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React-Native-BLE-Manager-Demo: React Native BLE 蓝牙通信组件示例...

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简介:
简介:这是一个使用React Native开发的BLE蓝牙管理组件示例项目,旨在帮助开发者了解如何在React Native应用中实现蓝牙低能耗设备的连接和数据交互。 React Native BLE蓝牙通信的使用详情请参考相关文档。注意:从Android 6.0开始,为了扫描低功率蓝牙设备,应用必须拥有访问设备位置的权限。这是因为Bluetooth beacons(蓝牙信标)可以用来确定手机及用户的位置信息。此外,在获取到位置权限之后,还需要开启定位服务才能扫描到BLE设备。特别在小米手机上,如果没有通过代码手动申请定位权限,则需要在应用设置中将定位选项改为允许状态。 对于iOS平台的示例截图,请参考相应的文档或教程来了解更多信息。

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  • React-Native-BLE-Manager-Demo: React Native BLE ...
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    简介:这是一个使用React Native开发的BLE蓝牙管理组件示例项目,旨在帮助开发者了解如何在React Native应用中实现蓝牙低能耗设备的连接和数据交互。 React Native BLE蓝牙通信的使用详情请参考相关文档。注意:从Android 6.0开始,为了扫描低功率蓝牙设备,应用必须拥有访问设备位置的权限。这是因为Bluetooth beacons(蓝牙信标)可以用来确定手机及用户的位置信息。此外,在获取到位置权限之后,还需要开启定位服务才能扫描到BLE设备。特别在小米手机上,如果没有通过代码手动申请定位权限,则需要在应用设置中将定位选项改为允许状态。 对于iOS平台的示例截图,请参考相应的文档或教程来了解更多信息。
  • React Native BLE库:react-native-ble-plx
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    react-native-ble-plx是一款专为React Native环境设计的强大BLE插件库,简化了蓝牙低功耗设备的开发流程,支持广泛的iOS和Android功能。 这个库是为React Native项目设计的低功耗蓝牙解决方案。其主要功能包括: - 打开设备上的蓝牙适配器。 - 支持使用BLE(外设模式)在移动设备之间进行通信。 不支持的功能: - 蓝牙经典设备连接。 兼容性:此版本(2.x)与旧版React Native有破坏性的更改。若需查看1.x版本的文档或迁移指南,请参考相应资料。 以下是库的支持列表,列出了不同React Native版本及其对应的状态: - React本机 2.0.0: v0.63.3 - React本机 2.0.0: v0.62.2 - React本机 2.0.0: v0.61.5 - React本机 2.0.0: v0.60.6 近期更新记录如下: 版本 2.0.2 更新了 MultiplatformBleAdapter 到 0.1.7 版,增加了对 BleMulator 的支持,并在catalystInstanceDestroy时移除了客户端的销毁。同时将CI环境升级至RN v0.63.3。 如果您正在寻找关于低功耗蓝牙的React Native项目解决方案,请考虑使用本库以获得帮助。
  • React Native RAPI UI:React Native
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    React Native RAPI UI 是一个专为React Native打造的高质量UI组件库,提供了一系列美观且功能强大的可重用组件,助力开发者快速构建跨平台移动应用。 React Native Rapi UI 是一个专为 React Native 应用设计的组件库,它提供了丰富的用户界面元素,帮助开发者快速构建美观且功能齐全的应用程序。这个组件库涵盖了基础到高级的各种UI组件,旨在提升开发效率并保持一致的设计风格。 1. **布局组件**:Rapi UI 包含了用于构建应用程序基本结构的布局组件,如 `FlexBox` 和 `Grid` 等,这些基于 React Native 的 Flex 布局模型设计的组件允许开发者灵活地控制元素排列、对齐和分布,并适应不同的屏幕尺寸。 