
DragonBones 2.2.1 修改版,兼容 cocos2d-x
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简介:
这是基于DragonBones 2.2.1版本的修改版,旨在增强与cocos2d-x引擎的兼容性,为开发者提供更流畅的角色动画解决方案。
使用DragonBones制作Cocos2d-x支持的骨骼动画是一种非常高效的方法,它比CocoStudio和CocosBuilder更加好用。
DragonBases是在Flash CS6的基础上开发的,在FlashCS6的时间轴中调整动作后可以直接输出。关于如何具体操作可以参考相关教程文档。
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