2 2 1 2 3 1 2 4 4 4 3 1 2 1 3 4 3 3     ... ``` **输出样例:** ``` * T * T Y T I A T A T Y I K K T * T * * Y * I * A * T Y * * * * Uh-oh * * * TY I * A A T Y K K * Uh-oh * * TY I A *A AT* Y*I*K* **Congratulations!** ``` **输入样例 2:** ``` 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 5 1 1 4 4 1 1 2 3 ... ``` 输出: ``` Uh-oh * * * TY I * A AT* K K * Uh-oh Uh-oh Game Over ```
  • C易扫雷-easyx
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    本项目使用C语言和easyx图形库开发了一个简易版扫雷游戏,适合初学者学习游戏编程与界面绘制。 大一时用C语言编写了一个简易扫雷游戏的工程实践项目,参考了网上的实现方法。图形界面使用的是easyx库,如果没有的话可以直接从官网下载安装,非常方便,并且使用起来也很简单。