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MFC入门教程.doc

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简介:
《MFC入门教程》是一份面向初学者的文档,旨在帮助读者快速掌握Microsoft Foundation Classes库的基础知识和使用技巧,适用于Windows应用程序开发。 ### MFC基础教程知识点概述 #### 一、MFC入门 **1.1 为什么学习MFC** Microsoft Foundation Classes(MFC)是微软为简化Windows应用程序开发而设计的一个C++类库,它封装了许多底层的Windows API,使得开发者能够更加高效地进行图形用户界面(GUI)应用程序的开发。 学习MFC的原因主要有以下几点: - **庞大的用户群**:由于Windows操作系统的广泛使用,基于MFC的应用程序有着巨大的潜在用户群。 - **高效的开发效率**:通过封装复杂的Windows API,简化了开发过程,提高了开发效率。 - **强大的功能支持**:提供了丰富的类和组件,能够满足复杂应用程序的需求。 - **良好的跨平台能力**:虽然最初为Windows设计,但随着技术发展也具备了一定的跨平台能力。 - **学习框架设计思想**:通过MFC可以更好地理解类库和框架的设计原理。 **1.2 Windows消息机制** 在Windows平台上,所有的应用程序都是通过处理消息来进行交互。理解此机制对于学习MFC至关重要: - **基本概念** - SDK(软件开发工具包)包含用于特定软件的开发工具集合。 - API是操作系统或其他软件提供的访问其功能的方式,在`Windows.h`头文件中声明了Windows API函数。 - 窗口和句柄:窗口在Windows应用程序中是最基本单位,每个都有一个唯一的句柄(HWND),通过此来控制和管理行为与属性。 **1.3 MFC入门** - **MFC是什么?** - MFC是一个面向对象的C++类库,封装了Windows API,使得开发者可以通过简单的类操作实现复杂的GUI功能。 - **编写第一个MFC应用程序** - 使用Visual Studio等IDE可以方便地创建项目,并通过向导快速构建基本结构。 - **消息映射** - 通过消息映射机制将Windows消息映射到类成员函数上,使处理用户输入和其他事件更容易。 - **帮助文档的使用** - MFC提供了详细的帮助文档,开发者可以通过查阅了解库的具体用法和API细节。 - **Windows字符集** - 在Windows环境下选择正确的字符集对于正确显示文本非常重要。MFC支持多种字符集,包括ANSI和Unicode等。 **1.4 用向导生成一个MFC应用程序** - **向导流程**:通过IDE中的向导可以设置项目类型、名称和位置。 - **类视图** - 展示项目中所有类及其继承关系,有助于了解结构。 - **文档视图体系架构** - MFC的核心架构之一,分离数据逻辑与用户界面实现模块化设计。 - **消息处理的添加**:通过消息映射机制可以为特定的消息轻松地添加处理函数。 - **MFC框架中一些重要的函数** - `OnInitDialog()`:初始化对话框时调用。 - `OnCommand()`:处理命令消息。 - `OnSize()`:响应窗口大小变化。 - `OnPaint()`:重绘窗口时调用。 #### 二、基于对话框编程 - **创建基于对话框的MFC应用程序框架** - 可以通过向导快速构建适用于简单用户界面的应用程序框架。 - **对话框应用程序框架介绍** - 资源视图显示项目的资源文件,如对话框资源;类视图展示项目中的所有类及其关系;设计工具便于布局设计。 #### 三、常用控件 - **静态文本框CStatic** - 显示固定不变的文本信息。 - **普通按钮CButton** - 提供基本功能,用于触发事件。 - **编辑框CEdit** - 允许用户输入和修改文本;通过`GetDlgItem()`获取控件句柄,并使用如`GetDlgItemInt()`等函数读取或写入数据。 - **组合框(下拉列表)CComboBox** - 提供下拉选项让用户从中选择一项。 - **列表控件CListCtrl** - 显示一个项目集合,可以设置列标题。 - **树状视图CTreeCtrl** - 使用树形结构展示信息。 - **标签控件CTabCtrl** - 用于创建包含多个选项卡的界面。 #### 四、综合案例:销售信息管理系统 这部分内容未详细展开。但根据名称,这是一个实际应用案例,通过整合前面章节中提到的技术和控件实现具体的销售信息管理功能。这有助于巩固理论知识并提高实践能力,在此过程中可能会涉及数据库连接、数据操作及界面设计等多个方面,是很好的综合练习机会。

