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基于Three.js的3D编辑器

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简介:
本项目是一款采用Three.js技术构建的3D编辑器,为用户提供直观、便捷的三维模型创建与编辑功能。用户可自由设计场景,调整光照和材质,并导出成品应用于多种平台。 这是一款基于Three.js与Electron开发的Windows版3D模型编辑器,包含场景编辑器和特效编辑器功能。 该工具支持多种操作: - 3D模型导入、材质编辑及灯光调整。 - 水面效果添加以及骨骼动画导入。 - 后期效果制作。 此外,它还具备简单的特效编辑能力,包括颜色动画、UV动画、变换动画(transform)、alpha半透明度变化等。用户可以通过曲线编辑器进行更精细的控制,并利用时间轴来管理单个模型节点的时间和生命周期。 该软件还能支持在线发布与预览功能。

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  • Three.js3D
    优质
    本项目是一款采用Three.js技术构建的3D编辑器,为用户提供直观、便捷的三维模型创建与编辑功能。用户可自由设计场景,调整光照和材质,并导出成品应用于多种平台。 这是一款基于Three.js与Electron开发的Windows版3D模型编辑器,包含场景编辑器和特效编辑器功能。 该工具支持多种操作: - 3D模型导入、材质编辑及灯光调整。 - 水面效果添加以及骨骼动画导入。 - 后期效果制作。 此外,它还具备简单的特效编辑能力,包括颜色动画、UV动画、变换动画(transform)、alpha半透明度变化等。用户可以通过曲线编辑器进行更精细的控制,并利用时间轴来管理单个模型节点的时间和生命周期。 该软件还能支持在线发布与预览功能。
  • Three.js3D场景代码.zip
    优质
    这是一个基于JavaScript库Three.js开发的3D场景编辑工具源代码包,允许用户创建、编辑和自定义三维图形及动画。 基于threejs开发的三维场景编辑器提供了一系列功能,包括访问三维资源库、进行材质替换、设置环境参数以及管理三维场景等。
  • Vue3版Three.js 3D场景
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    这是一款基于Vue3框架和Three.js库开发的3D场景编辑工具,为用户提供直观高效的三维内容创作与编辑体验。 技术栈包括 Vue3、Three.js 和 Vite。构建了一个 Three.js 3D 场景编辑器,支持场景导入和导出,并允许自定义配置。导出的文件可以使用 scene-view 库解析并渲染。当前版本为纯前端单机版,打包后的文件可以直接启动服务查看。 以下是示例代码: ```html ``` 线上演示环境可以单独联系获取。
  • ThreeStudio:结合Three.js与Electron3D游戏
    优质
    ThreeStudio是一款基于Three.js和Electron框架开发的3D游戏编辑器,它提供了直观便捷的游戏创作工具,让开发者能够轻松构建出精美的三维场景。 ThreeStudio 是一个基于 Three.js 和 Electron 的 3D 游戏编辑器项目。该项目旨在利用现有的 Web 开源框架和库来创建功能性的 3D 编辑器。 - 应用程序:Node.js + Electron - 核心技术栈:HTML + CSS + JavaScript + jQuery - 用户界面组件:jQuery UI, jsTree, GoldenLayout, CodeMirror, jscolor, Bootstrap 和 FontAwesome - 渲染和物理引擎:Three.js,ammo.js 和 csg.js - 脚本语言支持:Esprima,CoffeeScript 和 RapydScript 使用说明: 1. 安装依赖包: `npm install` 2. 启动项目: `npm start` 进入或退出游戏模式可按 F9 或 Ctrl+P。 若要以独立模式运行游戏,请执行命令:`npm start player`
  • Three.js浏览三维图形
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    这是一款利用Three.js技术开发的浏览器端三维图形编辑工具,用户无需安装额外软件即可在网页上创建和编辑复杂精美的3D模型。 我开发了一款基于Three.js的三维图编辑器,适用于Chrome、Firefox及360浏览器。该工具具备以下功能,并且仍在持续优化和完善中: 1. 支持添加立方体、圆柱体、球体、半球体和圆锥体等多种几何形状。 2. 提供虚实线选项来展示几何体的边框效果。 3. 用户可以通过鼠标点击选中对象,然后使用鼠标或键盘在场景内进行平移操作。 4. 允许用户从正视图、俯视图和侧视图等不同视角查看整个场景。 5. 支持通过鼠标的旋转来调整场景的观察角度。 6. 提供修改几何体材质的功能,包括颜色和透明度的设置。 7. 实现环境光源与点光源效果,并允许用户调节点光源强度及方向等相关属性。 8. 具备缩放功能,支持整体缩放以及沿X、Y、Z轴进行单独尺寸调整的能力。 9. 支持将多个几何体合并成一个单元,以便于统一管理其移动和大小变化等操作。
  • Three.jsAce实例代码(zip格式)
