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基于FPGA的Verilog语言俄罗斯方块实现,采用Quartus II和ModelSim 6.1fb开发

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简介:
本项目使用Verilog语言在FPGA上实现了经典游戏俄罗斯方块,并利用Quartus II进行硬件设计以及ModelSim 6.1fb完成仿真验证。 基于FPGA的Verilog俄罗斯方块代码如下: display_all u_display_all( .clk_25M(clk_25M), .rst_n(rst_n), .enable_red_border(enable_red_border), .enable_blue_moving(enable_blue_moving), .enable_blue_little_flag(enable_blue_little_flag), .Red(Red), .Green(Green), .Blue(Blue) );

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客服
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  • FPGAVerilogQuartus IIModelSim 6.1fb
    优质
    本项目使用Verilog语言在FPGA上实现了经典游戏俄罗斯方块,并利用Quartus II进行硬件设计以及ModelSim 6.1fb完成仿真验证。 基于FPGA的Verilog俄罗斯方块代码如下: display_all u_display_all( .clk_25M(clk_25M), .rst_n(rst_n), .enable_red_border(enable_red_border), .enable_blue_moving(enable_blue_moving), .enable_blue_little_flag(enable_blue_little_flag), .Red(Red), .Green(Green), .Blue(Blue) );
  • FPGA游戏
    优质
    本项目旨在通过FPGA技术实现经典游戏俄罗斯方块,涉及硬件描述语言编程、逻辑设计及验证等环节,力求优化游戏性能与用户体验。 用C语言及其他编程语言来描述俄罗斯方块游戏相对简单一些,而使用VERILOG HDL则更具挑战性。通过这种方式可以深入学习Verilog的高级应用以及在其中使用的VGA接口协议。更重要的是,这种分层的设计思想对未来的设计工作会有帮助。
  • FPGA.pdf
    优质
    本论文详细介绍了在FPGA平台上设计和实现经典游戏“俄罗斯方块”的全过程,包括系统架构、硬件描述语言编程及仿真测试。通过该研究,验证了利用可编程逻辑器件进行复杂数字系统开发的有效性和灵活性。 本资源提供基于FPGA的俄罗斯方块游戏实现,采用了RTL与SDK两种方式。如有需要,请下载。
  • Verilog设计_Verilog__VHDL_FPGA_
    优质
    本项目基于Verilog语言实现经典游戏俄罗斯方块的设计,并使用VHDL进行验证,最终在FPGA硬件上运行。 本项目主要在FPGA上实现了一个经典小游戏“俄罗斯方块”。解决方案是使用Xilinx Zynq系列开发板ZedBoard作为平台,实现主控模块,并通过VGA接口来控制屏幕进行显示。
  • Cframebuffer游戏
    优质
    这是一款使用C语言编程、基于Linux系统framebuffer接口开发的经典俄罗斯方块游戏,为用户提供无需图形界面的纯文本模式娱乐体验。 在Linux下基于framebuffer运行程序前,请先将framebuffer设置为16位色。
  • Win32汇编
    优质
    本文章介绍了如何使用Win32汇编语言编写经典的俄罗斯方块游戏,适合对汇编语言编程感兴趣的开发者阅读。 在一个群里面找到的。 在一个群里面找到的。 在一个群里面找到的。 在一个群里面找到的。 在一个群里面找到的。
  • Verilog编写简易版
    优质
    本项目采用Verilog硬件描述语言实现了一个简化版本的俄罗斯方块游戏。通过FPGA开发板进行验证和展示,为学习数字逻辑设计与编程提供了实践平台。 压缩包里有两个文件:一个是课程设计期间调试过的可以直接使用的版本;另一个是我进行了部分修改但尚未在硬件上进行测试的版本,虽然目前我没有实际设备来验证其功能,不过该文件有详细的注释以帮助理解程序逻辑。具体的程序解释请参阅我的博客文章。 初来乍到,请多关照~
  • LabVIEW
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    本项目基于LabVIEW平台开发了一款经典的俄罗斯方块游戏。通过图形化编程界面实现游戏逻辑和互动体验,旨在展示LabVIEW在娱乐软件开发中的应用潜力与便捷性。 在使用LabVIEW实现俄罗斯方块小游戏时发现一个bug:游戏中的方块可能会跑出界外。有兴趣的人可以尝试改进这个问题。
  • Verilog设计
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    本项目采用Verilog硬件描述语言实现经典游戏俄罗斯方块的设计与仿真,旨在验证数字逻辑电路的设计流程及其实现技巧。 俄罗斯方块的Verilog设计涉及将经典的俄罗斯方块游戏逻辑用硬件描述语言Verilog实现。这种设计通常包括定义各种游戏元素如不同形状的游戏块、屏幕显示以及控制机制等,并通过模拟或实际FPGA平台来验证其功能和性能。这样的项目不仅能够帮助学习者深入理解数字电路的设计原理,还能锻炼他们使用高级硬件描述语言的能力。