2. **导航组件**:Rapi UI 提供了多种导航解决方案,例如 `StackNavigator`, `TabNavigator` 和 `DrawerNavigator` 等,帮助开发人员实现页面之间的跳转与切换操作,确保用户在应用中的顺畅体验。 3. **列表组件**:这部分可能指的是 `SectionList` 组件。它用于展示分段数据,在电商应用的商品列表或设置菜单等场景下非常有用,能够有效地组织和区分内容。 4. **文本组件**:Rapi UI 提供了可定制的文本显示选项,如 `Text` 和 `Heading`, 支持多种样式及排版选择。开发者可以轻松调整字体大小、颜色、行高以及对齐方式等属性以满足不同的需求。 5. **按钮组件**:各种类型的按钮是用户交互的重要元素。Rapi UI 包含了诸如 `Button`, `OutlineButton` 和 `GhostButton` 等多种样式,方便开发者根据设计要求选择合适的按钮类型,并添加点击反馈和动画效果等特性。 6. **输入框组件**:`TextInput` 组件用于收集用户数据的输入。Rapi UI 提供了一套预设样式的封装版本,支持密码输入、多行文本等多种功能,并且可以设置验证规则以确保有效信息录入。 7. **复选框和单选按钮**:这两种控件在表单与列表中十分常用。通过 Rapi UI 的 `Checkbox` 和 `RadioButton`, 开发者可以获得统一的样式,支持自定义颜色及状态变化等特性来满足多选或单项选择的需求。 8. **头像组件**:用于展示用户个人形象的 `Avatar` 组件可以加载网络图片,并且可配置为圆形或矩形边框。此外还可以添加初始字母作为占位符选项。 该库还支持 TypeScript,使开发者能够获得更好的类型安全性和代码提示功能,从而减少潜在错误的发生概率。React Native Rapi UI 的源码包含完整的组件实现和示例文档,便于开发人员深入了解每个组件的工作原理并根据项目需求进行定制化扩展。 总而言之, React Native Rapi UI 是一个强大且易用的UI组件库,它简化了React Native应用的开发流程,并提供了丰富的设计元素与交互功能。它是快速构建专业移动应用程序的理想选择。
  • React Native 使用 jpush-react-native代码
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    本项目提供使用JPush在React Native应用中集成推送通知服务的示例代码。通过jpush-react-native插件实现消息推送功能。 本段落主要介绍了如何在React Native项目中集成jpush-react-native的示例代码,并具有一定的参考价值。对这一主题感兴趣的读者可以参考此内容。
  • React Native热更新Demo,完整的原创React Native热更新方案
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    本项目提供了一个全面且易于理解的React Native热更新演示,展示了一种广泛适用的热更新解决方案,助力开发者轻松实现应用动态更新。 在移动应用开发领域,React Native(简称RN)作为一种流行的跨平台框架,允许开发者使用JavaScript和React来构建原生iOS和Android应用。热更新技术是提高应用迭代效率和用户体验的关键手段之一,它使开发者能够在用户无需手动操作的情况下修复或增加功能。 这个压缩包提供了一个自创的React Native热更新demo,旨在展示如何实现一个通用的热更新方案。 以下是关键文件: 1. `server.js`:这是用于管理热更新服务器端逻辑的核心代码。通过WebSocket或其他实时通信协议,该服务器可以通知客户端有新的版本可用,并在请求时提供下载链接。 2. `metro.config.js`:此配置文件针对React Native默认的打包工具Metro进行了定制化设置,以确保其适应项目需求并支持热更新过程。 3. `index.js`:作为应用的主要入口点,它负责定义App组件和启动逻辑,并可能包含检查更新、加载新bundle等功能。 4. `.prettierrc.js` 和 `.eslintrc.js`:这些配置文件分别用于代码格式化(Prettier)与静态代码检测(ESLint),以保持团队内的代码风格一致性和提高整体质量。 5. `babel.config.js`:Babel的配置文件,其定义了将新JavaScript语法转换为旧版本所需的规则,确保热更新过程中新代码能够正确编译。 6. `jest.config.js`:此配置文件用于设置测试环境、断言库等,支持进行单元及集成测试以验证热更新方案的有效性。 