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Python基础知识全面复习完整版.doc.pdf

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简介:
这份文档《Python基础知识全面复习完整版》涵盖了Python编程语言的核心概念和关键技能,适合初学者进行全面学习与回顾。包含语法、数据结构、函数及面向对象编程等内容。 最全Python基础知识点复习完整版

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    本课程涵盖C++编程语言的基础知识和核心概念,旨在帮助学习者为技术面试做准备及巩固已学内容。适合初学者与进阶复习者。 ### C++词汇 1. **保留字(关键字)** 在C++语言中,“保留字”也被称为“关键字”,是指系统预先定义的标识符。这些关键字具有特定的意义,不能被用作变量、函数或其它用户自定义对象的名字。 2. **关键字** 关键字是已经被编译器赋予特殊含义的一类标识符,在编程时不可重新赋值使用。 C++中的关键字包括:`auto`, `double`, `int`, `struct`, `break`, `else`, `long`, `switch`, `case`, `enum`, `register, `, `typedef, `, `char, `, `extern, `, return, union, const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while asm class public private catch protected delete new template friend this inline throw try operator virtual overload(现不用)。 3. **标识符** 标识符是对变量、函数、标号及其它用户自定义对象的命名。在C++中,标识符可以无限长,并且必须以字母或下划线开头;其后可跟任意数量的字母、数字或下划线。 例如:`count2`, `_x` 是有效的标识符形式,而 `hello!`, `3th` 则是无效的形式。C++中的标识符区分大小写,并且不能与关键字重名也不能和已有的函数同名。 4. **声明** 声明是指在一个作用域内引入一个新的标识符的过程,在这个过程中必须明确该标识符的数据类型;如果同时指定了具体实体,那么这既是声明也是定义。
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    《(C语言完整版)基础知识大全》是一份全面介绍C语言基础概念和编程技巧的学习资料,适合初学者系统掌握C语言的核心知识。 C语言是一种强大的编程语言,其基础知识对于学习编程至关重要。以下是关于C语言基础知识的详细解析: 1. 基本数据类型: - 整型:包括字符型(char)、短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),这些类型分为有符号和无符号两种,其中无符号类型只能表示非负整数。各类型的长度顺序为char < short int <= int <= long int。 - 浮点型:包括单精度(float)、双精度(double)以及长双精度(long double)。浮点类型用于存储非整数值或大范围的数字,其中long double至少与double一样精确,而double至少与float一样精确。它们的标准值域为10^-37至10^37。 2. 变量声明: - 声明变量时需指定其数据类型和名称,形式如:类型 名称。例如int a, double b;所有变量在使用前必须先被声明。 - 在声明的同时可以初始化变量的值,比如:int i_Num = 10; char c_Name[] = student; 3. 变量命名规则: - C语言中的标识符由字母、数字和下划线组成,并且不能以数字开头。最长为31个字符,区分大小写。 - 常见的变量命名方式包括匈牙利命名法与驼峰式命名法;推荐使用类型首字母+用途英文缩写的格式,例如int i_Num, char c_Name[5]。 4. 变量赋值: - 使用等号“=”进行赋值操作。局部和静态未初始化的变量默认为0(对于整型、浮点数),全局或文件作用域内的未初始化变量则依据数据类型的不同,其初始值可能不确定。 - 未经初始化的指针是不可用的;应当给它们分配具体的内存地址或其他适当的初值。赋值语句中支持连续赋值操作,如:a=b=c=d=e=5; 实际上等同于 e=5, 其他变量按顺序依次赋值。 - 变量声明时初始化与直接赋值的区别在于前者使用逗号分隔多个初始值(例如int a = 5, b = 6)而后者则以分号结束,如:a=b=5;。 以上是C语言基础概念的概述,涵盖了数据类型、变量声明和赋值等核心内容。掌握这些基础知识对于编写有效的C程序至关重要;进一步地了解函数定义、控制结构(比如条件语句与循环)、数组、指针以及结构体等内容,则有助于实现更为复杂且高效的代码。
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    《C++基础知识教程完整版》是一本全面介绍C++编程语言核心概念与应用技巧的学习指南,适合初学者系统掌握C++语法和程序设计方法。 目录 1. 简介 - 怎样使用本教程 2. C++基础 2.1 基础知识(Basics of C++) - 2.1.1 程序结构 (Structure of a program) - 2.1.2 变量与数据类型 (Variables and Data types) - 2.1.3 常量 (Constants) - 2.1.4 操作符/运算符 (Operators) - 2.1.5 控制台交互(Communication through console) 3. 控制结构和函数 - 3.1 控制结构(Control Structures) - 3.2 函数I (Functions I) - 3.3 函数II (Functions II) 4. 高级数据类型 - 4.1 数组 (Arrays) - 4.2 字符序列(Character Sequences) - 4.3 指针(Pointers) - 4.4 动态内存分配(Dynamic memory allocation) - 4.5 数据结构(Data Structures) - 4.6 自定义数据类型(User defined data types) 5. 面向对象编程 - 5.1 类、构造函数和析构函数、类的指针 (Classes, Constructors and Destructors, Pointers to classes) - 5.2 操作符重载,this,静态成员(Overloading Operators, this, Static members) - 5.3 类之间的关系:friend,继承(Relationships between classes: friend, Inheritance) - 5.4 虚拟成员、抽象、多态(Virtual Members, Abstraction and Polymorphism) 6. C++高级概念 - 6.1 模板(Templates) - 6.2 名空间(Namespaces) - 6.3 出错处理(Exception handling) - 6.4 类型转换高级(Advanced Class Type-casting) - 6.5 预处理指令(Preprocessor Directives) 7. C++标准函数库 - 7.1 文件的输入输出(Input/Output with files) C++基础教程简介 怎样使用本教程:读者可以根据自己的进度和兴趣直接从目录进入任意章节学习,每页底部有链接方便继续阅读。许多小节包含例题帮助理解关键知识点的应用。建议在开始下一章之前先熟悉这些例子,并尝试修改它们以增加新功能。 读者范围:适合所有想学C++的用户,无需其他编程语言背景或计算机知识的基础要求,但如果有相关经验将有助于学习过程。对于有C语言基础的人来说前三章可以作为复习内容来使用,尽管某些语法可能有所不同。 教程结构:本教程分为六个章节,并且每个章节都有若干小节以方便阅读和理解。读者可以根据自己的进度选择进入任何章节开始学习。 兼容性备注:ANSI-C++标准在1997年首次发表并在2003年进行了修订,尽管C++语言自二十世纪八十年代就已经存在了。由于很多编译器是在这个时间点之前发布的,所以它们可能不支持一些新功能。本教程中会标记出那些新增的功能以及与旧版有显著差异的概念。 编译器:所有示例程序都是控制台应用程序,并且可以在任何C++编译器上运行。有关如何使用特定编译器的信息,请参考该工具的用户手册。 推荐开发环境:除了常见的商业收费软件之外,还有许多免费但功能强大的选项可供选择。
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    本教程全面介绍HLSL(High-Level Shading Language)的基础知识和编程技巧,适合初学者掌握DirectX图形编程的核心语言。 本教程面向HLSL(High Level Shading Language)的初学者,从实际应用的角度出发介绍了HLSL、顶点着色器、像素着色器以及Effect效果框架的基本知识。为了使读者能够更快地理解HLSL编程的概念并掌握其编程方法,教程省略了对HLSL语法等细节内容的讲解。
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