
Unity网络纹理发送器与接收器uTextureSendReceive:适用于视频及帧流传输
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简介:
Unity网络纹理发送器与接收器uTextureSendReceive是一款用于在Unity中实现实时视频和帧数据高效网络传输的插件,支持跨平台部署。
uTextureSendReceiveUnity是一个线程网络纹理发送器和接收器插件,用于视频与纹理流传输。该插件提供了一个接口来通过TCP/IP协议发送和接收任何Unity材质(texture)。它可以用来传送实时的视频、网络摄像头画面以及任意2D或渲染纹理等,例如用作视觉效果的一部分或者小地图显示。
此工具包括了几个示例应用:一个后台运行着两万个粒子系统的场景,在不中断的情况下进行流式传输;还有实时网络摄像头视图和游戏摄像机视角的播放器。其主要特点包括:
- 提供了一个简单的基于纹理界面,用于通过TCP/IP协议发送图像、视频或其它材质。
- 线程化的发送与接收功能可以提升项目整体性能表现。
- 用户可自定义编码及质量设置以满足不同需求。
这些示例展示了该插件在各种复杂场景中的应用潜力。
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