7. `package-lock.json` 和 `package.json`:前者记录了项目依赖的具体版本信息;后者则定义项目的元数据和所需的各种开发包。 8. `tsconfig.json`:此文件用于配置TypeScript编译器的行为,如类型检查规则、目标输出等,有助于提高代码的可靠性和可维护性。 实现热更新通常包括以下步骤: 1. **构建新版本**:完成编码修改后使用命令行工具生成新的JS bundle。 2. **上传新版本**:将此bundle文件提交到专门用于存储和分发应用更新的服务器上。 3. **检测更新**:客户端在启动时或定期检查是否有可用的新版本。 4. **下载更新**:如果发现有更高等级的版本,客户端会从服务器获取该新的JS bundle并将其保存至本地设备中。 5. **应用更新**:一旦新文件被成功下载到用户端机器上,则旧版代码将被替换掉,并且应用程序会被重新加载以反映最新的变更。 通过这个示范项目,开发者可以深入理解热更新的工作原理以及如何在自己的React Native应用里实施类似的解决方案。这有助于显著加快产品的迭代速度并为用户提供更加流畅和及时的使用体验。
  • Unity项目 demo: UnityToAndroidBle-master (BLE)
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    UnityToAndroidBle-master 是一个使用Unity引擎开发的示例项目,展示如何在Unity应用与Android设备间实现BLE蓝牙通信。该项目为开发者提供了便捷的学习资源和代码模板,帮助他们快速掌握基于BLE技术的应用开发技巧。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域有着广泛应用。本段落将探讨如何在Unity中实现蓝牙低功耗(BLE)通信,并重点介绍与Android设备的交互。 1. **蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)通信**:BLE是蓝牙技术的一种,专注于降低能耗并提供快速的数据传输功能。它特别适用于物联网(IoT)中的传感器和可穿戴设备等场景,因为其能在较低功率下保持连接而不会过多消耗电池电量。 2. **Unity与硬件交互**:虽然Unity本身不直接支持硬件级别的通信,但可以通过C#脚本调用操作系统提供的API来实现。在这个项目中,Unity将通过Android的Java Native Interface (JNI) 来访问Android系统的BLE服务进行操作。 3. **UnityToAndroidBle插件**:这个项目的UnityToAndroidBle可能是一个开发者创建的Unity插件,用于封装与Android平台上的BLE通信相关逻辑。该插件一般包含C#类库供在Unity中调用以及相应的Java代码处理实际蓝牙操作。 4. **Android BluetoothGatt接口**:在Android平台上,`BluetoothGatt`是主要用来实现BLE设备交互的接口。开发者需要使用这个接口来发现和连接设备、读写特征值等。在这个项目里,这部分逻辑可能被封装于Android端的Java代码中,并通过JNI暴露给Unity调用。 5. **C#与Java的互动**:在Unity中的C#脚本可以通过DllImport特性来实现对Java代码的调用。这包括创建适当的Java方法声明、设置正确的参数类型以及确保编译成.so库或aar包,以便于Unity加载和使用。 6. **BLE设备扫描及连接**:开发者通常会在Unity中编写一个C#脚本来启动BLE设备扫描功能,在发现可用设备后选择特定的设备并发起连接请求。一旦成功建立连接,便可以进一步进行数据交换操作了。 7. **特征值(Characteristic)读写**:在BLE通信技术的核心环节是通过特征值来发送或接收数据。每个服务由一个或多个这样的特性组成,在UnityToAndroidBle项目中应该包括从Unity请求特定的特征值读取和写入方法的功能实现。 8. **事件驱动编程模型**:由于BLE通信本质上是一种异步操作,因此可能会采用基于事件驱动的方式处理蓝牙相关事件。例如当设备连接状态发生变化或者接收到数据时触发相应的C#回调函数进行响应。 9. **错误处理与兼容性考虑**:考虑到BLE设备和Android平台的多样性,在项目实施过程中需要充分注意潜在的错误情况及各种可能存在的兼容问题,比如丢失连接、传输失败等情况均需设计合理的应对机制。 10. **示例应用展示**:该项目通常会包含一个Unity场景来演示如何使用UnityToAndroidBle插件实现与BLE设备之间的交互。通过参考这个实例,开发者能够更好地理解该插件的工作原理,并根据自身需求进行相应的定制化开发工作。 综上所述,Unity蓝牙通讯项目demo ble蓝牙 UnityToAndroidBle-master旨在向开发者展示在Unity游戏中集成Android BLE通信功能的方法,涵盖了从设备扫描、连接建立到特征值读写以及事件处理等各个关键步骤。通过学习和实践该案例项目,可以使开发者掌握利用Unity进行与Android硬件设备之间实现蓝牙通讯的技术要点。
