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基于Jetpack+MVVM+Repository的神奇宝贝(Pokemon Go)设计模式(Data.zip)

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简介:
本项目采用Jetpack结合MVVM架构与Repository模式开发,旨在优化神奇宝贝游戏客户端的数据处理和用户体验,实现高效、模块化的代码结构。 神奇宝贝(PokemonGo)采用Jetpack+MVVM+Repository设计模式以及Data架构进行开发。

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  • Jetpack+MVVM+Repository(Pokemon Go)(Data.zip)
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    本项目深入探究《宝可梦》系列数据,通过统计方法和可视化技术呈现神奇宝贝特性,揭示游戏背后的数据奥秘。 作者:Raj Mehrotra 日期:2018年6月25日 本段落档涉及对带有统计数据的神奇宝贝数据集进行数据分析与探索,并使用seaborn和matplotlib库完成可视化工作。通过条形图、箱型图、群组图、散点图、小提琴图以及热力图等多种图表形式来分析数据。
  • WPFMVVM客户端
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    本项目采用WPF框架和MVVM设计模式开发用户界面,实现视图与逻辑分离,提高代码可维护性和复用性。 WPF MVVM模式的客户端设计包括初始化流程、菜单以及页面跳转等功能的设计;可以直接在此基础上添加所需的业务功能。详细内容请参考相关文档或资源。
  • 仿版Pokemon Go演示APK
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    这是一款模仿《Pokemon Go》风格开发的演示应用程序APK,为用户提供类似游戏体验的功能展示版本。 这是打包好的apk文件,使用Unity与高德地理定位功能开发的项目。这是一个尝试模仿Pokemon Go的游戏演示版本。更多详细信息可以参考相关的博客文章。
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    PokeStats是一款全面的在线神奇宝贝资料库,提供详细的角色信息、进化路线、技能列表及状态数据。 PokeStats.gg 是一个在线的神奇宝贝物种百科全书,提供了包括神奇宝贝条目、描述、进化链、移动技能、统计数据在内的多种信息,并支持离线运行。 功能列表如下: - 路线图:已完成 - 自动完成:已完成 - 无限滚动:已完成 - 宠物小精灵页面:已完成 - 离线支援:已完成 - 加载和404组件:已完成 - 成帧器运动动画:已完成 - 类型页面:开发中 待办事项: - 贝里·佩奇(Berry Page):计划中 - 项目页:计划中 - 移动细节:计划中 - 暗模式:计划中 - 测试/代码覆盖率:未开始 - 第八代神奇宝贝信息(等待PokéApi发布) 其他功能: - 地点页面:待定 PokeStats.gg 提供实时版本,用户可以随时查看最新内容。
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    Pokemon Go AR文件包含《口袋妖怪GO》游戏中的增强现实技术相关资源和信息。打开这个RAR文件,你可以探索与游戏内AR体验相关的各种素材和数据。 Unity Pokemon Go AR是一款利用增强现实技术开发的游戏应用。它结合了Unity游戏引擎与Pokemon Go的AR功能,为玩家提供沉浸式的体验。开发者可以使用Unity来创建类似Pokemon Go的AR游戏,实现虚拟角色在真实世界中的互动和探索。
  • Pokemon Essentials: 经过大幅修改RPG Maker XP项目,让你游戏体验如同一般。本身并非...
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    Pokemon Essentials是一款基于RPG Maker XP平台的高度定制化游戏引擎,为玩家提供类似《神奇宝贝》系列的独特而丰富的游戏体验。 基于Essentials v18。 您可以在此存储库的分支顶部构建粉丝游戏。这样一来,您就可以通过对此仓库进行的改进来更新自己的同人游戏。 用法: 分叉此仓库。 获取Essentials v18的副本(此处无法提供下载链接)。 将分叉的存储库克隆到Essentials v18文件夹中,并替换现有文件为该存储库中的文件。 在这里,您可以编辑此项目以将其变成您的同人游戏开发mod。更新此版本库后,您可以拉出更改以更新您的fork,并将更新放入您的fangame modding环境中。 剧本: 脚本不再存在于Scripts.rxdata文件中。它们已被提取到单独的文件中,并放置在Data Scripts 文件夹(及其中的子文件夹)中。 这使他们更容易与他人同时进行工作。 脚本从顶部文件夹(Data Scripts )开始按字母数字顺序加载到游戏中,且深度优先。
  • Kotlin结合JetpackMVVMAndroid开发
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    本课程深入探讨使用Kotlin语言进行Android应用开发的最佳实践,重点讲解如何利用Jetpack库与MVVM架构模式提升开发效率与代码质量。 快速入门Kotlin: 1. 变量与函数 2. 程序逻辑控制 3. 面向对象编程 4. Lambda表达式编程 5. 空指针检查 6. 内嵌表达式,参数默认值 快速入门Jetpack: 1. Lifecycle管理 2. LiveData使用 深入Jetpack: 3. ViewModel应用 4. DataBinding介绍 更进一步的Kotlin: 7. 标准函数和静态方法 8. 延迟初始化与密封类 9. 扩展方法及运算符重载 10. 高阶函数详解及其应用场景 深入Jetpack(下): 5. Room数据库 6. WorkManager任务调度 搭建MVVM项目架构: 7. MVVM项目架构上部分构建 8. MVVM项目架构下半部实现
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    本示例项目展示了如何使用Jetpack库实现MVVM架构在Android应用开发中的应用,适合初学者学习和实践。 Demo 使用 Retrofit+RxJava+Okhttp 进行网络请求,并展示了 JetPack 中 Navigation、LifeCycle+ViewModel+LiveData+Room+DataBinding+MVVM 的开发示例。
  • Android Jetpack架构组件与MVVM架构
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    本课程深入探讨Android Jetpack架构组件及其在MVVM架构中的应用,帮助开发者构建高效、可维护的应用程序。 Android Jetpack架构组件是许多程序员尚未接触的技术领域。本课程紧跟时代步伐,内容始终保持技术前沿性,通过简洁的代码来解释复杂的理论知识。学员每完成一小节的学习后,可以迅速上手并将其应用于自己的项目中。 在本课程中介绍的Android Jetpack组件,您可以选择只学习其中的一部分并在实际项目中应用它;或者系统地全面掌握所有内容。最后,在课程结束时,我们将使用Android Jetpack架构组件搭建一个MVVM架构的实际示例,并通过编写代码和讲解相结合的方式进行教学,以最简洁的例子帮助大家理解如何利用这些工具构建应用程序。