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    《MFC入门教程》是一份面向初学者的文档,旨在帮助读者快速掌握Microsoft Foundation Classes库的基础知识和使用技巧,适用于Windows应用程序开发。 ### MFC基础教程知识点概述 #### 一、MFC入门 **1.1 为什么学习MFC** Microsoft Foundation Classes(MFC)是微软为简化Windows应用程序开发而设计的一个C++类库,它封装了许多底层的Windows API,使得开发者能够更加高效地进行图形用户界面(GUI)应用程序的开发。 学习MFC的原因主要有以下几点: - **庞大的用户群**:由于Windows操作系统的广泛使用,基于MFC的应用程序有着巨大的潜在用户群。 - **高效的开发效率**:通过封装复杂的Windows API,简化了开发过程,提高了开发效率。 - **强大的功能支持**:提供了丰富的类和组件,能够满足复杂应用程序的需求。 - **良好的跨平台能力**:虽然最初为Windows设计,但随着技术发展也具备了一定的跨平台能力。 - **学习框架设计思想**:通过MFC可以更好地理解类库和框架的设计原理。 **1.2 Windows消息机制** 在Windows平台上,所有的应用程序都是通过处理消息来进行交互。理解此机制对于学习MFC至关重要: - **基本概念** - SDK(软件开发工具包)包含用于特定软件的开发工具集合。 - API是操作系统或其他软件提供的访问其功能的方式,在`Windows.h`头文件中声明了Windows API函数。 - 窗口和句柄:窗口在Windows应用程序中是最基本单位,每个都有一个唯一的句柄(HWND),通过此来控制和管理行为与属性。 **1.3 MFC入门** - **MFC是什么?** - MFC是一个面向对象的C++类库,封装了Windows API,使得开发者可以通过简单的类操作实现复杂的GUI功能。 - **编写第一个MFC应用程序** - 使用Visual Studio等IDE可以方便地创建项目,并通过向导快速构建基本结构。 - **消息映射** - 通过消息映射机制将Windows消息映射到类成员函数上,使处理用户输入和其他事件更容易。 - **帮助文档的使用** - MFC提供了详细的帮助文档,开发者可以通过查阅了解库的具体用法和API细节。 - **Windows字符集** - 在Windows环境下选择正确的字符集对于正确显示文本非常重要。MFC支持多种字符集,包括ANSI和Unicode等。 **1.4 用向导生成一个MFC应用程序** - **向导流程**:通过IDE中的向导可以设置项目类型、名称和位置。 - **类视图** - 展示项目中所有类及其继承关系,有助于了解结构。 - **文档视图体系架构** - MFC的核心架构之一,分离数据逻辑与用户界面实现模块化设计。 - **消息处理的添加**:通过消息映射机制可以为特定的消息轻松地添加处理函数。 - **MFC框架中一些重要的函数** - `OnInitDialog()`:初始化对话框时调用。 - `OnCommand()`:处理命令消息。 - `OnSize()`:响应窗口大小变化。 - `OnPaint()`:重绘窗口时调用。 #### 二、基于对话框编程 - **创建基于对话框的MFC应用程序框架** - 可以通过向导快速构建适用于简单用户界面的应用程序框架。 - **对话框应用程序框架介绍** - 资源视图显示项目的资源文件,如对话框资源;类视图展示项目中的所有类及其关系;设计工具便于布局设计。 #### 三、常用控件 - **静态文本框CStatic** - 显示固定不变的文本信息。 - **普通按钮CButton** - 提供基本功能,用于触发事件。 - **编辑框CEdit** - 允许用户输入和修改文本;通过`GetDlgItem()`获取控件句柄,并使用如`GetDlgItemInt()`等函数读取或写入数据。 - **组合框(下拉列表)CComboBox** - 提供下拉选项让用户从中选择一项。 - **列表控件CListCtrl** - 显示一个项目集合,可以设置列标题。 - **树状视图CTreeCtrl** - 使用树形结构展示信息。 - **标签控件CTabCtrl** - 用于创建包含多个选项卡的界面。 #### 四、综合案例:销售信息管理系统 这部分内容未详细展开。但根据名称,这是一个实际应用案例,通过整合前面章节中提到的技术和控件实现具体的销售信息管理功能。这有助于巩固理论知识并提高实践能力,在此过程中可能会涉及数据库连接、数据操作及界面设计等多个方面,是很好的综合练习机会。