  • React Native Elements UI库的storybook: React-native-elements-storybook
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    React-native-elements-storybook 是一个为 React Native Elements 提供的故事书项目,用于展示和测试其组件库中的各种UI元素。 UI库的开始使用和发展历程包括安装软件包依赖项: ``` ➜ react-native-elements-storybook git:(master) ✗ yarn ``` 然后启动故事书: ``` ➜ react-native-elements-storybook git:(master) ✗ yarn storybook ``` 它将在端口6006处启动,并自动打开浏览器。显示的信息如下: Storybook 5.0.6 已启动,管理器加载时间为20秒,预览页面加载时间为22秒。 本地访问地址:http://localhost:6006
  • React-Native-Sound-Player:于React Native中播放音频文
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    React-Native-Sound-Player是一款专为React Native环境设计的音频播放插件,支持在多种平台上轻松实现音频文件的播放功能。 React本地声音播放器 使用React Native播放音频文件及从URL流式传输音频。 安装步骤: 1. 使用yarn或npm进行安装。 - yarn add react-native-sound-player 或者 npm install --save react-native-sound-player 2. 对于RN版本大于等于0.60的用户,可以跳过此链接步骤。对于其他版本,请执行以下命令:react-native link react-native-sound-player 用法: 播放音频文件时需要提供文件名和类型。 将声音文件添加到iOS及Android项目中。在iOS设备上,可以通过拖拽方式添加声音文件,并进行相应的配置修改。
  • React Native文稿
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    本演示文稿深入浅出地介绍React Native框架的核心概念与应用实践,涵盖跨平台移动开发基础、组件化设计思路及性能优化策略等内容。 React Native的分享PPT可以帮助大家了解React Native的优势。首先需要明确的是,什么是React Native(简称RN)。React Native是一个用于构建原生移动应用的开源框架,它使用JavaScript和React来编写iOS、Android以及未来的其他平台的应用程序。通过复用现有的JS代码库和已知的开发模式,React Native能够使开发者以更快的速度开发出高质量的跨平台移动应用。
  • React-Native-Bluetooth-Classics-Apps: 适用于React-Native-Bluetooth-Classic的...
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    简介:这是一个用于React-Native环境中开发经典蓝牙应用的库,旨在帮助开发者简化与经典蓝牙设备的交互过程,支持Android和iOS平台。 React本地蓝牙经典应用程序用于编程与测试react-native-bluetooth-classic的开发应用最初将示例和开发应用存储在库本身的内部文件夹(如react-native-blueooth-classic/BluetoothClassicExample)中,这导致了两个主要问题:编写测试时出现依赖关系冲突;随着需要更多应用(例如针对不同React Native版本、功能展示等),该库会被污染。为了方便贡献者随意添加他们自己的示例应用程序,并在需要帮助进行测试或调试的情况下更新此README.md文件以包含指向其展示应用程序的链接,可以在此项目中使用这些链接。 开发期间使用的主应用程序是蓝牙经典示例应用,支持最低版本React Native(0.60.0)、Android(26)和iOS(9)。该库几乎提供了所有功能配置,并且设置为使用本地安装的../..。