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基于C++ SOCKET编程的Linux下的WebSocket服务器

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简介:
本项目为一个在Linux环境下利用C++和SOCKET编程技术开发的WebSocket服务器,旨在提供高效稳定的网络通信服务。 利用C++ SOCKET编程实现了一个websocket服务器,该服务器未使用任何开源库,适用于学习目的。

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客服
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  • C++ SOCKETLinuxWebSocket
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    本项目为一个在Linux环境下利用C++和SOCKET编程技术开发的WebSocket服务器,旨在提供高效稳定的网络通信服务。 利用C++ SOCKET编程实现了一个websocket服务器,该服务器未使用任何开源库,适用于学习目的。
  • C++ SOCKETWebSocket(Windows)
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    本项目基于C++和SOCKET编程技术,在Windows平台上实现了一个高性能的WebSocket服务器,支持实时双向通信。 利用C++ SOCKET编程实现了一个websocket服务器,该服务器完全自研,并未使用任何开源库。这样的项目非常适合学习和实践使用。
  • 利用C++ Socket构建WebSocket
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    本项目采用C++语言和Socket编程技术搭建了一个高效的WebSocket服务器,支持实时全双工通信。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久连接的协议,并提供了双向通信能力,使得数据可以在双方实时交换而不仅仅是从服务器单向推送到客户端。本项目使用C++中的socket编程技术实现了一个自定义的WebSocket服务器,旨在提供一个不依赖于第三方库的解决方案。 在C++中,通过套接字接口进行网络通讯是基础操作之一。套接字作为进程间通信的一种方式,在网络环境中尤其重要。TCP/IP协议栈下的socket接口支持创建TCP连接或UDP数据报等低级别的网络功能。WebSocket基于TCP,它建立在HTTP/1.1之上,并添加了握手和帧结构以实现全双工通信。 项目中的服务器端首先需要监听特定的端口并等待客户端发起的连接请求;当接收到包含升级到WebSocket协议信息的HTTP请求时,需解析这些头字段(如Upgrade和Sec-WebSocket-Key),完成握手过程后返回合适的响应以正式建立连接。关键步骤包括: 1. **创建socket**:使用`socket()`函数根据IPv4或TCP类型来生成一个描述符。 2. **绑定地址与端口**:利用`bind()`将套接字与特定的IP和端口号关联,使客户端可以定位到服务器。 3. **监听连接请求**:通过调用`listen()`让服务器进入待机状态以接收新的连接申请。 4. **接受新链接**:使用`accept()`函数来处理来自客户端的新连接,并返回一个新的描述符用于后续的通信操作。 5. **WebSocket握手**:解析并确认从客户端传来的HTTP升级请求头,生成正确的响应消息发送给客户端完成协议转换过程。 6. **帧处理**:每个数据包由多个包含头部信息和实际内容的数据片段组成。服务器端需要能够正确读取这些片段,并根据需求组装新的片段准备回发至客户端。 7. **进行数据传输**:通过`send()`与`recv()`函数实现双向通信,需注意遵循WebSocket帧的格式规范以确保有效率且无误地发送和接收消息。 8. **错误处理机制**:在开发过程中应考虑各种异常情况(如网络中断、握手失败等)并设计相应的应对方案。 项目中可能包含有详细说明文档`readme.txt`,其中会介绍如何编译运行测试服务器等内容。而源代码文件可能是名为`WebSocket4.0.cpp`的文件,内含具体的实现逻辑,并且通常被分割成多个模块分别负责不同的功能(如网络连接管理、握手处理等)。 尽管没有提供具体源码进行分析,在这里可以概述出一个大致的技术路线和关键点。实际操作时会遇到更多细节问题需要解决,例如错误检查、线程安全及性能优化等方面的工作。对于初学者来说这是一个很好的学习机会以深入了解网络编程与WebSocket协议;而对于开发者而言,则可以通过创建自定义的服务器更好地满足特定需求而不必受限于第三方库的功能范围之内。
  • LinuxC++ Socket
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    Linux下的C++ Socket编程是一篇教程性质的文章,主要介绍如何在Linux操作系统环境下使用C++语言进行网络编程的基础知识和技巧。文中将包括socket原理、API函数详解以及实际案例分析等内容。适合有一定C++基础的开发者阅读学习。 这段文字描述了一个使用C++编写的Linux socket编程示例,包括一个服务器端程序(tcp-server)和多个客户端连接的实现(tcp-client)。该代码采用了非阻塞模式下的select监听机制以提高性能,并且具有良好的移植性,可以直接运行进行测试。
  • Linux环境TCPSocket及客户配置脚本