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    本资源提供了一个基于Three.js和Ace编辑器实现的WebGL开发环境实例代码,以zip文件形式打包下载。 在本项目中,我们研究了如何利用three.js库与Ace编辑器相结合来创建一个具有3D效果的代码编辑环境。three.js是一个强大的JavaScript库,用于在网络浏览器中构建和展示三维图形;而Ace编辑器则是一款知名的、高度可定制化的代码编辑组件,通常应用于在线开发平台或代码分享网站。 理解three.js的核心要素至关重要:它基于WebGL技术,在浏览器环境中实现硬件加速的图形渲染。在使用该库时,首先需要创建一个场景(Scene),随后设置相机(Camera)以确定观察视角;接着定义几何体(Geometry)和材质(Material)来决定物体形状与外观,并将这些元素添加至场景中;最后通过渲染器(Renderer)展示到屏幕上。 结合Ace编辑器的过程中,我们需掌握其基础操作:Ace是一个基于JavaScript的代码编辑工具,提供了广泛的API及主题、模式支持。使用`ace.edit()`方法可以创建一个新的编辑实例并指定要使用的DOM节点,并且可以通过设定`mode`属性来选择多种编程语言(如JavaScript、HTML或CSS)。 为了将Ace与three.js集成起来,我们可能设计了一个特殊的3D容器,在其中嵌入了Ace的文本区域。通过监听编辑器事件(例如`change`),我们可以实时更新three.js场景中的内容:当用户输入代码时,该代码会被解析为三维模型或者影响光照、纹理等效果。 项目文件通常包括以下部分: 1. `index.html` - 主页面包含HTML结构,其中可能有一个用于放置Ace编辑器的 `
    ` 元素及用于渲染three.js场景的canvas元素。 2. `main.js` - 核心JavaScript代码段负责初始化three.js组件(如场景、相机等)和处理与Ace编辑器交互逻辑。 3. `styles.css` - 包含了项目的样式定义,涉及编辑器界面和三维场景布局的设计。 此外还可能包括一些额外的JS文件来管理特定功能或模型。项目挑战之一在于如何高效地将用户在文本区域中的输入转化为对three.js环境的影响,并且为了提供流畅的用户体验,还需要进行性能优化处理(比如延迟渲染、分块加载大文件等)。 这个项目的实施展示了JavaScript技术的应用深度,提升了传统代码编辑体验至新的层次。通过学习和理解该项目,开发人员不仅能掌握three.js及Ace编辑器的操作方法,还能了解如何将二维界面元素与三维场景无缝融合,为创新的Web应用设计开辟更多可能性。
  • Three.js3D框架
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    本项目基于Three.js构建了一个功能全面的3D开发框架,提供易于使用的API接口和丰富的图形渲染能力,适用于创建复杂的三维场景与交互式应用。 基于Three.js的3D框架可以轻松创建复杂且交互性强的三维场景。它提供了丰富的功能来简化开发过程,并支持多种渲染器以适应不同的需求。开发者能够利用这个库构建出从简单的模型展示到复杂的虚拟现实应用的各种项目。 为了使用Three.js,首先需要确保已经安装了相应的依赖包并引入其核心文件或通过CDN加载脚本。接下来,创建一个场景、相机和渲染器对象,并将它们组合起来形成基本的三维环境。此外,还可以添加光源来增强视觉效果,并导入模型资源进行展示。 除了基础功能外,Three.js还提供了许多高级特性如动画系统、物理引擎以及WebXR支持等,帮助开发者进一步丰富应用的功能性和用户体验。
  • 3DTilesRendererJS:Three.jsJava 3D Tiles渲染
    优质
    3DTilesRendererJS是一款基于Three.js构建的JavaScript库,专为高效渲染大规模的三维地理空间数据而设计。它支持Cesium 3D Tiles格式,提供强大的功能来处理和展示复杂的3D模型数据集。 3D瓷砖渲染器使用Three.js实现。该渲染器支持大多数3D Tiles规范功能,但有一些例外情况。关于尚未实现的功能,请查阅相关文档。如果图块集或几何图形无法正确加载或渲染,请提出问题。 为了添加和测试新功能需要示例数据。 例子! 安装npm install 3d-tiles-renderer --save 基本TilesRenderer 设置用于初始化Three.js场景的3D拼贴集。 ```javascript import { TilesRenderer } from 3d-tiles-renderer; // ... 初始化three scene ... const tilesRenderer = new TilesRenderer(./path/to/tileset.json); tilesRenderer.setCamera(camera); ``` 注意,最后一行中的`came`可能应该是`camera`。
  • Vue-3D: Vue和Three.js3D展示
    优质
    Vue-3D是一款结合了Vue框架与Three.js库的强大工具包,旨在简化三维模型在Web前端的应用开发过程。它为开发者提供了丰富的组件及API接口支持,使得创建交互式的3D场景变得轻松便捷。 vue-3d 一个Vue.js项目构建设置 安装依赖: ```shell npm install ``` 开发服务器启动(带热更新): ```shell npm run dev ``` 生产环境打包并进行代码压缩: ```shell npm run build ``` 生成生产环境包,并查看包分析报告: ```shell npm run build --report ``` 运行单元测试: ```shell npm run unit ``` 执行端到端(e2e)测试: ```shell npm run e2e ``` 运行所有测试用例: ```shell npm test ``` 有关工作原理的详细说明,请参考相关文档。
  • Three.js3D书店项目
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    本项目利用Three.js构建了一个虚拟3D书店,用户可沉浸式浏览各类图书,实现书籍翻页、搜索和在线阅读等功能,打造全新的线上购书体验。 使用Three.js制作了一个3D书架,该书架支持放大、缩小、拖拽和旋转功能。在书架上放置了书籍,点击任意一本书可以查看其详细信息。对于想学习Three.js的朋友来说,这个项目可供下载参考,并且可以直接运行“3D书店.html”文件来体验。