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该文件为“四人竞赛抢答器”压缩包。

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简介:
该项目涉及在FPGA实验箱中搭建并运行一个四人竞赛抢答系统,该系统主要用于数字逻辑课程的课堂实验。其核心功能是,当主持人发出指令后,四名选手将竞相回答问题。在三秒钟的蜂鸣器提示音响起之后,选手将有十五秒钟的时间来完成答题。随后,另一组三秒钟的蜂鸣器再次响起,为选手提供额外的思考时间。最后,主持人可以一键进行数据清零操作。同时,项目还包含一份详尽的实验报告,其中详细阐述了系统的运作原理和操作说明。

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  • .zip
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    这款“四人竞赛用抢答器”软件为小型比赛提供高效便捷的解决方案,支持四位参与者公平竞争,实时显示得分与排名,增强互动体验。 在FPGA实验箱上开发运行的四人竞赛抢答器是数字逻辑课程中的一个课内实验项目。该项目的主要功能是在主持人发出指令后,四位参赛者进行抢答;三秒后蜂鸣器响起作为提示,随后进入十五秒钟的回答时间,在这期间选手需完成答题;十五秒结束后,蜂鸣器再次响三秒以示结束,并由主持人一键清零重新开始比赛。此外还提供了一份详细的实验报告来讲解整个项目的实现过程和原理说明。
  • (Verilog).zip
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    本项目为一个用于四人竞赛的电子抢答器设计,采用Verilog硬件描述语言编写。该抢答器能够同时支持四位参赛者进行快速准确的回答竞争,并具备清晰的指示灯和计时功能,确保比赛公平、高效地进行。 本资料来源于网络整理,仅供学习参考之用。如有侵权,请联系处理。 资料包括论文及程序两部分,其中大部分程序为Quartus工程,少数为ISE或Vivado工程;代码文件主要包含V文件形式的源码。 我将把每个小项目开源出来,并欢迎关注我的博客下载和学习相关资源。由于涉及的具体项目要求与实现效果众多(共40多个小项目),这里不再逐一描述。(请注意:一个包内仅含一个小项目) 部分项目的程序可能存在差异,例如密码锁会因显示数码管数量的不同及采用Verilog或VHDL语言的差别而产生不同的版本。 关于报告内容,在博客专栏中展示了一部分内容。
  • 档-++.doc
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    本文件为《竞赛抢答器文档-竞赛抢答器++》提供了详尽的设计与使用说明,包括硬件构成、电路图、软件编程及操作指南等内容。 ### 竞赛抢答器的设计与实现 #### 一、题义分析及解决方案 ##### 1. 题意需求分析 本设计的核心任务是开发一个用于智力竞赛的抢答计时器系统,该系统的功能包括: - **启动信号**:主持人通过特定操作(如按下启动按钮)开启抢答模式。 - **抢答信号**:当允许抢答标志出现后,参赛者可以通过各自的抢答按钮参与竞答。 - **显示结果**:一旦某一方成功抢答,系统会立即停止计时,并显示该抢答者的编号。 基于这些需求,设计中需要解决的关键问题有: 1. 主持人发出允许抢答信号的方式 2. 控制循环显示1到8号的方法 3. 竞赛者输入抢答信号的具体操作方式 4. 中断屏幕循环显示的机制 5. 抢答顺序判断逻辑的设计 6. 清晰展示最终抢答结果 ##### 2. 解决问题的方法及思路: - **硬件设计**:使用试验箱中的“0”号键作为启动按钮,“1”至“8”号键作为参赛者的抢答按钮。采用7段LED显示设备,其中最左边的一位用于显示抢答者编号。 - **软件设计**:编写程序以实现LED循环显示数字,并加入延时机制。当检测到有效抢答信号后立即停止循环并锁定结果。 #### 二、硬件设计 ##### 1. 使用8279芯片 选择使用8279键盘/显示器接口芯片,该芯片适用于本项目中的多种功能需求: - **主机人启动信号**:通过A口与D口连接的“0”号键实现。 - **竞赛者抢答信号**:“1”至“8”号键提供给参赛选手使用。 - **结果显示**:B口和C口连接7段LED显示设备。 ##### 2. 8279芯片的功能分析 8279内部结构包括数据缓冲器、I/O控制单元、定时与计数器等,支持键盘扫描去抖动功能及编码处理。这些特性确保了系统的高效性和准确性,在抢答竞赛中能够提供稳定的性能表现。 通过以上设计和实现方案的描述,可以看出本项目旨在创建一个可靠且易于使用的竞赛抢答系统,以满足智力比赛的需求。
  • 智力Multisim仿真