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    本文介绍了在Linux系统下使用TCP协议进行Socket编程的基础知识,并提供了创建和配置客户端与服务端连接的脚本示例。 资源包括客户端程序tcpclient.c,服务器端程序tcpserver.c,Makefile文件以及一个自动化配置安装脚本 setup.sh。使用方法如下: 1. `make`:运行 make 命令编译 client 和 server。 2. `run`:执行步骤 1 的内容并启动服务器端,在后台运行。 3. `make clean`:删除编译产生的 .o 文件。 4. `make cleanall`:终止服务器端的后台运行,并删除所有文件。 使用说明: ``` Usage: sh setup Args are Numbers as follows: 1. make, generate executions 2. run, make & run 3. make clean, rm *.o 4. make cleanall, rm files in 1&2 Example: sh setup.sh 2 ``` 在 root 权限下运行肯定没问题,在用户权限下,笔者的电脑上也是可以正常工作的。
  • C#Socket源码
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    这段代码提供了一个用C#语言实现的基本Socket服务器框架,适用于网络编程的学习与开发实践。 基于C#语言开发的案例程序,根据Socket通信原理和流程编写,并在每一步都进行了详细注解。可以根据需要进行修改并应用。
  • LinuxC++ WebServer
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    本项目为在Linux环境下编写的C++语言Web服务器程序,旨在提供高效稳定的网络服务。采用现代C++编程实践,实现简洁高效的HTTP协议处理功能。 用C++实现的高性能WEB服务器,在经过webbench压力测试后可以达到每秒处理上万次请求。 该服务器的功能包括: - 利用IO复用技术Epoll与线程池来实现多线程的Reactor高并发模型; - 使用正则表达式和状态机解析HTTP请求报文,以支持静态资源的请求处理; - 通过标准库容器封装char类型数据,实现了自动增长的缓冲区功能; - 基于小根堆算法设计了定时器机制,能够关闭长时间未活动的连接; - 利用单例模式与阻塞队列来实现异步的日志系统,用于记录服务器运行状态信息; - 采用RAII编程技术实现了数据库连接池管理,减少了频繁建立和断开数据库链接带来的资源消耗,并且支持用户注册登录功能。 测试单元已添加logsys,threadpool模块(计划增加timer、sqlconnpool、httprequest以及httpresponse的测试)。 环境要求: - 操作系统:Linux - 编程语言及版本:C++14 - 数据库:MySql 目录结构如下所示: ``` . ├── code (源代码) │ ├── buffer │ ├── config │ ├── http │ ├── log │ ├── timer │ ├── pool └── serv ```
  • Linux高性能
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    本书专注于在Linux环境下进行高效能服务器程序设计的技术与实践,深入探讨了如何优化性能、提高并发处理能力和实现稳定运行。 《Linux高性能服务器编程》是一本深入探讨如何利用Linux操作系统实现高效服务器开发的著作。对于后台程序员而言,掌握其中的知识点对提升系统性能至关重要。 1. **Linux基础知识**:书中讲解了Linux操作系统的运行机制,包括进程管理、文件系统和权限控制等基础内容。这些知识是理解和优化服务器性能的基础,帮助开发者更好地设计和调试程序,并确保其在Linux环境下稳定运行。 2. **网络编程**:高性能服务器的关键在于处理大量并发连接,因此网络编程至关重要。书中涵盖了TCP/IP协议栈、套接字API、异步IO模型(如epoll)以及连接复用技术(如SO_REUSEADDR与SO_REUSEPORT)。理解这些知识点有助于构建高效且低延迟的网络服务。 3. **内存管理**:服务器性能的关键因素之一是内存使用。书中讨论了Linux内存模型、虚拟内存和不同的内存分配策略,包括mmap与brk等机制,并讲解如何进行缓存优化以减少不必要的开销。 4. **并发与多线程**:高性能服务器还需要具备强大的并发处理能力。书中的内容涵盖了多线程编程、线程池的使用以及各种锁机制(如互斥锁、读写锁和自旋锁)、信号量及条件变量等概念,这些都是构建高效服务所必需的知识。 5. **性能分析与调优**:书中介绍了多种性能监控工具,包括strace、gprof和perf等,并指导如何利用它们来定位性能瓶颈。此外,还讲解了CPU、内存和磁盘IO等方面的优化方法,以提升服务器的整体效率。 6. **IO模型**:为了实现高效并发处理能力,高性能服务器通常采用非阻塞IO或异步事件驱动模型,如Linux的AIO、select、poll以及epoll等。理解这些不同类型的IO模型,并根据具体需求选择合适的策略,可以显著提高服务器性能。 7. **负载均衡与高可用性**:为了确保服务稳定性和高可用性,书中还涉及了负载均衡策略、故障恢复技术及冗余设计等相关知识。这对于构建大规模分布式系统尤为重要。 通过阅读《Linux高性能服务器编程》,开发者不仅能掌握Linux服务器开发的基本技能,还能深入了解如何优化性能以实现更高效和稳定的服务器应用。无论是个人职业发展还是企业级服务器的优化,《Linux高性能服务器编程》都是一本宝贵的资源。
  • Linuxsocket多线并发聊天室
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    本项目实现了一个基于Linux系统的Socket多线程并发聊天室服务器,支持多个客户端同时在线交流。 《Linux + Socket多线程并发服务端+ 聊天室》介绍了一个简单的聊天程序,该程序允许服务器与多个客户端之间进行信息交换。它采用了多线程并发技术和Socket网络通信技术实现。
  • Linux环境UDPSocket,适用多客户端及通信
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    本项目探讨在Linux环境中利用UDP协议进行Socket编程的方法与技巧,特别聚焦于构建支持多个客户端同时连接至服务器的高效通信系统。 在Linux环境下基于UDP的socket编程适用于多客户端之间的通信以及服务器与客户端之间的交互。客户端和服务端代码是分开编写的,并且可以在notepad++中打开。