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    本教程旨在为初学者提供使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Visual Studio 2010环境下进行Windows应用程序开发的基础指导。 C++ 编程入门系列已经向大家介绍了 C++ 的基本编程知识,在语法和设计思想方面应该有所了解了。接下来这套 VS2010/MFC 编程入门教程将教给大家如何使用 VS2010 进行可视化编程。
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    《MFC编程入门教程全套55篇》是一份详尽的PDF教程集,涵盖从基础到高级的各种主题,适合初学者系统学习Microsoft Foundation Classes库进行Windows应用程序开发。 《VS2010之MFC入门到精通教程》是一本PDF格式的书籍,共有306页,分为十大章节、55个小节,并配有完整插图。 第一部分:介绍了如何在VS2010中开发和使用Microsoft Foundation Classes (MFC)编程环境。包括安装过程的详细说明以及与MSDN集成的方法。 第二部分:讲解了基于MFC的应用程序框架构建方法,从创建单文档应用程序开始到分析其内部结构,并解释消息映射机制如何工作以响应用户输入等事件。 第三部分:深入探讨对话框的设计和实现细节。涵盖多种类型的对话框(如模态、非模态)的创建过程及其控件属性配置;同时介绍了各种标准对话模板,例如颜色选择器或字体选择器,并演示了它们在实际项目中的应用。 第四部分:详细描述了一系列常用的MFC控件特性及使用方法,包括静态文本标签、编辑框、按钮(单选/复选)、列表视图和树形结构等。每种控件都配以实例代码帮助理解其功能特点。 第五部分:介绍了菜单栏、工具条以及状态行的设计与实现技巧,在程序界面布局中扮演重要角色,为用户提供直观的操作指引及反馈信息。 第六部分:解释了文档/视图架构的概念及其在MFC应用程序中的应用。讨论了不同组件之间的交互方式,并展示了如何分割窗口以支持多区域显示功能。 第七部分:概述了一些常用的MFC类库成员变量和方法,如字符串处理、时间日期操作等实用工具集。 第八部分:关注于字体管理和文本渲染技术,在屏幕上正确地展示文字内容是任何图形界面应用程序的基础需求之一。 第九部分:涵盖了GDI(Graphics Device Interface)相关对象的使用技巧,包括绘制线条、填充区域以及创建自定义形状等功能实现方法。 第十部分:介绍了如何利用MFC框架开发Ribbon风格的应用程序用户接口。通过添加各种控件并为其绑定事件处理器来增强界面美观度与用户体验。 整本书籍按照从基础到高级逐步深入的方式编写,适合初学者快速上手及经验丰富的开发者进一步提高技能水平使用。
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    本教程旨在指导初学者从零开始掌握使用Visual Studio 2010进行MFC编程,并逐步深入至高级应用开发技巧。 这是一份非常实用的入门到精通教程,特别适合初学者使用,请大家参考。
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    《ABAQUS教程入门:学习手册》是一份全面介绍ABAQUS软件的基础操作和基本理论的学习资料,适合初学者快速掌握有限元分析技能。 本段落介绍了ABAQUS这一国际领先的大型通用有限元计算分析软件。该软件具备广泛的模拟能力,能够进行结构的静态与动态分析,包括应力、变形、振动、冲击、热传递及对流、质量扩散、声波传播以及力电耦合等多方面的分析工作。此外,它还提供了丰富的单元模型和材料性能模拟功能,适用于金属、橡胶、聚合物、复合材料、塑料、钢筋混凝土、弹性泡沫以及岩石与土壤等多种材质的特性。 文章进一步说明了通过为每个部件定义适当的材料模型,并将这些组件组合在一起以解决多部件问题的方法。