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    本项目为一款基于Multisim仿真的四人智力竞赛抢答器设计。通过模拟电路实现公平、高效的抢答机制,适用于各类知识竞赛场合,提升互动性和趣味性。 设计一个智力抢答器供四名选手使用。每个选手有一个抢答按钮,并且系统具有编码功能以及主持人可以使用的清零按钮。
  • D触发电路Multisim
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    本项目设计并实现了一个基于Multisim软件的D触发器竞赛抢答电路。该电路支持四名参赛者同时进行快速响应竞争,采用D触发器确保信号稳定与准确性,在电子工程教育和实践中有广泛应用价值。 D触发器和与非门可以用来设计一个4人抢答电路。该电路设有四个开关(S0~S3),以及四个指示灯。当第一个按下开关的参赛者对应的指示灯会亮起,而其他三个开关即使再被按下去也不会使它们对应的指示灯点亮。 在比赛开始前,所有参与者都处于高电位状态。一旦有人按下按键,电路中的信号将从高电平变为低电平,并产生一个下降沿脉冲信号。这个脉冲信号会触发D触发器的输出改变,使得第一个抢答者的指示灯亮起。由于输入端被锁定,在此之后所有其他开关的操作都不会影响已经点亮的指示灯状态。 设计电路时需要用到以下芯片: - 一片74LS00四2输入与非门 - 一片74LS20双四输入与非门 - 两片74LS74双上升沿D触发器
  • 智力课程设计
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    本课程旨在指导学生设计和制作一个适用于四人的智力竞赛抢答器系统。通过团队合作与实践操作,深入理解电子电路及编程知识,提升创新思维和项目管理能力。 设计任务与要求: 1. 设计一台可供4名选手参加的智力竞赛抢答器。 2. 用数字显示倒计时间从“9”到“0”,当无人抢答且时间为零时,蜂鸣器连续响0.5秒;若有选手在规定时间内按下按钮,则数码显示器会显示出该选手编号,并同时发出持续0.5秒的声响提示,此时倒计时停止。 3. 设计要求: - 4名参赛者分别被赋予1至4号身份标识,每位参赛者都配备了一个与自己号码对应的抢答按钮; - 主持人拥有一枚控制键用于启动比赛或清零操作; - 抢答器需具备数据锁定和显示功能。一旦有人按下了抢答按钮,其编号将被立即锁存并在屏幕上展示出来,并伴有扬声提醒音;直至主持人进行系统复位前,这个选手的号码都会一直保持在显示器上; - 抢答器应有定时(9秒)机制,在主持人的启动指令下开始倒计时并显示剩余时间。如果在这期间内无人抢答,则将在最终时刻触发报警声,并且阻止后续任何无效操作;反之则会暂停计数,同时更新显示屏以反映当前选手编号; - 若在规定时间内未有任何响应动作发生,则视为该轮次作废,此时系统将通过蜂鸣器发出警示音并锁定所有输入信号源直至重新初始化为止; - 使用石英晶体振荡器产生1Hz频率的脉冲波形作为定时计数单元的基本时钟信号。
  • 智力设计报告
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    本设计报告详细介绍了为四人团队智力竞赛量身打造的电子抢答器的设计思路、硬件构成及软件实现。系统通过精准计时与快速响应机制,确保比赛公平高效进行。 四人智力竞赛抢答器是一款专为4名选手设计的设备。它通过数字显示倒计时间从“9”到“0”,若无人在到达“0”前按下按钮,则蜂鸣器会连续响1秒。当有选手成功抢答时,显示屏将显示出该选手的编号,并同时响起一次蜂鸣声,随后停止倒计时。
  • 智力
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    六人智力竞赛抢答器是一款专为团队知识对决设计的高效工具。它确保每位参赛者有平等机会发言,通过简洁的操作界面和精准的响应时间,提升比赛流畅度与趣味性,是举办小型学术挑战赛的理想选择。 六路抢答器课程设计包括计算及电路设计和分析,并系统地提供了所需的设计思路和方法。
  • 基于FPGA的智力代码
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    本项目开发了一种基于FPGA的四人智力竞赛抢答器,通过高效的硬件描述语言编程实现快速准确的抢答功能,提升比赛互动性和公平性。 倒计时20秒按键消抖模块
  • 八路).zip
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    八路抢答器是一款集成了最新技术的教育辅助工具,以.zip格式提供下载。此软件设计用于课堂互动,支持多达八个小组同时竞争回答问题,有效提升学生参与度和学习兴趣。 八路抢答器设计包含开始与错误提示功能,并且支持定时抢答。该设计使用Protus进行仿真并采用Keil编写代码。