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OpenGL-3D-scene: 简单的 3D 场景 - 包含动画、地形、光照及用户互动的高尔夫球模型

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简介:
OpenGL-3D-scene是一个集成了动画、地形和光照效果的交互式高尔夫球模拟项目,通过用户操作实现真实的物理互动体验。 该项目最初是为图形编程课程创建的,用于制作高尔夫球场的3D OpenGL场景以及高尔夫球的3D对象。可以通过运行命令 make ./proj2 来执行项目。

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客服
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  • OpenGL-3D-scene: 3D -
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    OpenGL-3D-scene是一个集成了动画、地形和光照效果的交互式高尔夫球模拟项目,通过用户操作实现真实的物理互动体验。 该项目最初是为图形编程课程创建的,用于制作高尔夫球场的3D OpenGL场景以及高尔夫球的3D对象。可以通过运行命令 make ./proj2 来执行项目。
  • OpenGL 3D浏览
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    本软件利用OpenGL技术提供流畅、高效的三维图形显示能力,支持复杂3D模型加载与互动式浏览,为用户创造逼真的视觉体验。 3D场景漫游包括树和水波纹效果,并支持键盘操作进行探索。此外还包含光照贴图功能。
  • OpenGL 3D
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    OpenGL 3D场景是指使用OpenGL编程技术创建的三维空间环境,支持复杂图形渲染和动画展示,广泛应用于游戏开发、虚拟现实及建筑可视化等领域。 使用OpenGL导入一些3D模型,包括汽车、路灯、人物、树和电话亭,并添加背景音乐。
  • OpenGL坦克
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    本项目利用OpenGL技术构建了一个逼真的三维坦克模型,并实现了基于物理原理的动态光照效果以及坦克与环境的实时交互功能。 OpenGL作业要求创建一个可交互的坦克模型,该模型应具备光照效果及纹理贴图功能。
  • Qt 3D(基于OpenGL
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    本项目为一个采用Qt框架和OpenGL技术构建的3D地球模型。通过精美的视觉效果展现了地球表面的详细地貌,适用于教育演示、地理信息系统或三维场景开发。 该项目使用QT5.12开发,基于OpenGL的三维地球项目,并集成了ImGUI库。目前尚未实现地图分级功能。
  • 一个使OpenGL示例
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    本示例展示了一个基于OpenGL的基本光照效果实现,通过简单的代码演示了如何在3D图形中添加光源和材质属性,适用于初学者学习光线与物体表面交互的基础知识。 这段文字描述了一个包含场景移动操作、基础光照光源设置以及材质和着色器实现的项目,可以直接运行。
  • :展示3D经纬度物理MATLAB项目
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    本项目为一款利用MATLAB开发的互动式3D地球物理模型软件,通过直观的方式展示了地球表面的经度和纬度线分布。该工具旨在教育用户理解地理坐标系统的基础知识,并提供自定义视角的功能以探索世界各个角落的独特视角。 “地球动画:一个 3D 地球模型展示经纬度物理系统”是这个项目的核心内容,它使用了 MATLAB 这个强大的编程环境来创建出能够动态呈现地理特征的三维地球模型,特别是经线和纬线。 进一步明确该程序是一个交互式应用,允许用户通过旋转、缩放或平移视角观察地球的不同方面。其中,“经纬度物理模型”指的是程序能准确显示地球上定位与导航的基础——经线和纬线系统。这些线条在3D环境中需要深入理解地理坐标,并将它们转换为屏幕上的三维空间坐标。 开发这样一个项目,在 MATLAB 中可能涉及以下关键技术点: 1. **MATLAB 图形与可视化**:利用 `patch` 或 `surf` 函数构建地球的多边形表面,通过颜色和纹理映射来模拟海洋和陆地。 2. **坐标转换**:从经纬度到笛卡尔坐标的数学变换是必要的。这通常涉及到将极坐标系统转化为直角坐标系。 3. **3D 动画**:使用 MATLAB 的定时器对象(`timer`)等动画功能,更新地球模型的角度或位置以实现动态旋转效果。 4. **用户交互性设计**:利用 `uicontrol` 函数创建滑块、按钮等界面元素,并编写相应的回调函数来响应用户的输入。 5. **地理信息系统 (GIS)**:虽然 MATLAB 自身的 GIS 支持有限,但可以通过接口与第三方库(如 MATLAB 的 GIS 工具箱或外部 GIS 软件)集成获取更精确的数据。 6. **数据处理**:如果模型包含实时更新的信息,例如天气、气候和光照等,则需要进行相应的数据解析。 文件名列表中的 globeani002.zip 可能包含了源代码(`.m` 文件)、相关图像以及其它支持资源。解压后,通过阅读这些内容可以深入了解实现的细节和技术要点。 该项目展示了 MATLAB 在科学计算、可视化及交互式程序开发方面的强大功能,并且涉及到了地理学、几何和计算机图形等多个领域知识。对于学习者而言,理解和复现这样的项目有助于提升在 MATLAB 编程、3D 建模以及地理信息处理等方面的技能水平。
  • 基于OpenGL3D操控实现
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    本项目探索了使用OpenGL技术实现在计算机上对三维模型进行实时、互动式操控的方法与技巧,为用户提供沉浸式的视觉体验。 本段落简述了3DS文件的结构,并介绍了如何在OpenGL中读入和显示这些文件中的模型。此外,文章还详细讲解了利用OpenGL编程接口对场景中的模型进行选择、拾取以及通过鼠标拖动实现交互操作的方法。
  • D3D开发游戏 支持漫游和 3D文字
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    本游戏采用D3D技术构建精美的三维场景,支持自由漫游与深度互动体验。包含丰富的动态模型及立体文字效果,为玩家带来沉浸式视觉盛宴。 在使用D3D开发的游戏场景中,玩家可以漫游并进行交互。该场景包含一个模型与3D文字,并支持模型旋转功能。